Jurassic Park: Hvordan dinosaurerne blev skabt (Is It All CGI?)

click fraud protection

Selvom Steven Spielbergs blockbuster fra 1993 Jurassic Park fortsætter med at overraske seerne med sine banebrydende visuelle effekter, filmen bruger relativt lidt CGI til sine dinosaurer, og mange af de mere ikoniske billeder er baseret på praktiske effekter. Da filmen oprindeligt blev udgivet, var CGI stadig noget af en nyhed i filmindustrien. Selvom film som Terminator 2 havde bevist, at CGI kunne være nyttig til at animere flydende metal-cyborgs, var det en anden sag at bringe dinosaurer til live med computer. Faktisk var Spielbergs oprindelige plan at anvende stop-motion-teknikker og fuldskala-animatronik til scener, der krævede fuld-range dinosaurbevægelser. I stedet for at stole for meget på CG-effekter, endte Spielberg og hans team med at bruge en mesterlig blanding af praktiske effekter blandet med kun nogle få korte CGI-baserede sekvenser.

Mange seere har bemærket, at mens originalen Jurassic Park er 27 år gammel, fortsætter det visuelle med at imponere, og de er uden tvivl mere overbevisende end de seneste poster i franchisen. Blandt andre diskriminerende valg, herunder Spielbergs mesterlige brug af skalaframing, er en hemmelighed bag den originale films succes, at instruktøren kun bruger CGI som en sidste udvej. Faktisk kan seerne blive chokerede over at opdage, at på trods af dens 120-minutters spilletid,

Jurassic Park bærer en blotte 6 minutter af CGI arbejde. Først da han så imponerende resultater af en CGI T-Rex testkørsel fra ILM (Industrial Light & Magic) overvejede Spielberg seriøst overhovedet at bruge computer-renderede dinosaurer.

Med Jurassic World 3 planlagt til udgivelse i 2022, har fans af franchisen grund til at gense originalen. Selvom de seneste indlæg i serien har skabt interesse hos en yngre seerdemografi, er nogle fans af originalen har hævdet, at Spielbergs sparsomme brug af CGI giver en overlegen visning erfaring. Her er en oversigt over nogle ikoniske Jurassic Park dinosaurer, sammen med en forklaring på, hvad der er praktisk, og hvad der er CGI.

T-Rex er for det meste Animatronic

Uden tvivl den mest elskede karakter i Jurassic Park er ikke Ian Malcolm (Jeff Goldblum), Ellie Sattler (Laura Dern) eller Alan Grant (Sam Neill), men den unavngivne T-Rex. Med sine imponerende tænder og permanente skul, oser dyret af karakter og har en uhyggelig lighed med Dustin Hoffman i Spielbergs Krog. Det meste af Rex'ens skærmtid sker under en scene, hvor dyret bryder ud af sin fold for at overfalde et par Ford Explorers og deres menneskelige beboere. Overraskende nok blev mange af disse paddock-optagelser udført ved hjælp af en af ​​to fuldskala animatroniske T-Rexes designet af mestereffektpioneren Stan Winston. Det betyder, at skuespillerne reagerer på et meget detaljeret, fuldt artikuleret monster frem for en grøn skærm. Scenen holder sig bemærkelsesværdigt godt i 2020, det samme gør dens stjernedinosaur.

Selvfølgelig kunne ikke alle T-Rex-scener udføres med praktiske midler. Sekvenser, der viser, at Rex engagerer sig i fuld-range bevægelse, kunne kun fuldføres med CGI. Efter paddock-angrebet, for eksempel, er der en scene, hvor T-Rex'en oplader en Jeep ført af Robert Muldoon (Bob Peck). Fordi Rex'en skal bevæge sig ved fuld hastighed, er denne sekvens også CGI. CGI Rex matcher den animatroniske problemfrit, og skuddet forbliver overbevisende. CGI Rex viser sig også senere at angribe en flok Gallimimus og deltage i rovfuglekampen ved filmens klimaks. Fordi seerne allerede har accepteret virkeligheden af ​​den meget detaljerede animatroniske T-Rex, bliver det lettere at acceptere CGI Rex, når den endelig dukker op.

Triceratops er praktisk

Triceratops, som Ellie Sattler går til tidligt i filmen, er i bund og grund en marionet marionet. Winstons team skulpturerede væsenets meget detaljerede, småstensstrukturerede hud i hånden sammen med de realistisk revnede horn. Kontrolstænger blev indsat under dyrets flanker for at give et indtryk af anstrengt vejrtrækning.

Var sådan en scene, der skulle filmes i en mere nutidig Jurassic Park film, kan SFX-teams vælge CGI-metoder, da de giver mulighed for mere fleksibilitet og en højere grad af kontrol. Spielberg stolede imidlertid på Winstons praktiske effekter for tætte interaktioner mellem dinosaurer og menneskelige karakterer, og den høje grad af troværdighed føjer til præstationerne af skuespillere som Laura Dern og Sam Neill, hvis karakter har været fraværende fra franchisen siden 2001's Jurassic Park 3.

Raptorerne er ofte dukker

Jurassic Park's mest berømte rovfuglescene finder sted, da to af de snedige rovdyr sporer Lex (Ariana Richards) og Tim (Joseph Mazzello) ind i parkens køkken. Langt de fleste rovfuglebilleder, inklusive sekvensen, hvor en rovfugl lærer at åbne døren, blev udført af skuespillere i rovfugledragter. Stan Winston også ansat en fuldskala, seks fods animatronisk rovfugl. Designere skabte endda et par rovfugleben, som kunstnere kunne bære til et skud, hvor kameraet er placeret bag rovfuglens ben.

Spielberg stolede kun på ILM's CGI for de skud, der krævede bredere skud af flydende rovfuglebevægelser, inklusive det øjeblik, hvor rovfuglene snapper mod hinanden. Som med T-Rex er Spielberg også afhængig af CGI-rovfugle under den klimatiske T-Rex-kamp og under scener, hvor rovfuglene udfører meget atletiske spring, der ikke kan portrætteres med dukker eller animatronik.

De store planteædere er for det meste CGI

Mærkeligt nok er mange af filmens "veggiesauruser" CG, inklusive det dramatiske første glimt af en browsende Brachiosaurus. Senere, da Lex, Tim og Alan gemmer sig i et træ, er der et bredere etableringsbillede med en hel flok CG Brachiosaurer. Da et af dyrene vandrer tæt på for at undersøge Lex, skifter Spielberg klogt til en praktisk animatronik af dyrets hals og hoved.

På den anden side er besætningen af Gallimimus som Alan og børnene møder senere i filmen, er udelukkende baseret på CGI. For at modellere disse væsner studerede ILM kropsholdningen og fysiologien af ​​fugle uden flyve i den virkelige verden som strudse og høns, hvilket hjælper med at forklare, hvorfor Gallimimus ser så fugleagtig ud. På det tidspunkt blev Spielbergs sammensatte billeder, som viser menneskelige skuespillere, praktiske baggrunde og CGI-dyr lagt i lag, betragtet som revolutionerende.

Dilophosaurus er en marionet

Igen synes der at være en tendens til at bygge rovdinosaurer via praktiske midler. På et tidspunkt i filmen kommer den slugende computerprogrammør Dennis Nedry (Wayne Knight) ind på folden på en Dilophosaurus - et lille rovdyr med en udførlig halsflæse og en forkærlighed for at spytte gift i øjnene på sine ofre (skønt der er lidt bevis for, at den faktiske Dilophosaurus havde sådanne egenskaber).

Som forskellige andre dinosaurer blev dette væsen bygget som en kabelstyret marionet i fuld skala. Dilophosaurens spyttemekanisme var tilpasset fra en paintballpistol, og giften var for det meste K-Y Jelly med madfarve. Ligesom T-Rex projicerer denne dinosaur masser af karakter og trussel - alt sammen ved hjælp af praktiske midler.

Hvad kan man forvente af Jurassic World 3

På det bedste eller værre har filmindustrien oplevet monumentale ændringer siden Spielberg første gang eksperimenterede med CGI-dinoer. CGI er nu industristandarden til at portrættere store, frygtindgydende skabninger. En vis demografi af seere vil altid se efter de dage, hvor film kan lide Jurassic Park for det meste afhængig af praktiske effekter, herunder mesterligt udformede dukker og animatronik. Det er usandsynligt, at med sin liste over nye dinoer, Jurassic World 3 vil involvere omfattende brug af praktiske effekter, men med lidt held vil filmens brug af CGI i det mindste vise den form for minutiøs opmærksomhed på detaljer, der definerer Spielbergs klassiker fra 1993.

Batman-figurerne giver et detaljeret kig på Catwoman Riddlers kostumer

Om forfatteren