Anmeldelse af Hot Wheels Unleashed: Mere showroom end speedway

click fraud protection

Den første ting Hot Wheels sluppet løsudstillingsmontre, når den loader op, er en loot box. Før racing skal spillere åbne flere kasser for at låse et sæt indledende køretøjer op, og opnå en præstation med titlen "First One's Free" for deres problemer. Disse dristige valg afslører præcis, hvilken slags spil Hot Wheels sluppet løs er før et enkelt lille gummidæk møder plastikvejen. Mens udvikleren Milestone giver en raffineret raceroplevelse, ligger prioriteten i det fulde spil i bilsamling og endeløs progression. Det er en passende attitude, når det kommer til at tackle en populær linje af legetøj, men det er kold komfort for alle, der håber på bare at løbe gennem et par sæt baner i et jævnt tempo.

De fleste der spiller Hot Wheels sluppet løs vil ende med at starte med spillets City Rumble-kampagne, en Smash Bros. Lysets verden-agtig brætspilsmenu fuld af løb og tidsangrebsudfordringer. Det er den eneste måde at låse op for alle racerbanerne for lokal multiplayer og den primære måde at generere valuta til opgradering og akkumulering af nye køretøjer. Selvom det fungerer fint som en måde at uddele løb efter løb, byder City Rumble-tilstanden på en barebones-præsentation, forklarer både dens mekanik og dens monster-tema bosskampe via små stykker tekst, der dukker op kort sprøjter. Der er ingen fortælling, ingen grafisk opblomstring mellem begivenheder og intet stop for et soundtrack fyldt med den type musik, der varmer en folkemængde op før en pressekonference.

De nævnte bosskampe er mindre imponerende end Forza Horizon's "følg flyet" udfordringer, der præsenterer et simpelt løb med lidt mere komplicerede elementer indlejret i banen. Monstrene i sig selv er simpelthen en kvartet af nogle af de mere ekstreme banestykker fra legetøjslinjen, og de dukker op i andre numre som standardfarer, som tiden går. Selvom disse er nogle af de bedste numre i spillet, simpelthen på grund af hvor meget de ryster tingene op af standard racing, er det skuffende, at appellen ikke ligger i noget over-the-top gameplay eksperiment. Det er et skuffende monument for en af ​​dem Hot Wheels sluppet løs's mærkeligste sammenstillinger.

Milestone er først og fremmest kendt som en udvikler af simulationsspil, der dækker alt fra MotoGP til Monster Energy Supercross. Dette oversættes akavet til verden af Hot Wheels, med Udløst spiller ud, som om den forsøger at indkredse, hvordan en egentlig legetøjsbil ville fungere på baner fyldt med sløjfer og umulige kurver. Biler kan svinge vildt ud af kurs i sektioner uden spor, falde fra toppen af ​​loops på grund af manglende fremdrift og vende i luften på grund af en akavet landing. Hvert af de mange berømte legetøj, der tilfældigt uddeles til spillere, har statistik knyttet til sig, hvilket betyder, at en fan-favoritmodel kan spille på en suboptimal måde sammenlignet med en licenseret Nissan-lastbil eller K.I.T.T. fra ridder. I en verden, hvor arkaderacerspil trivedes, var denne dedikation til at præsentere Hot Wheels sluppet løs så realistisk som muligt kunne være beundringsværdigt, men resultatet gør den samme stil til et forbløffende valg.

Med alt det sagt, Hot Wheels sluppet løs er ret godt, når først kapsejladsen faktisk begynder. Det er en drift-tung stil, der låner meget fra seneste Mario Kart udflugter, og det kræver præcise input for at gribe sejren på alt andet end den nemmeste sværhedsgrad. At holde gaspedalen nede konstant vil ikke føre til gode resultater, noget der kan være uventet sammenlignet med andre spil med Hot Wheels navn. Der er en god følelse af fart og masser af muligheder for at blive fysisk med fjendens biler online eller i single-player. Det virker, og at spille timevis af kampe kan være en luftig god tid, men det hele formår ikke at efterlade et meningsfuldt indtryk på grund af de systemer, der omgiver det.

Hot Wheels sluppet løs føles mindre som en sammenhængende raceroplevelse og mere som en ramme, hvor flere og flere Hot Wheels branded content kan leve som månederne går. Dette kommer ikke kun igennem i den matte præsentation, men i valutasystemet, der berøver spillere enhver følelse af, at det haster med at fuldføre missioner. Det føles ikke tilfredsstillende at gå igennem en times løb og male penge op for at få en enkelt boks, der indeholder en kopi af en allerede ulåst bil. I stedet for at låse biler op som helte i Overwatch, spillet fungerer som en videospillemaskine. Selvom der ikke er nogen måde, når dette skrives, at købe valuta med penge fra den virkelige verden, føles hele systemet skræddersyet til at understøtte præcis den slags filosofi. På det tidspunkt kan det være en bedre investering blot at hente nogle faktiske Hot Wheels og bare se dem zoome rundt på banen i det virkelige liv.

Hot Wheels sluppet løs udkommer den 30. september på PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch og pc. Screen Rant fik en Xbox Series X-kopi til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2 ud af 5 (okay)

Roblox Update forbyder romantiske bevægelser, inklusive håndholdt og kys

Om forfatteren