Hvem Tekkens Kazuya Mishima er i Smash Ultimate

click fraud protection

Super Smash Bros. Ultimativt startede Nintendos særlige E3 Nintendo Direct-showcase med afsløringen af ​​dens seneste karakter. Kazuya Mishima fra udvikleren Bandai Namco's Tekken franchise har taget springet til Nintendos crossover-brawler, hvilket giver udviklingsstudiet deres anden karakterrepræsentant i titlen sammen med Pac-Man. Kazuyas tilføjelse til spillet gør ham til den fjerde karakter fra en legendarisk kampspilsserie, efter Street Fighterer Ryu og Ken og Fatal Fury's Terry Bogard. Mens de foregående tre fightere repræsenterer 2D-kampspils rige, giver Kazuyas inklusion 3D-kampspil måske en af ​​dens mest genkendelige figurer.

Tekken oprindeligt lanceret i arkader over hele kloden i december 1994, før de blev udgivet på Sony PlayStation et par måneder efter hver regions lancering af Sonys første konsol. Det Tekken franchise forblev iboende bundet til Sonys platform som en eksklusiv til PlayStation-serien af ​​konsoller indtil udgivelsen af Tekken 6 i 2009. Tekken 6 så første gang, at franchisen ville forgrene sig til andre platforme, som

Tekken 6 og Tekken 7 så udgivelser på tværs af PlayStation- og Xbox-konsoller, mens Tekken Tag Tournament 2 blev det første og eneste spil i franchisen, der så en udgivelse på tværs af alle tre store konsolplatforme.

Mens franchisen primært har gjort sit hjem på PlayStation, er den Tekken serien er forblevet en af ​​de mest populære og kendte kampspilsfranchises i verden. Fra det allerførste spil blev serien genkendelig med sin unikke række af karakterer. Karakterer som f.eks Yoshimitsu ville blive ikonisk, men hovedfortællingen fulgte historien om Mishima-blodlinjen, hvor Heihachi Mishima og hans søn Kazuya ofte spillede de modsatte roller til hinanden. Kazuya debuterede i den første Tekken spil som hovedpersonen, men som årene gik, er hans rolle i franchisen blevet mere og mere kompliceret.

Tekken: Hvem er Kazuya Mishima?

Det først Tekken spil introducerede Kazuya som hovedpersonen og etablerede Kazuya straks som seriens vigtigste maskot, da han søgte hævn mod Heihachi for at have smidt ham ud af en klippe som barn. Det følgende spil så Kazuya Mishimas rolle i franchisen skifte plads med sin fars som Kazuya blev fortæret af Djævelen, der reddede hans liv alle de år før, mens Heihachi søgte sit eget hævn. Kazuyas nederlag i Tekken 2 førte til karakterens forsvinden til det følgende spil, og hans søn Jin Kazama overtog rollen som hovedperson. Tekken 4 så genintroduktionen af ​​Kazuya Mishima, der begyndte en skiftende dynamik mellem de tre maskotter i Tekken franchise.

Kazuyas rolle i Tekken 4 ligner hans rolle i det første spil, hvor han søger hævn mod sin far, mens han også frister sin søn Jin til at give efter for sin Djævel. Kazuya er solidt besejret af Jin i Tekken 4, mens han glider ind i mere en birolle i Tekken 5. Han handlede bag kulisserne og etablerede kontrol over et firma kendt som G-Corporation for at stå i opposition til Jin, der havde overtaget kontrollen med Mishima-familiens globale imperium Mishima Zaibatsu går ind Tekken 6. Den seneste udgivelse i franchisen, Tekken 7, så Kazuya forny sin rivalisering med Heihachi, da det blev afsløret, at Heihachi havde en finger med i hans mors død, hvor både Mishima optrådte som hovedperson og antagonist i løbet af forløbet spil.

Hver Tekken spillet så Kazuya påtage sig forskellige roller gennem plottet og skiftede fra hovedperson til antagonist til endda deuteragonist og sidekarakter efter behov for at fremme plottet. På trods af det konstante skift af rolle er hans betydning i franchisen forblevet blandt de mest indflydelsesrige karakterer gennem progression af Tekkens fortælling. Selv ud over Kazuyas narrative betydning er dog, hvor genkendelig hans kampstil er blevet, som Tekken's originale hovedperson og karakteren, gennem hvem alle Mishima-stilfigurerne bygger deres teknikker.

Kazuyas kampstil i Smash Ultimate

I løbet af Smash Ultimate Instruktør Masahiro Sakurais afsløring af Kazuya Mishima, viste Sakurai en kort gameplay-demonstration af velkendte bevægelser, som Kazuya vil tilpasse til den nye arena. Signaturkast såsom Stonehead-hovedstødet og Double Face Kick, der har været en del af Mishima-bevægelsessættet siden starten, har taget springet til Smadre. Det er vist, at Kazuya også bringer mange af Mishima-stilens varemærkestrejker ind i folden. Traileren viste Kazuya ved at bruge bevægelser såsom Spinning Demon-sparkene samt Mishimas berømte launcher og combo-extender Wind God Fist. Kazuya ses også at være i stand til Thunder God Fist, som også gav et indblik i hans mere dæmoniske side.

Traileren viste Kazuya, der forvandlede sig til sin Djævelform under kamp og under udførelsen af ​​visse angreb, en egenskab, som han havde adopteret siden Tekken Tag Tournament 2. Det er i øjeblikket uvist, om denne transformation vil fungere på samme måde som Sephiroths One-Winged Angel form, men i praksis fungerer formen på samme måde som dens brug i TTT2 og T7. Når han udfører sin Thunder God Fist i særdeleshed, kan Kazuya transformere magen til hans T7 Rage Drive for at drive modstanderen i jorden i et træk kaldet Heaven's Door. Kazuya er også vist forvandle sig til Devil for at kaste modstandere op i luften, før han affyrer en stråle fra øjet på hans pande, mens hans Final Smash afslører en endnu mere djævelsk form.

Som vist i traileren påberåber Kazuyas Final Smash den Djævelform, der bruges i T7's Story Mode-finale, hvor han påtager sig en mere monstrøs transformation end nogensinde før. Han affyrer et væld af stråler fra øjnene på hans vinger, hoved og midten af ​​brystet for at udslette modstanderen. Denne Rage Art under T7 boss fight virkede som et øjeblikkeligt tab for spilleren, når han blev ramt, hvilket gjorde teknikken, der passede til status for Kazuyas Final Smash. Det store udvalg af bevægelser fra Kazuyas historie finder vej ind Smash Ultimate sikrer, at Tekken franchise som helhed er godt repræsenteret i Smadre.

Fra hans egne teknikker til delte Mishima-teknikker og endda en traditionel Ten-Hit Combo streng Kazuya er måske en af ​​de mest velfungerende karakterer i forhold til deres kilde materiale. Tidligere deltagere fra kampspil gik så langt som til at bevare deres traditionelle kommandoer og kombinationsmuligheder, og med det, der blev vist i traileren, ser Kazuya Mishima ud til at bringe sin helt egen Tekken-mærke af kampmekanik ind i verden af Super Smash Bros. Ultimativt. Hans fulde præsentation er planlagt til den 28. juni kl. 10:00 EST med en udgivelsesdato, der vil blive annonceret under karakterpræsentationen.

Rockstar Games deler ved et uheld GTA's Trilogy's forbedrede kontroller

Om forfatteren