Aliens: Fireteam Elite Hands-On Preview

click fraud protection

Aliens: Fireteam Eliteer lidt over en måned væk fra udgivelsen, og udvikleren Cold Iron Studios gav Screen Rant en tidlig opbygning af spillet fyldt med det meste af hovedindholdet. Efter at have spillet over fem timer af spillet og tacklet flere vanskeligheder og flere kapitler af spillet, er det sikkert at sige, at Aliens: Fireteam Elite er et spil, mange mennesker vil genkende i starten. Efterhånden som spillerne udvikler sig, vil de indse, at det er meget mere end blot en simpel Left 4 Dead-gerne spil med nogle Xenomorphs at kæmpe; det har lag for at holde spillerne engagerede og tilskynder til genspilsværdi.

Meget ofte, lige når spillere tror, ​​de har set alt, hvad spillet har at byde på, kaster det noget nyt efter dem. Uanset om det er nye fjender, dødbolde eller endda mekanik, er det tydeligt Aliens: Fireteam Elite har meget at byde på. Gameplayet fra øjeblik til øjeblik synker hurtigt ind, hvilket giver mulighed for en hurtig, frenetisk oplevelse, der føles tro mod slagtningen på skærmen i det actionorienterede 

Udlændinge. Den bruger sin handling på en både sjov og rædselsvækkende måde. Efterhånden som momentumet bygges op gennem hvert niveau, forsvinder følelsen af ​​at være en tremandshær hurtigt, og frygten for et rumvæsenangreb sætter ind.

Hver mission får normalt spillerne til at bevæge sig gennem korridorer og lave små mål, før de skal forsvare et større mål til sidst. Selvom der bestemt er punkter, hvor det bliver intenst inden afslutningen af ​​en mission, stiger spændingen i den store finale, efterhånden som spillerne sætter sig fælder, arbejder sammen for at udnytte deres evner på en kollaborativ og effektiv måde, og i sidste ende se deres forsvar falde til det vilde rum skabninger. Da der er mange forskellige typer af xenomorfer i Aliens: Fireteam Elite, det er aldrig så nemt som bare at pege og skyde. Nogle eksploderer, nogle spytter syre, og nogle lader bare lige igennem alt i et forsøg på egenhændigt at slå nogen fra hinanden.

Når hold lærer om de trusler, de vil møde, kan de nemt samarbejde. Spillere vil vide præcis, hvordan de skal forberede sig på en stor trussel, såsom prætorianere eller droner, som kan modstå mere skade og er langt mere brutale. For eksempel kan holdet synkronisere sine evner til effektivt at nedkæmpe en fjende, der ellers kan være meget sværere, når de kæmper alene. Teamplay er også en stor faktor, når man kæmper mod de andre fjender Aliens: Fireteam Elite, syntherne.

Aliens: Fireteam Elite er anderledes til andre overnaturlige co-op skydespil, som typisk bare placerer spillere mod horder af udøde eller fremmede fjender. Til sidst vil spillere støde på synths, som vil begynde at gøre spillet til lidt af en Gears of War-esque cover shooter. Syntherne er ikke nær så smarte som Xenomorphs, ironisk nok, som ser ud til at være baseret mere på AI snarere end bevidst design. Når det er sagt, er de stadig kompetente, og variationerne af android-fjenderne sikrer, at de ikke bliver nemme at klippe ned. Der er langtrækkende snigskytter, dem der langsomt bevæger sig mod hold med optøjerskjolde, og nogle løber endda hovedkulds ind i ilden bare for at selvdestruere.

Det er her, spillet bliver varieret, ændrer tempoet og får spillerne til at tænke og spille anderledes. Det bliver endnu mere kaotisk, når Xenomorphs begynder at kæmpe mod synths midt i en pistolkamp, ​​hvilket skaber en hektisk tre-vejs kamp. Det løfter virkelig Aliens: Fireteam Elite ud over et typisk co-op skydespil og giver det en unik gameplay-følelse.

Aliens: Fireteam Elite er allerede et af de bedste spil, der er kommet ud af IP. Hvor Alien: Isolation mestrede rædselssiden af ​​franchisen, Fireteam Elite erobrer handlingssiden og retter nogle af de ulykkeliges uret koloniale marinesoldater. Hvorvidt den kan konkurrere med andre co-op skytter som f.eks Tilbage 4 Blod og det nye Verdenskrig Z udvidelse senere i år er endnu uvist, men lige nu ser det ud til, at det vil give dem begge en chance for pengene.

Aliens: FireteamElite udkommer den 24. august 2021 til Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 og pc. Screen Rant fik en Steam-opbygning af spillet med henblik på denne forhåndsvisning.

Metroid Dread: Bedste ting at gøre efter at have slået spillet

Om forfatteren