Hvert Resident Evil Monster fra spillene, der kom med i filmene

click fraud protection

Det Resident Evilfilm franchise er kendt for sine mange forfærdelige skabninger, og mange af dem kommer fra den originale spilserie. Filmserien begyndte med 2002'erne Resident Evil, instrueret af Paul W.S. Anderson, medvirkende Milla Jovovich (Monsterjæger) og Michelle Rodriguez, blandt andre. Med et væld af inspiration fra Capcom survival horror-franchisen fortsatte filmene med at skræmme publikum med et væld af zombievarianter og muterede væsner.

Med i alt seks film, der spænder over 14 år Resident Evil filmfranchise fortalte historien om menneskelige overlevende, da de kæmpede med zombieapokalypsen og medicinalfirmaet Umbrella Corporations forskruede handler. Hvert indlæg var løst baseret på videospillene ved at bruge nogle få af de originale steder eller genkendelige karakterer som Leon S. Kennedy og Claire Redfield. Hovedsageligt dog filmene centreret om Milla Jovovichs Alice, der opdagede Umbrella Corporations uetiske genetiske eksperimenter og i sidste ende besluttede at fjerne dem.

Alice og hendes cyklus af kammerater stod dog over for en enorm forhindring i deres kampagne mod Umbrella - de mange muterede biovåbenmonstre, der er konstrueret af selskabet. Der var ingen mangel på udøde væsener, da Alice undslap forskellige byer og paraplyfaciliteter. Selvom mange af monstrene tog deres inspiration fra spillene, var nogle mere direkte referencer end andre, og sigtede efter et mere originalt bud på kildematerialet. Her er hvert monster fra de spil, der vises i Resident Evil film.

Zombier

De væsner, der er mest i overflod i alle Resident Evil film og gyserspil var selvfølgelig zombierne. De udøde horder debuterede i det første 1996-spil og var videnskabsmænd, der døde og blev bragt tilbage til en grusom faksimile af livet af T-virussen. Zombierne var det typiske resultat af T-virusinfektionen, og de havde alle de traditionelle zombietræk - kannibalistiske drifter og et besat ønske om at jage mennesker. Ligesom i spilserien var de udøde en konstant trussel mod filmens hovedpersoner, hvoraf nogle få i sidste ende bliver ofre for monstrene, såsom Rain i den første film.

Alice og hendes besætning kæmpede også mod muterede former for de udøde - Super- og Majini-varianterne. Da T-virussen blev til en global pandemi, Umbrella Corporation virolog Dr. Issacs (Iain Glen) fortsatte sin forskning i at tæmme de inficerede og skabte en ny variant. The Super Undead, første gang set i 2007'erne Resident Evil: Extinction, var hurtigere, mere intelligente og tilbøjelige til voldsomme humørsvingninger, hvilket gjorde dem mere flygtige end den typiske zombie. Gennem den kombinerede indsats fra Alice og Claire Redfields konvoj blev Super Undead i sidste ende ødelagt i et zombificeret Las Vegas. Majini-varianten var på den anden side resultatet af en vild mutation af T-virussen, der gjorde mennesker til monstre med blomsterlignende kødfulde fangarme og mandibler i halsen. Oprindeligt fra det femte spil brugte Umbrella Corporation det mere intelligente Resident Evil: Afterlife varianter for at skabe en kontrollerbar, parasitisk version af de udøde kaldet Las Plagas, hvilket føjer til Alices kampe i de senere efterfølgere.

Cerberus (AKA Zombie Dogs)

Cerberus' var resultatet af, at hunde blev inficeret med T-virus. Ses også i alle undtagen én af Resident Evil film, viste disse monstre virussens allestedsnærværende - ikke kun var mennesker i stand til at blive inficeret, men også dyr. Disse zombiehunde var oprindeligt testpersoner fra Hive, og spredte sig senere til Raccoon City og verden udenfor. Umbrella skabte senere en speciel Majini-lignende variant, der var den tilbagevendende skurk Albert Wesker's personlige kæledyr. Alice stødte ofte på forskellige versioner af Cerberus, fra den originale Dobermans in the Hive til den muterede flok, der vogtede indgangen til det samme anlæg i den sidste film.

Lickers

The Lickers, der blev introduceret i Resident Evil 2 spil, var ondskabsfulde monstre med knivskarpe kløer, blottede hjerner og en lang tunge, der strakte sig flere meter for at halshugge eller spidde sit bytte. Da Alice vovede sig ind i Hive i den originale film, blev hun og resten af ​​holdet angrebet af en undsluppet Licker, som fik til opgave af A.I. Rød Dronning at jage dem og forhindre deres flugt. The Licker dræbte til sidst soldaten Kaplan (Martin Crewes), og et par andre blev senere løsladt til Raccoon City for at snacke omverdenen. Lickers fortsatte med at optræde i senere film, og kulminerede med den gigantiske "Uber Licker" i 2012's Resident Evil: Retribution.

Nemesis

Resident Evil: Apocalypse låner Nemesis fra 1999 Resident Evil 3 spil. Sammenlignet med de andre udøde havde Nemesis større intelligens og kunne bruge våben som raketkastere, hvilket gjorde ham til en betydelig trussel. Karakterdesignet forblev nogenlunde det samme fra spillene, selvom Nemesis blev en tragisk karakter snarere end en rent antagonistisk karakter. Tidligere overlevende i den originale film, bliver en inficeret Matt Addison (Eric Mabius) senere udsat for Umbrellas eksperimenter, hvilket resulterer i hans transformation. Alice, der oprindeligt var en skurk, får Addison til at huske sin menneskelighed og rekrutterer ham til den sidste kamp før hans død. Nemesis' magt cementerede ham som et af franchisens mest ikoniske monstre.

Krager

Krager var et andet dyr, der var inficeret med T-virussen, som et resultat af fodring af zombiekød. De var især med i den tredje film Udryddelse, angriber Claire Redfields konvoj, før Alice forbrænder dem ved at telekinetisk rette flammer i deres retning. Kragerne blev brugt som en mulighed for Alice til at vise sin nyfundne telekinetiske kraft, og de var en fælles fjende i de tidlige spil.

Tyran

Tyrannen var resultatet af en særlig form for mutation, der stammede fra Super Undead-varianten. I Resident Evil: Extinction, Dr. Issacs er bidt af en Super Undead og forsøger at dæmme op for hans infektion ved at injicere sig selv med et kraftigt antivirus. Men da han bliver dræbt, blev Issacs genoplivet som en tyrann, hvilket beholdt de fleste af hans erkendelses- og personlighedstræk selv efter transformationen. Som en type chefvæsen i Resident Evil spilTyranner havde varieret intelligens og var altid en stærk trussel.

Axemen

Axemen dukkede først op i Resident Evil 5 spil og i den fjerde film Resident Evil: Afterlife. Red Queen brugte Axemen til at eliminere overlevende, hvor en bestemt Axeman nåede Citadel Correctional Facility, hvor Alice og andre overlevende søgte tilflugt. Hans ekstreme fysiske styrke er nok til at nedbryde anlæggets port og lade en sværm af udøde angribe. Mens Axemen blev skabt af Umbrella som biovåben, var bødlen Majini i spillet et enestående menneskeligt offer for den parasitære version af T-virus, Type-2 Plaga.

Blodskudt

The Bloodshot monster var inspireret af den "Bloodshot" fjende fra Resident Evil 6 spil. Alice og medskyldige Razor (Fraser James) snublede ind i sin Hive-bolig i Resident Evil: The Final Chapterda de søgte efter et antivirus. Blodskud dræbte Razor, og Alice undslap kun på grund af dens følsomhed over for lys. Hun dræber det til sidst og udleder, at det var et andet af Umbrellas menneskebaserede biovåben. Den største forskel mellem film- og spilgentagelserne var tallene - spillerne kæmpede mod flere i byen Tall Oaks, mens det blodskudte væsen i filmen tilsyneladende var det eneste af dets venlig.

Kipepeo

Kipepeo var gigantiske flervingede bæster set i begge Gengældelse og Det sidste kapitel. Resultatet af en ukendt T-virus mutation blev disse bæster brugt i kamp sammen med massive horder af Las Plagas Undead. De eskalerede den udøde trussel til et nyt niveau, da de så mere dæmonagtige ud, end de gjorde en klassisk zombie. Selvom Kipepeo var en type Las Plagas udøde, der blev introduceret i Resident Evil 5 spil, er det uspecificeret, om de havde lignende oprindelse i Resident Evilfilm.

Første kig på Star-Lord i Guardians of the Galaxy Vol. 3

Om forfatteren