Rob Letterman Interview: Detektiv Pikachu

click fraud protection

Det har taget over 20 år, men der er endelig en Pokémon-live-action-film. Detektiv Pikachu kan være baseret på 2016-spillets spinoff snarere end den primære RPG-serie, men med dens fotorealistiske skabninger og fokus på deres forhold til mennesker (omend på grund af reglerne i Ryme City, ikke trænere), det leverer i høj grad på den opbyggede forventning.

Manden, der havde til opgave at få det lidet misundelsesværdige arbejde med at bringe verden til live, var Rob Letterman, først direktør hos Dreamworks og senere bragte Gåsehud franchise tilbage i 2015. Screen Rant for nylig talt med instruktøren for at diskutere filmens udvikling - og den anden udgivelse i 2019, pindsvinet Sonic.

Du må være over the moon med reaktionen på filmen.

Du ved, jeg ser ikke på reaktionerne. Jeg gemmer mig bare under min sofa, så jeg ved ikke, hvad der foregår i den virkelige verden. Jeg har været så nervøs.

Fair nok. Nå, jeg synes, filmen er fantastisk. Jeg havde en fantastisk tid. Det var så meget mere åndssvagt, end jeg havde forventet – bare dybden af ​​underlighed for verden, men alligevel indeholdt en meget følelsesladet og menneskelig historie. Jeg ville gerne tale om processen med at beslutte, hvordan du ville fokusere på forskellige Pokémon. Jigglypuff føles logisk med sangen, men Ludicolo som bartender eller Greninja som disse mærkelige, eksperimenterede med ting... Hvordan besluttede du dig for, hvilke Pokémons der skulle have hvilke roller?

Filmen er baseret på dette Detective Pikachu-videospil, der var under udvikling på det tidspunkt, parallelt med filmen. I det spil blev visse Pokémon bagt ind, som Ludicolo. Så der var det, og så var der et nik til den første generation, fordi vi ville have Pokémon-fans med deres 20'ere og 30'ere for at forbinde med filmen med deres yndlings Pokémon, som de måske er vokset op med. Ligesom fanens favoritliste. Vi arbejdede meget tæt sammen med Pokémon-holdet gennem hele processen, fordi vi ønskede at være autentiske og være rigtige for fansene. Vi gennemgik listen for at trække dem ud, vi troede, vi kunne gøre et fantastisk stykke arbejde med med fotorealistiske CGI-versioner. Så det var alt ovenstående.

Du talte i et andet interview om, hvordan Sawk ikke var i stand til at komme med i den endelige film. Var der en Pokémon, du virkelig ønskede at inkludere, men ikke kunne som følge af budget-, fortællings- eller designproblemer?

Nå, der er over 800 Pokémon, og jeg endte med omkring 50 eller deromkring i filmen. Så der er omkring 750, vi ikke havde råd til. Det ville have brudt banken fem gange for at prøve at passe dem ind. Ja, der er meget, jeg ville have elsket at have fået ind, men det kunne vi ikke, fordi det ikke passede med historien. Vi antyder Legendary Pokémon, hvis du ser rigtig godt på filmen, og denne Detective Pikachu-film er forbundet med det overordnede univers. Det er bare en anden region inden for hele Pokémon-verdenen. Jeg ville have elsket at have dem derinde, men de har deres egne historier og deres egne baghistorier, og de ville ikke have passet ind i Ryme City-regionen. Hvis filmen klarer sig godt, og vi kommer til at fortsætte, så kommer vi måske tættere på de 800.

Du nævnte, at det er omkring 50. Har du et præcist antal hvor mange Pokémon er der i denne film?

Jeg ønsker ikke at tage fejl af dette. Jeg vil sige 54, men det har jeg måske ikke ret i, for jeg mistede tællingen på et tidspunkt. Har du noget imod at dobbelttjekke? Folk kommer til at være derude og tælle dem, og jeg vil ikke tage fejl.

Jeg kunne godt lide, hvordan denne film eksisterer i Pokémons verden, men overdriver ikke referencer. Men en, der virkelig skilte sig ud, var Kanto, med henvisning til Mewtwo. Betyder det, at Team Rocket eksisterer i denne verden, og at de fungerer fuldt ud?

Jeg kan ikke svare på det spørgsmål uden at komme i enorme problemer. Du kender din Pokémon godt, men du sætter mig på stedet. Det faktum, at Mewtwo er med, betyder, at Mewtwo-historien er præcis, og alt det der findes.

På samme måde, ville du være i stand til at kommentere, om Ash eller Red findes i denne verden?

Vi har ikke tænkt igennem, hvor vi lander i Pokémon-universets overordnede tidslinje, men vi er forbundet i ét stort univers. Vi fandt ikke ud af, hvor i tiden vi er, for dette er blot den første indgang til at udforske Pokémons verden i live action.

Spoilere, men jeg vil gerne tale om Ditto. For det var den største overraskelse i filmen for mig, og jeg var helt vild med den. Hvordan gik du om at skabe den Pokémon i live action og skabe den transformerende effekt med de mærkelige øjne?

Ditto var en fantastisk karakter at bruge til en misdirection, hvilket vi virkelig gerne ville gøre. Der er - jeg ved ikke hvilken episode, men et af anime-afsnittene har en Ditto i menneskelig form med øjnene. Så det er en del af Pokémon-kanonen, og vi dobbelttjekkede [at vi fik det rigtigt.] At have det på en slags riffel gennem hver Pokémon i den sidste kampsekvens var bare en sjov idé. Det udviklede sig lidt i løbet af filmen. Vi blev ved med at forbinde Ditto hele vejen, indtil vi endelig fik det vævet ind fra det øjeblik, fru Norman dukker op på skærmen.

Et andet Pokémon-lore-spørgsmål: du nævnte, at Ditto var genetisk manipuleret. Var det en reference til fanteorien om, at Ditto var en mislykket klon af Mew, eller var det bare tilfældigt?

Mand, du går dybt. Det er utroligt, du fik mig der. Fra denne dag frem vil jeg bruge det, du lige har sagt.

[Faderen] selv i slutningen af ​​filmen spilles af Ryan Reynolds, hvilket var en fantastisk optræden, der kun blev antydet i det originale spil. Var det altid planen at få den, der har stemt Pikachu, til at være med i filmen i live action?

Det var ikke altid planen. Jeg elsker bare banen, som den far, han leder efter, har været sammen med ham hele tiden. Det er egentlig det, der driver hele historien. Historien om far og søn er bare virkelig relaterbar. jeg er far; Jeg har en søn. Det er noget Ryan virkelig forholdt sig til og reagerede på. Det er hjertet i hele filmen, og det giver den den menneskelige betydning.

Med den rolle gør det casting af Pikachu så meget sværere. Du kan ikke bare caste en, der har en god stemme til karakteren, du har brug for en, der kan dukke op til sidst og troværdigt være Harry. Anså du andre end Ryan for at spille den rolle?

Vi overvejede meget, men sandheden er, at vi havde brug for en, der kan være sjov og dramatisk. Nogen der er i stand til at balancere begge disse ting. Men sandheden er, at vi på en måde snydt. Vi tog et klip fra en af ​​hans tidligere film, The Change-Up, og animerede Pikachu til det som en test. Og det andet, der blev gjort, var som magi. Det var perfekt; der var intet andet valg. Når vi havde det, så rakte vi ud, jagtede ham og bad ham praktisk talt om at lave filmen. Det var hans datter, der så den animationstest, der fik ham til at lave filmen, så hun får hele kommissionen.

Du er ikke den eneste videospilsfilm, der udkommer i år. Pindsvinet Sonic's trailer faldt for nylig, og de annoncerede, at de ville ændre designet, fordi fans ikke var så tilfredse med det. Hvad er dine tanker om det, og har du nogle råd til holdet, der arbejder på den film?

Det er et tricky spørgsmål. Det er ikke mit sted at gøre det, men alt, hvad jeg kan sige, er, at [for os] handlede det om at sikre, at vi ramte rigtigt for hardcore-fans. Vi arbejdede så tæt sammen med Pokemon-firmaet og den originale designer, Ken Sugimori, som oprindeligt tegnede Pikachu. Vi arbejdede direkte med ham og hans tid med al konceptkunsten. Vi brugte et helt år i forvejen på at designe alle karaktererne og gøre dem klar, inden vi begyndte at skyde. I vores tilfælde ville vi ikke have været i stand til at [gøre det]. Hvis Pikachu var blevet justeret med en tomme, ville Justice Smiths hele præstation have været ude af vinduet. Vi skulle have det hele bagt på forhånd.

The Batman: Riddler's Arrest er alt sammen en del af hans plan - teori forklaret

Om forfatteren