Mass Effect-film: Alt, hvad vi ved om tilpasningen (og tv-show)

click fraud protection

Masseeffekt er en af ​​de mest elskede (og kontroversielle) videospil serie af alle tider, så det giver kun mening, at en filmatisering af verden blev annonceret i 2010 - selvom det nu ser ud til, at et tv-program er mere sandsynligt. Masseeffekt er et science-fiction action/eventyr rollespil, skabt af Preston Watamaniuk, Drew Karpyshyn og Casey Hudson, og udviklet af BioWare, der ser spillere udforske Mælkevejsgalaksen fra og med året 2183. Hovedserien kørte i tre rater udgivet i 2007, 2010 og 2012, og var berømt for en feature der gjorde det muligt for spillernes beslutninger at påvirke fortællingen og relationerne på tværs af alle tre hovedpunkter spil. Et efterfølgerspil, der ikke blev så varmt modtaget, Mass Effect: Andromeda, blev udgivet i 2017, mens hovedseriens spil blev remasteret og genudgivet som Mass Effect: Legendary Edition i maj 2021.

I den forventede fremtid for Masseeffekt spil, opdager menneskeheden ældgamle rumvæseneruiner på Mars, der fører til udviklingen af ​​teknologier, der giver mulighed for let udforskning og afvikling af solsystemer på tværs af galaksen. Opdagelsen omfatter også hidtil ukendte kemiske elementer, som forårsager telekinetiske kræfter hos mennesker. Opfindelsen af ​​rumflyvning og udforskning får menneskeheden til at opdage andre avancerede alien-racer og en hel interstellar regering og økonomi, som den er hurtig til at slutte sig til. Den første

Masseeffekt Historien begynder med kommandør Shepard fra den menneskelige Systems Alliance flåde, som er blevet udvalgt til at slutte sig til Spectres – elite-udenstatslige agenter, som operere uden for loven - og opdager et plot af en slyngelagent for at bringe en ældgammel og folkemorderisk race af maskiner tilbage for at ødelægge alt liv i galaksen. De tre spil omhandler denne overordnede historie, men også om Shepards interpersonelle forhold og hendes/hans (spillere kan vælge køn på deres avatar) besætningsmedlemmer og andre trusler mod galaktisk fred.

Med en stærk indbygget fandom, en elsket etableret historie, gennemført produktionsdesign og genkendelig æstetik, er det ikke overraskende, at Legendary Pictures og Warner Bros. erhvervet rettighederne til en filmatisering. Selvom mange videospil tilpasninger er blevet lammet, har Hollywood bestemt en tilbøjelighed til at tilpasse eksisterende materiale. Men det var et langt årti med få eller ingen nyheder om Masseeffekt filmatisering. I mellemtiden ringede en anime-serie Mass Effect: Paragon Lost, der fungerede som en prequel til tredje aflevering, blev produceret og udgivet i 2012, og der er også lavet flere fanfilm. Så er den officielle filmatisering af Masseeffekt stadig sker?

Masseeffekttilpasning: sker det stadig? Film eller tv-show?

Filmatiseringen af Masseeffekt blev oprindeligt annonceret i maj 2010, med Casey Hudson, en af ​​spillets producenter, sat til executive produce sammen med BioWare-grundlæggerne Ray Muzyka og Greg Zeschuk, pr. Bred vifte. Mens Mark Protosevich (Thor, I Am Legend) efter sigende skrev et indledende manuskript, blev det annonceret i 2012, at Morgan Davis Foehl (Sort hat) overtog manuskriptopgaver.

Nyheder om Masseeffekt filmen havde været tynd på jorden siden da, indtil Henry Cavill lagde et billede op på Instagram i begyndelsen af ​​2021, som så ud til at drille, at han arbejdede på, læste til eller undersøgte tilpasningen. Billedet er en selfie af Cavill, der gennemgår hår og makeup til sin fantasy Netflix-serie The Witcher, og har nogle slørede scriptsider. Internet-udforskere arbejdede på billedet og opdagede nogle ord, som kun kan relateres til Masseeffekt, herunder "Cerberus", "Reaper", "Geth" og "Tali'Zorah". Den første er en skyggefuld menneskelig organisation, den de næste to er sansende maskinløb, og finalen er en karakter af den fremmede art Quarian, alle fra Masseeffekt univers.

En afsløring fra juni 2021 kastede imidlertid Cavills potentielle drilleri i et tvivlsomt lys, hvilket fik det til at se ud til, at tilpasningen måske længere væk, end fans havde håbet, og som om Geralt selv måske ikke rigtig vil træde op som kommandør Shepard. I kølvandet på udgivelsen af Mass Effect: Legendarisk, Mac Walters, spillets projektleder, talte om muligheden for en tilpasning. Walters foreslog, at filmen ikke var blevet produceret, fordi formatet var for restriktivt til Masseeffekt's vidtstrakte narrative omfang og ville ikke yde retfærdighed til det oprindelige koncept. Han bemærkede, at efter et lederskifte hos Legendary ønskede studiet at bevæge sig mere mod tv, og det fik producenterne til at beslutte at starte forfra. Mens han bemærkede, at efter det tidspunkt "det tog aldrig op igen" han var ivrig efter at forsikre fans om, at når det kom til en tilpasning af Masseeffekt at komme til skærme var det "ikke et spørgsmål om hvis, men hvornår."

Mass Effect-film og tv-show medvirkende og karakterer

Selvom der ikke har været nogen officielle meddelelser om rollebesætningen eller endda de karakterer, historien vil fokusere på, er der nogle hints om, hvad der kan være naturligt at inkludere. Det Masseeffekt trilogien byder på flere nøglekarakterer – Commander Shepard er én, såvel som hans forskellige menneskelige og fremmede holdkammerater, såsom Dr. Liara T'Soni, en Asari-videnskabsmand; Kaidan Alenko, en telekinetisk soldat; Garrus Vakarian, en turian sikkerhedsofficer; Jacob Taylor, en menneskelig soldat; og EDI (Enhanced Defense Intelligence), en AI, der skal hjælpe Shepard med at beskytte galaksen.

Masseeffekt var dog også berømt for at inkludere cast-medlemmer, hvis optræden i spillet var baseret på deres stemmeskuespillers virkelige look. Miranda Lawson, som først optræder i anden omgang, blev stemt af den australske skuespillerinde Yvonne Strahovski (Tjenerindens fortælling) og havde også hendes optræden i spillet. The Illusive Man, leder af den førnævnte Cerberus-organisation, blev udtrykt af Martin Sheen. EDI blev udtalt af sci-fi fan-favorit skuespillerinden Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Ascension). Andre skuespillere, der gav udtryk for fremtrædende karakterer i serien, inkluderer Seth Green, Shohreh Aghdashloo, Jennifer Hale, Adam Baldwin og Claudia Black, som alle har optrådt i fremtrædende sci-fi-historier inklusive Udvidelsen, Stargate, Ildflue, og Star wars. Det ville være fornuftigt for producenterne i det mindste at forsøge at bringe nogle af disse medvirkende ombord for Masseeffekt film eller tv-show, hvis tidsplaner og budgetter tillader det.

Selvom det historisk set har været ualmindeligt for en stemmeskuespiller at gentage deres rolle i en live-action-tilpasning, casting annonceringer for HBO'er Den sidste af os tilpasning har vist en vilje til at modvirke den tendens. Merle Dandridge vender tilbage for at spille sin rolle fra det originale spil, Marlene, lederen af ​​Fireflies. I mellemtiden vil Jefferey Pierce, der spillede Tommy Miller i det første spil, fremstå som en helt ny karakter. Hvis disse casting-beslutninger betaler sig for HBO-serien, bliver det mere og mere sandsynligt Masseeffekt kunne caste et udvalg af deres originale stemmeskuespillere.

Mass Effect TV Show Adaptation Story Detaljer

Der er endnu ikke frigivet nogen officiel historiesynopsis eller information for Masseeffekt film/tv-show tilpasning. Mass Effect 2 er det mest populære spil i serien på grund af dets historie og karakterudvikling, selvom det fungerer som et forbindende plot mellem de to andre afsnit, og Mass Effect 3 rummer åbenbart det væsentligste historieklimaks. Med legendarisk drejning for at fokusere på en Masseeffekt TV-show, der vil drage fordel af den episodiske karakter af de originale spil, virker det mere sandsynligt, at tilpasning vil være i stand til at benytte lejligheden til at udforske hver af disse historier på skift, og kan endda gyde -en Mass Effect: Andromeda spinoff, hvis det lykkes.

Da arbejdet med tilpasningen ser ud til at starte forfra, vil det sandsynligvis vare noget tid, før fans af spilfranchisen kan se tilpasningen bragt til live. Dog oplever videospilstilpasninger en slags renæssance med en ny tilstrømning af film og tv-shows fra Ukortlagt og Den sidste af ostil Minecraft og Assassin's Creed. Med Legendary stadig ivrig efter at få tilpasningen til at ske, kan den potentielle succes af disse satsninger være med til at sikre, at en produktionsvirksomhed er i stand til at give Masseeffekt den tilpasning, den fortjener.

Flash-filmen har en stor og kraftfuld bue til Barry Allen driller Ezra Miller

Om forfatteren