Hver FFXIV-udvidelse, rangeret fra værst til bedste

click fraud protection

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har haft tre fremragende udvidelser indtil videre: mod himlen, Stormblod, og Skyggebringere. Nogle af dem har dog efterladt sig mere varige indtryk end andre. Endwalker er den næste udvidelse på vej, og spændingen fortsætter med at bygge. Med omkring en måned tilbage før Endwalker's udgivelse, her er hver FFXIV udvidelse rangeret fra dårligst til bedst.

Spillet som helhed har taget en hel rejse gennem årene, fra en kommerciel fiasko til en af ​​de højest vurderede MMORPG'er nogensinde. Et Rige genfødt er ikke en undertekst, der repræsenterer en udvidelsespakke, men snarere en rebranding af Final Fantasy XIV som en helhed. Den originale iteration udgivet i 2010 blev erstattet af ARR i 2013. Kulminationen af ​​udviklingsteamets hårde arbejde fortsætter kun med at skinne klarere, da hvert skridt fremad taget med udvidelserne har forbedret og poleret et fantastisk spil.

Grundspillet af FFXIV var allerede ret imponerende før nogen udvidelser blev frigivet. Dog begyndende med flyvende mounts in

mod himlen, hver udvidelse har udvidet og forbedret gameplayet på en række måder. Med Endwalker ankommer snart, det er et godt tidspunkt at se tilbage på de tidligere udvidelser af den populære MMORPG.

#3 FFXIV Expansion - Stormblod

Final Fantasy XIV: Stormblood var den anden udvidelse. Mest bemærkelsesværdigt tilføjede den Red Mage og Samurai jobs, svømning og dykning, Interdimensional Rift Omega og Return to Ivalice raids og det forbudte land, Eureka. Gameplay og kamp var et skridt op fra mod himlen ekspansion med omarbejdede job, færdigheder og bedre balance. Nye jobmålere blev implementeret, som gjorde det muligt for spillere at styre jobspecifikke energiressourcer med mere lethed og klarhed. Indkaldere kunne nu faktisk tilkalde Bahamut i kamp, ​​og maskinister kunne sprænge fjender med en enorm flammekaster, blandt andre fantastiske nye færdigheder.

Stormblod sidder på tredjepladsen på grund af sin hovedfortælling, som ikke er så stærk som mod himlen eller Skyggebringere. Det Final Fantasy serien er kendt for sin historiefortælling, og FFXIV er ingen undtagelse fra reglen. Den måde, hvorpå historien fordyber spilleren i verden, er en væsentlig drivkraft i spillet, men for nogle spillere, Stormblod levede ikke op til de forventninger. Udvidelsen drejede sig om Ala Mhigo og Doma, to regioner, der var fast besluttet på at bryde væk fra undertrykkelsen af ​​Garlean-imperiet. På grund af historiens karakter havde den en langsom opbygning af indsamling af kammerater og ressourcer, og nøgle karakterer som Lyse levede ikke op til nogle spilleres forventninger, især da yderligere patches var det frigivet. Nogle spillere havde lyst Stormblod's historie var rodet i forhold til mod himlen.

#2 FFXIV Expansion - Heavensward

FFXIV: Heavenward var den første udvidelse at frigive. Efter FFXIV blev relanceret som Et Rige genfødt, nogle kritikere var skeptiske over for, hvor meget bedre det kunne være. Denne udvidelse beviste, at den havde trukket sig tilbage fra kanten som et helt nyt spil, takket være indsats fra instruktør Naoki Yoshida og hans team, og det modtog adskillige nomineringer i 2015 for udvidelse af året. Det var en væsentlig forbedring af et allerede fantastisk spil.

mod himlen tilføjet det spilbare race Au Ra til FFXIV, foruden Dark Knight-, Astrolog- og Maskinist-jobbene. Nye zoner at udforske var større end nogensinde før, takket være tilføjelsen af ​​flyvende bjerge, der åbnede verden. Hovedhistoriens questline af FFXIV: Heavenward forbliver en favorit blandt mange fans, med politiske intriger og den vildledende anti-dragekirke Ishgard.

Det Dark Knight jobopgaver af hovedscenarieforfatteren Natsuko Ishikawa er rost som nogle af de bedste i spillet, selv nu. Dens temaer var i modstrid med den sædvanlige billetpris, hvor spillerens karakter stillede spørgsmålstegn ved deres forventninger som lysets kriger og konfrontere de mørkere følelser fremkaldt ved at marchere langs en heltens vej. Skyggebringere indeholder standardspillerkarakteren, der bruger Dark Knight-jobbet, som perfekt ledsager en historie, der udvisker grænsen mellem sort og hvid.

#1 Bedste FFXIV Expansion - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers er den nuværende udvidelse, som mange spillere er enige om er den bedste endnu. Det er ikke kun den stærkeste ekspansion, men står let alene som en af ​​de mest godt modtagede Final Fantasy alle tiders spil. Skyggebringere indeholder en omvendt fortælling om overvældende lys og hellige væsener, der bringer verdens undergang: Lysets Kriger skal blive Mørkets Kriger.

Natsuko Ishikawa er hovedforfatteren af Skyggebringere, og mange spillere nævner hendes tidligere værker som deres foretrukne dele af tidligere udvidelser. Dette inkluderer Dark Knight-quests fra mod himlen og Doman-quests af Stormblod, ligesom Azim Steppen. Den vigtigste antagonist af Skyggebringere, Emet-Selch, har besejret selv Sephiroth i popularitet på et tidspunkt. Ishikawas fremragende karakterskrivning er en af ​​de bedste dele af FFXIV.

Skyggebringere introducerer Gunbreaker og Dancer jobs, en Nier crossover-raid af Yoko Taro, og flere forbedringer, der gør spillet indbydende for nytilkomne. At nå den tredje udvidelse af FFXIV's historie tager åbenbart tid, så Skyggebringere justeret og strømlinet hovedhistoriens questline for at gøre ældre indhold mindre skræmmende. Håndværk og indsamling fik færdigheder fjernet og kondenseret for at gøre jobbet mere tilgængeligt. Trust-systemet blev tilføjet til spillet, som giver spillere mulighed for at opleve fangehuller uden at skulle rekruttere andre spillere. I stedet for det slutter Scions sig som NPC'er for at udfylde partiroller som healer, tank eller DPS. Dette gør det nemt for spillere at udforske og øve sig på indhold, ud over at nyde historien i deres eget tempo.

Soundtracket til FFXIV har altid været fremragende, men Skyggebringere tager det til næste niveau. I løbet af FFXIV's Fan Festival i maj sidste år, afslørede komponisten Masayoshi Soken for både fans og det meste af udviklingsteamet, at han havde gennemgået kemoterapi under Skyggebringer's udvikling. Han komponerede sangen "To the Edge" fra hospitalet og sagde, at positiv modtagelse fra fans over hele verden hjalp ham med at bekæmpe hans kræftsygdom, som nu er i remission. At lære dette gav spillerne et helt nyt lag af påskønnelse for hans arbejde og en endnu dybere påskønnelse for musikkens kraftfulde temaer om håb og tab.

Natsuko Ishikawa vil også være hovedskribent for den næste udvidelse, Endwalker, det vil fuldende den utrolige fortælling om Skyggebringere. Hydaelyn og Zodiark-sagaen om lys og mørke, der har drevet historien, lige siden begyndelsen er ved at være slut. Hvor som helst FFXIV's historie går efter Endwalker er stadig et mysterium, men spillere har store forhåbninger til endnu en utrolig oplevelse.

Nintendo Switch Online + Expansion Pack-spil, pris og udgivelsesdato

Om forfatteren