Dungeons & Dragons: Dark Alliance Review Roundup

click fraud protection

Selvom Dungeons & Dragons: Dark Alliance ankom næsten to årtier efter originalen Baldur's Gate: Dark Alliance franchise afsluttet, lader spillet meget tilbage at ønske. Selvom kritikere hævder nyheden om hack 'n' slashing som Drizzt Do'Urdern, Bruenor Battlehammer eller de andre medlemmer of the Companions of the Hall lever op til sin hype, den klodset kamp og pest af insekter har ødelagt det som et halvdårligt spil med masser af plads til forbedringer. Nogle kritikere understreger den fordybende indstilling og den actionfyldte historie, andre kan ikke komme over den lave kamp, ​​frustrerende niveaudesign og fejl, der gør spillet uspilbart i mange henseender.

Spillere forventes Dungeons & Dragons: Dark Alliance at være den virtuelle version af bordplade-RPG, og nogle kritikere mener, at det tager den ideologi i fuld gang med dybdegående karakterer, fordybende indstillinger og interessante kampe-masser af det. Spillet, der kan prale af fire spilbare figurer, gør et fantastisk stykke arbejde med at adskille Drizzt og resten af ​​festen, der hver har deres unikke smag og kampvarianter. Hvor kritikere er uenige er kampen,

med mange følelser det er en klumpet, misbrugeligt system, der er let at lære og let at mestre. Andre hævder imidlertid, at kamp er frisk og sjov. Den enorme variation af monstre og chefer giver spillerne en grund til at øve forskellige teknikker og udmanøvrere frem for blindt at skynde sig ind.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance har meget blandede scores, med PC Gamer hævder det er en 82, hvorimod IGN sætter den til en 4/10 eller “Dårligt. ” Mange af de fejl og problemer, der findes i løbet af spillet, f.eks. Tilfælde af spillere, der bliver fanget og visualiseringer, der omdannes til Play-Doh, vil sandsynligvis blive behandlet i patches efter lanceringen. Alligevel er nogle kritikere ikke tilfredse med udgivelsen af ​​første dag, da visse emner er uundgåelige og kan gøre solospil stort set uplayable. Dungeons & Dragons: Dark Alliancehar en lang vej at gå før det løser sine problemer og gør spillere glade over hele linjen, men sandsynligvis individuel opfattelse vil spille en vigtig faktor for at afgøre, om $ 40 -spillet virkelig forstår essensen af ​​dets bordplade -RPG modstykke.

Paul Mason - 3.5/5 - Game Rant

"Hallens ledsagere er forskellige i deres visuelle stil og deres kampevner. Drizzt er en karakter i hurtig bevægelse, hvis evner drejer sig om at uddele så meget skade så hurtigt som muligt. Bruenor er en tankfigur, der kan modstå meget straf. Wulfgar er en tunge hitter, der bærer tohåndsvåben og håndterer kraftige slag. Catti-brie har den mest unikke spillestil, da hun fokuserer mere på forskellige angreb end de andre karakterer. Tuque Games gjorde et godt stykke arbejde med at få hver karakter til at føle sig unik og lige så levedygtig at spille gennem spillet solo. "

Eric Switzer - 2/5 - Spilleren

"Dark Alliance er katastrofalt upoleret. Du kan se revnerne i fundamentet fra det øjeblik, du starter det op, og ser dets eneste lasteskærm, som indeholder hovedpersonerne gengivet i så lav kvalitet, at de ser ud til at være lavet af Play-Doh. Når du har valgt din karakter og træder ind i byen, vil du bemærke hullet på jorden mellem dine fødder og din skygge. Din karakter står faktisk aldrig på jorden. Tag et skridt fremad, og du vil opdage, at du aldrig kan stoppe med at bevæge dig. Du vil altid glide subtilt i en retning, selv når du står stille. PSA: Du kan løse dette ved at åbne din sessionsmenu og skifte til et online brugerdefineret spil. Lav bare spillet 'kun venner', hvis du vil spille singleplayer. "

Travis Northup - 4/10 - IGN

"Hele hack-and-slash-kampagnen er en monoton slog i enhver forstand med tankeløse, gentagne kampe og efterforskning dominerer tiden, mens du plyndrer guld, tjener samme udstyr og sliber for at XP kan låse op evner. Der er ingen overraskelser eller genopfindelser af gameplayet undervejs - hvis du har spillet et niveau, har du spillet dem alle. "

Andy Kelly - 82/100 -PC Gamer

"Fjendens sort kombineret med evnen til at blokere, undvige og parere giver Dark Alliance overraskende dybde. Det føles fantastisk også. Kampen er klumpet og taktil, og det er lige så tilfredsstillende at skære gennem fjender med et stort, tungt våben. Du kan bash gennem skarer af svagere fjender uden megen overvejelse, men stærkere fjender kræver en vis tålmodighed: at låse fast, rulle væk fra angreb, blokere, ligesom de slår til parering. Det er en hæsblæsende blanding af publikumskontrol og mere gennemtænkte, metodiske en-til-en-dueller, og det fungerer glimrende-hvis du kan følge med det vanvittige tempo. "

Jason Wilson - 3/5 - VentureBeat

"Jo mere jeg tænker på mine cirka 20 timer med Dark Alliance, jo mere spekulerer jeg på, om Tuque valgte den rigtige pakke til sin gode historie om disse karakterer. Jeg får det til at fange kampens flow-og-jag, der følger med Salvatores bøger, men virker spil både tunge i historie og kampkombinationer? I dette tilfælde gør de det ikke, fordi kampen ikke lever op til historiens ambitioner. "

Dungeons & Dragons: Dark Alliance scoret en temmelig blandet rating på 62 på Metacritic, hvilket ikke er et frygteligt sted at falde, især for et spil, der er under AAA -standarder. Kampen synes at være det mest iøjnefaldende problem for kritikere, der hævder, at systemerne er fejlbehæftede, da det er et hack 'n' slash -spil centreret omkring hacking og slashing. I betragtning af at spillet markedsføres som en samarbejdsoplevelse, er kritikere ikke glade for, at spillet blev lanceret uden sofa co-op, en hæfteklammer af sine forgængere i begyndelsen af ​​2000'erne. Selvom spillere kan eventyr alene, anbefales det at tage en ven med eller fylde festen, men med crossplay er deaktiveret på tværs af PlayStation og Xbox, det er sværere at oprette forbindelse til venner end nødvendigt være.

I sidste ende for et spil, som spillerne har ventet på siden 2004, Dungeons & Dragons: Dark Alliance har skuffet mange mennesker, som troede, at det var den sande afløser for de gode gamle dage med gaming. I stedet er det klodset, upoleret og kræver masser af forbedringer for at bringe det op til standarden i den moderne æra af spil. Spillet ser imidlertid ud til at være perfekt fange essensen af ​​de glemte riger, der giver spillerne et eventyrland fyldt med monstre at dræbe, chefer til at besejre og plyndre for at udstyre - hvilket er lige så meget af Dungeons & Dragons som de fleste håber på.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance er tilgængelig nu på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.

Hvor meget koster Animal Crossing's Happy Home Paradise DLC

Om forfatteren