Alle 15 Canon Castlevania-spil, rangeret som værst til bedste

click fraud protection

Castlevania er en langvarig serie, der er blevet lige velsignet og forbandet med gode og dårlige spil. Med poster på tværs af næsten alle almindelige konsoller, Castlevania har været en fast bestanddel af spilscenen i årtier, hvor Belmont-familiens konstante kamp for at besejre grev Dracula affødte en svimlende 25-plus spil. Stilen af Castlevania spil har også ændret sig dramatisk, med poster, der springer mellem klassiske sidescrollende eventyr, de meget roste (og meget kopierede) Metroidvania genre, og 3D actioneventyr gennem årene. Ikke alle kan dog betragtes som klassikere, og denne liste hjælper med at finde ud af, hvad der er det allerbedste og det værste af Castlevania.

Desværre er der alt for mange Castlevania spil til at rangere sammenhængende, derfor vil følgende liste holde sig til kanonen Castlevania spil, dem der går sammen for at danne den accepterede historie om Castlevania. Konami er muligvis gået Castlevania i stikken for nylig, hvor det seneste spil blev udgivet tilbage i 2014, men det er ingen grund til ikke at gense den ærværdige serie. Der er også håb om nye pseudo-efterfølgere, som den

Castlevania kappe er for nylig blevet taget op af Blodplettetserie ledet af Castlevania serieproducer Koji Igarashi.

Det Castlevania serier af spil følger generelt den samme formel. Grev Dracula er vågnet og søger at erobre verden, eller nogle gange bare et hjørne af den, mens medlemmer af den vampyrjagende Belmont-familie og deres medarbejdere, herunder mangeårige favorit og fortabte søn, Alucard, søger at stoppe Hej M. Der er en overordnet fortælling, der forbinder Castlevania spil på denne liste, men de kan virkelig nydes uden kendskab til de andre titler i serien - hvilket giver en glimrende undskyldning for at undgå nogle af de værste poster, der er angivet nedenfor. Desuden det bedste Castlevania fortælling i nyere hukommelse forbliver det tredje spils Netflix tilpasning: Castlevania, som begyndte i 2017.

15. Castlevania: The Adventure (1989)

Castlevania: Eventyret lider af en række teknologirelaterede problemer. Udgivet på Nintendo Game Boy, Castlevania: Eventyret omfatter kun fire stadier og har ingen undervåben. Gameplayet er smerteligt langsomt og afhænger af sværhedsgraden for at forhindre spillerne i at afslutte for hurtigt. Selvom musikken var solid til et Game Boy-spil, er der virkelig ikke noget at anbefale at spille Castlevania: Eventyret udover ren nostalgi.

14. Castlevania II: Simon's Quest (1988)

Castlevania II: Simon's Quest får en masse flager, men det er en mere solid indgang, end de fleste er klar over. Forsøger at adskille sig fra sin forgænger, Castlevania II: Simon's Quest introducerede en dag-nat-cyklus, byer at shoppe i, en oververden og masser af hemmeligheder. Gameplayet kunne have stået til at være lidt strammere, og de ofte forvirrende gåder hjalp aldrig noget, men Castlevania II er værd at spille i dag for at se, hvordan spiludviklingen ændrede sig hurtigt i 1980'erne. Selvom, for alle sine fascinerende udviklinger, Castlevania II: Simon's Quest er noget af et træk at spille. Det faktum, at det affødte en meme om, at det var en frygtelig nat for en forbandelse, er det let at se, hvorfor så mange ikke kan lide det.

13. Castlevania II: Belmont's Revenge (1991)

Castlevania II: Belmont's Revenge er en meget bedre produktion end sin forgænger. Bruger stadig den samme Game Boy-hardware, Castlevania II: Belmont's Revenge omfatter en Megaman-lignende niveauvælg med ret interessante miljøer med elementtemaer.

Castlevania II: Belmont's Revenge også formået at inkludere de meget savnede undervåben som helligt vand og økse. Selvom spillet stadig er smerteligt langsomt og kort, var det tydeligt, at udviklerne kom overens med, hvad det betød at lave en god Castlevania spil.

12. Castlevania: Bloodlines (1994)

Castlevania: Blodlinjer har det uheldige krav på berømmelse at være den eneste Sega Genesis Castlevania spil og også en af ​​de mere indviklede poster i serien. Ikke nok med at spillets historie var mere knyttet til Bram Stoker-romanen end til de andre spil i serien, den havde også en række forskellige navne afhængigt af hvor den blev udgivet, lige fra Vampyrmorder til Castlevania Gaiden. Gameplayet følger de velkendte noter fra det meste af klassikeren Castlevanias og inkluderer endda nogle interessante anvendelser af Genesis-hardware, men den samlede oplevelse er til at glemme.

11. Castlevania: Lament of Innocence (2003)

En fascinerende indgang til Castlevania serie for historieelskere, Castlevania: Uskyldens klagesang var kronologisk det første spil i serien. Gameplayet var også anderledes end den traditionelle Metroidvania-stil, hvor udforskning og kamp fandt sted i et 3D-rum. En interessant tilføjelse, den grundlæggende kamp og mangel på replay værdi lavet Castlevania: Uskyldens klagesang meget få spilleres favorit, men det lykkedes alligevel at levere fremragende musik og en fascinerende historie. Det viser sig, at der er mange, de fleste spillere vidste ikke om Castlevania's historie.

10. Castlevania: Harmony of Dissonance (2002)

Mens en kompetent opfølgning på Castlevania: Nattens symfoni og indehaver af "sjoveste navn" Castlevania: Harmony of Dissonance missede mærket på nogle få nøgleområder. Gameplay kredser igen om Metroidvania-stilen med udforskning, anskaffelse af varer og fremskridt, der markerede det bedste fra genren, men Castlevania: Harmony of Dissonance undlader at hæve formlen. Det er et godt indlæg i serien, men gør ikke noget særligt. Den værste forseelse i Castlevania: Harmony of Dissonance er musikken, som ikke formår at leve op til Castlevania standard.

9. Castlevania: Rondo of Blood (1993)

Castlevania: Rondo of Blood var en af ​​de vigtigste indgange til at fastlægge hvilken fremtid Castlevania spil ville se ud. Det første spil på en cd, Castlevania: Rondo of Blood introducerede meget forbedret lyd og håndtegnede mellemsekvenser.

Mange af sprites brugt i Castlevania: Rondo of Blood ville blive genbrugt i fremtidige spil, hvilket sætter scenen for fremtiden Castlevania indgange. Dette indlæg har haft et særligt stenet forhold til udgivelser. Den blev lavet om som Castlevania: Dracula X med mange af dens definerende træk fjernet. Dette er langt den overlegne af de to.

8. Castlevania III: Dracula's Curse (1990)

Castlevania III: Draculas forbandelse introducerede flere karakterer, inklusive seriefavorit Alucard, søn af Dracula. Det undgik også Castlevania II: Simon's Quest og vendte tilbage til originalens mere klassiske side-scrolling-eventyr-gameplay. I stedet, Castlevania III: Draculas forbandelse fornyet ved at give spillerne mulighed for at skifte mellem ulåste karakterer, mens de spillede. Fortællingen var også solid nok til at blive grundlaget for Netflix Castlevania serie og introducerede nogle af Castlevania's mest elskede karakterer.

7. Castlevania: Curse of Darkness (2005)

Castlevania: Curse of Darkness forbedret de systemer, der er etableret af Castlevania: Uskyldens klagesang på næsten alle måder. At spille som Hector, havde Devil Forgemaster (og fremtrædende karakter i Netflix-serien) spillere at navigere gennem skovene og landsbyerne i Østeuropa og kæmpe mod en anden smedmester, Issac. Med en bedre fornemmelse at bekæmpe og et interessant system, hvor spilleren smeder "Innocent Devils" for at hjælpe i kampe og løse gåder, Castlevania: Curse of Darkness er en fornøjelig indgang.

6. Castlevania: Aria of Sorrow (2003)

Castlevania: Aria of Sorrow fulgte i succesfulde fodspor Castlevania: Nattens symfoni. Metroidvania-stilen havde erstattet det klassiske side-scrolling-eventyr og klarede sig rimeligt godt på Nintendo håndholdte. Castlevania: Aria of Sorrow, blev dog hurtigt betragtet som en af ​​de bedste af disse håndholdte titler.

Med stramt gameplay, et interessant sjæleindsamlingssystem og en historie med fascinerende drejninger, Castlevania: Aria of Sorrow genoplivede noget af den tabte kærlighed, som de tidligere håndholdte poster havde affødt. Den har også en af Castlevania's mest magtfulde fjender.

5. Castlevania: Portrait of Ruin (2006)

Castlevania: Portræt af ruin er endnu en solid indgang i franchisen. Foregår efter Castlevania: Bloodlines, denne post ser spillere kontrollere to karakterer på én gang. Hver spilbare karakter håndterer forskelligt, men at beherske begge deres evner var afgørende for progression. De varierede verdener, hjulpet af Portraits of Ruin selv, føjede til solidt gameplay og seriens sædvanlige god musik. Portræt af Ruin Det er måske ikke mange spilleres yndlingsindlæg, men det er bestemt kvalitet og et gennemspil værdigt for enhver fan.

4. Castlevania (1986)

Den oprindelige Castlevania holder stadig usædvanligt godt i dag. Starter Simon Belmonts søgen efter at befri verden for Draculas terror, Castlevania tilbyder solid platform, interessante våben og udfordrende fjender. Bevægelsen kan føles lidt klodset for moderne spillere, men vægten bag Simons handlinger var en skarp kontrast til Super Mario Bros. flydende hop og virkelig tvang spillere til at planlægge deres bevægelser. Det er også her, meget af seriens ikoniske musik blev født, og ingen kan ignorere Vampire Killer, når den kommer til at sprænge ud i al sin pragt. Castlevania har været med til at påvirke utallige spil og endda lave betydelige cameos i moderne klassikere, som f.eks. Simon og Dracula ind Super Smash Bros. Ultimativt.

3. Castlevania: Order of Ecclesia (2008)

Castlevania: Ecclesia-ordenen er en Metroidvania-titel, der forvilder sig ind i det rigtige RPG. Der er meget at holde af med dette friske bud på Castlevania formel, med innovationer som Glyph System, som giver spilleren mulighed for at ændre deres evner ud over rustning og våben, hvilket holder tingene interessante. Castlevania: Ecclesia-ordenen formået at stramme op hvad gør Castlevania spil fantastisk og gør det i en smuk pakke med fremragende musik. Det er et must-play.

2. Castlevania: Dawn of Sorrow (2005)

Castlevania: Dawn of Sorrow er en klassiker. At tage gameplayet begyndte i Castlevania: Nattens symfoni og raffineret på Game Boy Advance, Castlevania: Dawn of Sorrow tager stort set alt, hvad spillere elsker ved moderne Castlevania spil og gør det så perfekt som muligt. Der er interessante fjender, et magisk system, noget RPG-forløb, en fascinerende historie og nogle fantastiske melodier. Dette er et must-play for fans af Castlevania og for fans af Metroidvanias generelt.

1. Castlevania: Nattens symfoni (1997)

Castlevania: Nattens symfoni er konsekvent bedømt som en af ​​de bedste Castlevanias, og med god grund. Castlevania: Nattens symfoni introducerede verden til 'vania' i Metroidvania. Ved at tage kontrol over Alucard, Draculas søn, gik spillerne ind i et massivt åbent slot, udforskede og kæmpede mod monstre og gåder, mens de gik. For at komme dybere ind i slottet skulle spillerne spore visse magiske genstande, der gav nye bevægelsesmuligheder og derfor åbnede nye områder. Et mesterværk af lyd, grafik og gameplay, det er let at se, hvorfor så mange overvejer Castlevania: Nattens symfoni at være en klassiker såvel som den bedste Castlevania.

Det Castlevania serier kan have en lang historie, men der er et overraskende antal klassikere gemt i dets nummer. Fra den værste indgang er et forfærdeligt Game Boy-spil med næsten ingen substans, til det allerbedste er et PlayStation-klassiker, der har påvirket spilindustrien i årtier, der er helt sikkert masser af rækkevidde i Castlevania.Heldigvis er det med denne liste muligt at adskille hveden fra avnerne eller medusa-hovederne fra zombie-dragerne.

Hvad Gotham Knights' nye trailer afslører om sin historie

Om forfatteren