Interview: NOCTERRA Giver Tony S. Daniel A Rebirth of His Own

click fraud protection

Ankomsten af Nocterra kan være indrammet som en tilbagevenden til de slags 'blockbuster' -eventyr, der er elsket af både tegneserie- og filmfans, og veteranerne fra DC -historiefortælling, der bringer det til live, er lige så meget et salgsargument. For stjernerne i Nocterra, betyder denne nye skabelse at overleve i en verden, der er opslugt af mørke ved at klamre sig til det lys, der er tilbage. Men for kunstneren Tony S. Daniel, det er en mulighed for at tage år med all-star succes med tegneseriens største titler og kanalisere det ind i en helt ny udfordring.

For de ukendte, historien om Nocterra finder sted ti år efter, at verden er styrtet ned i en evig nat, der gør alle levende væsener til uhyrlige "nuancer". Følge heltinden Valentina "Val" Riggs, en dygtig "færgemand", der transporterer mennesker og varer ad uoplyste veje med hendes forstærkede (og oplyste) stor rig, alt ændrer sig, når en gammel mand tilbyder Val et job for at køre ham og hans barnebarn til en næsten mytisk helligdom gennem Rocky Bjerge. Det er den slags tidløse eventyrhistorie, der i hænderne på DC -veteranerne Scott Snyder, Tony S. Daniel og Tomeu Morey staver øjeblikkelig spænding. Men som vi lærte under vores snak med Daniel, er den spænding også lige så stærk bag kulisserne.

Fans af DC Comics kender allerede Daniel som en grundpilar, der hjælper med at definere det moderne look Batman (blandt andre), og samtidig låne sine egne skrivertalenter. Men ved at slå sig sammen med Scott Snyder til hans debut i bedste Jackett Press, var en tilbagevenden til skaberejede tegneserier en mulighed for Daniel for at slippe sine færdigheder løs. Snyder har kaldt det Daniels hidtil bedste værk, og mens hver læser vil foretage det kald for sig selv, var Screen Rant så heldig at høre om værket bag kunsten fra Daniel selv. Læserne kan finde det fulde interview herunder.

Screen Rant: I taler med Scott Snyder forklarede han, at I to har haft dette team-up i arbejdet i årevis og bare ventede på, at jeres skemaer kunne tillade det. Hvor tidligt blev Nocterras forudsætning forstået mellem jer to, og hvor meget ændrede eller udvidede den historie, når I virkelig kunne begynde at flytte den?

Tony S. Daniel: Det er rigtigt, vi havde for et par år siden talt om at samarbejde. Jeg har ønsket at vove mig tilbage i verden med skaberejede tegneserier i flere år nu. Jeg er stoppet med at skrive til DC efter Deathstroke, fordi jeg regnede med, at jeg hellere ville skrive historier til mig selv, især hvis de kommer til at afføde store succeser for DC som God Killer -historien gjorde for Wonder Kvinde film. Jeg begyndte min planlægning at investere i mig selv igen efter det, og begyndte at skrive historier til mig selv igen. Jeg var virkelig opsat på at skrive og tegne mit eget materiale. Men så i 2019 stødte Scott og jeg på hinanden på Manhattan, og vi begyndte at chatte om endelig at komme sammen om noget. At arbejde med Scott betyder at lægge min anden historie til side, men jeg følte, at det var værd at skubbe tilbage, fordi den er stor og den ville ikke være klar i flere måneder, og her er Scott, en, som jeg altid har ønsket at være partner med, og han var klar at gå! Så timingen for at han og jeg skulle gå sammen om kræfter var en af ​​de ting, der bare skulle ske.

Scott har selvfølgelig masser af ideer, og denne blev bare lidt transformeret og tog form ret hurtigt efter et par telefonsamtaler. Han havde en gnist, og han var super begejstret, da han beskrev, hvad der var kommet til ham, denne historie, der foregår i mørket. I de følgende uger talte vi, han skrev nogle nye ideer ned, så snakkede vi igen, og han ville skrive mere. Det er det gode ved at arbejde sammen om noget. Selvom det er en idé, han kom på, åbner bare riff med mig i telefonen nye ideer, og momentum begynder at tage form.

SR: Som forfatter og kunstner giver det god mening at høre, at du ikke kun kastede dig ind i kunstværket, men Nocterras verden og Vals karakter og videre. Så hvad angår kunstværkerne her (men bestemt ikke begrænset til det), hvad var det eller de mål, du endte med at sætte dig selv, eller stræbte efter, da Nocterras verden virkelig blev til live?

Tony S. Daniel: For mig handlede det om at smide min hud og blive ny og frisk igen, noget, som jeg synes er vigtigt for en kunstner, der ønsker lang levetid. Eller for kunstnere som mig, der bare er i konstant søgen efter perfektion, eller stil, eller hvad har du. Jeg følte, at jeg virkelig kan fordybe mig i denne verden og karaktererne.

Det er meget forskelligt fra, hvad folk er vant til. Der er ingen bulende muskler eller knyttede knytnæver, hvilket jeg også kan gøre, men dette er et andet dyr, hvor jeg fokuserer på historiefortællingen, sætter tonen og skaber disse karakterer og formidle deres udtryk, så du glemmer, at du læser en bog, fordi du har været så træt af det, du ser og læser foran du.

SR: Mange komiske fans vil tro, at en historie i "en verden med permanent nat" er tilladelse for en kunstner til bare at slippe løs med rædsel og mareridtbrændstof, men der er flere scener og stænk i det første nummer alene, der næsten får lys og skygge til at virke som ekstra 'værktøjer', vævet ind i stoffet i Nocterras verden sig selv. Gælder det på kunstsiden, når det kommer til blyanter og blæk?

Tony S. Daniel: Ja, da Scott først beskrev historien, forestillede jeg mig masser af sorte himmelstrøg, meget lidt baggrunde, masser af åbne områder af mørke. Men da jeg begyndte at arbejde på det, var min tilgang at stadig tegne så meget som muligt og bygge dette verden og brug alle de kunstige lyskilder oplyse vejen, nok til at vi kan se vores tegn.

Jeg elsker at kunne tilføje lys til alle de forskellige baggrundsfigurer, deres hatte, deres kjoler eller ting, de lavede for at holde sig selv oplyste. Jeg har det virkelig sjovt at tegne baggrunde og menneskene i baggrunden, fordi de virkelig udgør, hvordan denne verden vil se ud. Det er meget ambitiøst, og jeg elsker det og gør mit bedste arbejde, når jeg har udfordringer som denne.

SR: Fik nogen faktisk at se din kolorist Tomeu Moreys ansigt, da det blev forklaret, at Nocterra ville blive sat i en verden af ​​næsten totalt mørke? Jeg er fascineret over at høre alt og alt om, hvordan hele teamet fik den idé til at fungere så smukt i den færdige tegneserie

Tony S. Daniel: Da jeg første gang henvendte mig til Tomeu, som jeg arbejdede sammen med i over 10 år hos DC, solgte jeg ham på en lettere bog at farve, fordi den foregår i mørket. Jeg fortalte ham, det vil være let, bare rolig, du kan passe det ind i dit skema. Jeg mente ikke at være ærlig, jeg troede ærligt, at der ville være meget mere åbne sorte områder, og vi fokuserede stort set på karaktererne og lastbilerne og monstrene.

Men da han så det første nummer, skrev han tilbage til mig, at han troede, at det ville blive let! Han har gjort et stort stykke arbejde med at lege med belysningen og karaktererne, det ser bare fantastisk ud.

SR: Det første nummer giver flere kig på den verden, der er blevet skabt, mens menneskeheden trængte sig sammen omkring de sidste lysglimmer og refererede til nye skabninger, nye mennesker, nye steder og nyt trusler. Uden at ødelægge noget af overraskelsen, hvordan kan du beskrive rejsen og historien, der kommer? Jeg ved, at læsere, ligesom jeg, vil afslutte det første nummer og føle, at de ikke aner, hvad der er næste.

Tony S. Daniel: Jeg tror, ​​at det første nummer, som er på 32 sider med dobbelt størrelse, virkelig opstiller, hvad vi planlægger i de efterfølgende historier. Vi er glade for, at vi havde plads til at vise, hvad vi ønskede at vise i det første nummer. Vi etablerer ikke kun vores hovedpersoner, men verden omkring dem, hvordan menneskeheden er modstandsdygtig over for undergang.

At uanset hvad der sker, er der mennesker, der finder en måde at overleve på, uanset om det bliver en hjælper eller en helt, en scavenger, en tyv eller en morder, eller i tilfælde af Black Top Bill, en fyr, der måske vil drage fordel af omstændighederne og profit.

SR: Der er ingen måde, vi kan gå uden at diskutere den skurk, Blacktop Bill. Vi vil naturligvis ikke ødelægge Bills fiktive oprindelseshistorie, men hvad kan du sige om Bills oprindelse uden for historien? Hvor kom denne kæbefaldende idé fra?

Tony S. Daniel: Lige nu er han lidt mystisk, men vi kommer til at afsløre hans oprindelse i en kommende mini-bue, som vi planlægger. Der kommer til at være nogle gode samtaler mellem Scott og jeg meget snart om at bygge omkring ham, og hvor han kom fra, og hvordan han kom til dette punkt. Vi er virkelig begejstrede for ham og det, der skal komme.

--

Nocterra #1 er nu tilgængelig for tegneseriefans overalt - så ring til din lokale tegneseriebutik for at reservere et eksemplar i dag.

Marvel's Dark Ages Apocalypse er bedre end sit nuværende univers

Om forfatteren