Inden for Blade Nintendo Switch Review: Deceptively Deep 2D Ninja Action

click fraud protection

Den friske nye havn for udvikleren Ametist Studios omdøbte actionplatformsspil Inden i bladet til Nintendo Switch fra pc'en er en fantastisk mulighed for en ny bølge af fans til at opdage denne skjulte perle. På den anden side vil visse irritationer og forhindringer uden tvivl forvirre det sunde potentielle publikum til en så detaljeret og indviklet 2D-oplevelse. Spillet føles værdigt til dets prisskilt, men vil klikke bedst med en meget specifik type actionfan, de samme som vil være mere tilgivende over for nogle af dets mere rodede elementer.

Tidligere kendt som Pixel Shinobi: Nine Demons of Mamoru, Inden i bladet er et tempofyldt ninja-platformsspil, en genre, der er blevet betydeligt fyldt ud i 2021. Nogle af disse typer spil går til den grundlæggende Sega Genesis-æra Shinobi vinkel, med forenklede kontroller og evner og bølger af et-hit kanonføde. Andre, som Klei Entertainment's håndanimerede moderne klassiker Ninjaens mærke, fokus på mere sofistikeret mekanik og opgraderinger. Og så er der 

Inden i bladet, som dybest set propper endda mere sofistikeret mekanik til en indbydende, praktisk talt munter 16-bit pixel-æstetik, der åbner op for næsten altid fjendemøder for en bred vifte af tilgange.

Interessant nok føles stealth - den mest ninjaagtige tilgang - underbetonet i Inden i bladet. En del af det skyldes dens følsomt og robust kontrolskema, hvor forskellige input fuldfører forskellige combo-angreb og bevægelser. For at navigere snigende niveauer kan hovedpersonen Hideaki flade til gulvet og orme-gå bag dækning. At støde på en fjende, der ikke er set, giver mulighed for en smart eksekveringsanimation, men selve gameplayet er ofte så frenetisk, at det er lige så nemt at afsløre position og må ty til at bekæmpe disse diminutive mobs frontalt.

Nogle af disse er ret lette pushovers, men størstedelen af ​​spillets pris på højere niveau vil normalt i det mindste snige et par hits ind, eller slå Hideaki ind i nogle dødelige spidser og tvinge en genstart. Der er en blokeringsfunktion, men disse små fyre vil pumpe forfalskninger og lyne rundt for at komme oven på spilleren, og det varer et godt stykke tid, før de tilpasser sig deres tricks og timing. En virkelig imponerende mængde ninja-udstyr hjælper selv oddsene, rigelige ting som giftbomber, tripminer, kunai, shuriken og så videre. Efter et par niveauer, nogle køb og et dyk ned i Inden i bladet's uventede, men velkommen valgfrie håndværkssystem, kan spillere styrke deres svage punkter med nogle praktiske gadgets og værktøjer. Tilføj færdigheder, der kan låses op, og tilfældige skattekister for at snuse til blandingen, og spillets reelle bredde bliver tydelig.

På godt og ondt er alle disse funktioner dog fortsat valgfrie. De grundlæggende træk og nogle få specielle færdigheder og genstande kan være til hinder Inden i bladet gennemspilning ganske godt. For at låse op for alle de gode ting kræves der dog omhyggeligt og metodisk spil, som end-of-level bonusser til XP og guld er virkelig alt-eller-intet, og grænsen mellem at vende tilbage til den købmandsfyldte navlandsby med 1.500 guldstykker eller absolut intet er en papirtynd. Derudover kan et hvilket som helst givet niveau nogle gange omsætte masser af håndværksressourcer fra fjender og kister, andre gange blot et par røgbomber.

Det er en interessant analogi til selve spillet; Inden i bladet er lige så kompliceret, som spilleren ønsker, at det skal være, men elementer af tilfældighed afviser tempoet. Alligevel kan dette adaptive potentiale være fascinerende i sig selv. Det er bestemt den type spil, der belønner færdigheder, mens det tilbyder fremskridt til dem, der bare vil se det igennem. Et sæt chefer dækker hvert område på flere niveauer med rutiner, der er sjove at finde ud af, men der er absolut ingen tilbagesporing; den noget sammenlignelige og meget mere snigende Wildfire havde stor gavn af at tilbyde et komplet oververdenskort for at genforsøge tidligere udfordringer på samme gennemspilning, og det ville være mere end velkomment her.

I modsætning til Wildfire, selvom, Inden i bladet fungerer fantastisk på Switchen og virker perfekt optimeret til platformen, selvom spillets hastighed giver mere mening, når den er docket på et flot tv. Lille kontrol og kameraniggle - input til at aktivere færdigheder falder konstant over Joy-Cons og orienterer kameraet under stealth-forsøg er en ynkelig opgave - gå ikke på kompromis med det, der er en underligt dyb, potentielt tilfredsstillende action-ninja med lav rez sim. Uddybende og fyldt med valgfrit indhold og en smart fortælling, Inden i bladet burde være et hit med Sengoku sættet.

Inden i bladet udkommer på Nintendo Switch den 15. juli. En digital Nintendo Switch-kode var privat til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget god)

90 dages forlovede: Jenny Slattens uhygiejniske vaner afsløret af Sumits mor

Om forfatteren