Usynet anmeldelse: En af årets bedste Metroidvanias

click fraud protection

En af de fantastiske ting ved moderne metroidvanias er, at der stadig ser ud til at være så meget ny jord at udforske. Ny indie-udgivelse undgår den typiske 2D-platformsstil for en pixeleret isometrisk visning Usynet, fra Studio Pixel Punk, tager det velkendte metroidvania-grundlag, men udvider det langt ud over normen med en række mekanik og nogle fremragende historiefortællinger. Resultatet er en meget genspilbar og reaktiv oplevelse, komplet med bonusspiltilstande og en mangfoldig rollebesætning. Stort set alle vil finde noget her at nyde, uanset om det er Sjælelignende systemer, tidsbegrænset fortælling, sund blanding af våben og opgraderinger eller de engagerende kampudfordringer og miljømæssige gåder hele vejen igennem.

Alma er en hjælpsom automat skabt af Doktor Zeferina, bygget som et perfektioneret syntetisk våben, der besidder en sansende bevidsthed. Ved starten af Usynet, en apokalyptisk begivenhed har hærget det meste af planeten, og en gruppe automatrobotter forsøger at genopbygge og forsvare deres spæde samfund mod trusler udefra. Disse trusler er tilfældigvis andre robotter, der er "gået usynede" - sammenlignelig med at "gå hul" i

Mørke sjæle - og samtale med sunde NPC'er viser deres synlige tidsgrænse i hjørnet. Tanken er, at når først dette tikker helt ned, mister de forstanden og bliver ude af skel fra de mange robotfjender, Alma jævnligt skærer ned på sin rejse.

Spillere begynder Usynet med en betydelig tidsgrænse for sig selv, hvilket giver spillet en interessant følelse af pres. Særlige sjældne genstande kan forlænge Almas resterende tid eller kan doneres til andre NPC'er, og forhandling af dette system kan spærre indhold eller resultere i nogle få bonusgenstande, dialog og begivenheder. Det er den type mekaniker, der fungerer godt, men som kan nedprioriteres til andre sysler, og en valgbar sværhedsgrad letter dens anvendelse til hovedopgaven.

Uanset hvad, forbliver fokus på kamp og puslespil-platforming centralt, og Usynet hjælpsomt skinner i denne henseende. Alma begynder med en blaster og et sværd, men kan få økser, granatkastere, overdimensionerede shuriken og endda den gamle grundpille, det troværdige hookshot. Combos er grundlæggende, men nye våben kan bruges i hver hånd med skiftevis udholdenhedsdræn og brug af en tidsbestemt parering er integreret, når man kæmper mod fjender og bosser, hvilket giver mulighed for kritisk skade og tællere. Og meget gerne Metroid før det betragter Unsighted sine våben som multifunktionelle værktøjer, lige så nyttige til opgaveløsning, gennemkøring og kamp.

Der er nogle vanskeligheder med at genkende forhøjninger og flader i en ¾-visning, hvilket ganske vist, Usynet kæmper af og til med, men platformen er ellers fremragende, og mistede hop resulterer aldrig i en øjeblikkelig KO. Hvert udforskeligt biom byder på unikke billeder, barrierer, skatte og gåder, med verdenskortet ret åbent i starten; Almas hjælpsomme robot fe-ledsager Isis vil guide nye spillere med nogle lette waypoints, men du er velkommen til at ignorere disse mål, som at skubbe ind i fjerne hjørner af kortet for at se, hvad der er tilgængeligt, er fuldt ud godkendt af spillets design.

Usynet's overordnede udseende kombinerer tykke karakterfulde pixels med en bred vifte af farvetoner, der nogle gange ligner en visuelt mere travl Hyper Light Drifter, og dens rollebesætning er primært kvindepræsenterende. De er en varm og tilgængelig multikulturel robotflok og spillere vilje ønsker at gøre deres bedste for at redde dem alle, hvis det er muligt. At finde ud af gåderne og gå gennem hovedhistorien kan tage førstegangsbegyndere 10 timer eller mere, men en ny Game+ tilbyder også chancen for at "gøre det rigtigt" og redde mange flere NPC'er, som alle spiller ind i en sjov post-game rækkefølge.

Hvis hovedopgaven ikke er nok, Usynet inkluderer højere vanskeligheder, en boss-rush-tilstand og en vidunderlig rogue-lignende dungeon-crawl-tilstand. Sidstnævnte er især sjovt for alle, der er optaget af kampen, som spiller perfekt med proceduremæssigt genererede niveauer og opgraderinger, alt sammen uden presset af en narrativ tidsbegrænsning.

Det ridser bare overfladen - der er også håndværk, et chip slot udstyrssystem, ledsagere til at hjælpe i kamp, ​​nogle simpelt emne fiskeri a la Hades, unikke våben til guddommelig, og mange flere hemmeligheder, vi ikke engang har berørt. Til den brasilianske udvikler Studio Pixel Punk, Usynet er en tilgængelig og indholdsrig debut med et overbevisende sci-fi-drama i sin kerne, og bestemt i argumentationen for en af ​​årets bedste metroidvanier.

Usynetudkommer på pc og Nintendo Switch den 30. september. En digital pc-kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4,5 ud af 5 (Must-Play)

Hvorfor Marvel lige har forsinket 5 fase 4-film (igen)

Om forfatteren