Clock Tower og 9 andre glemte videospil, der ville lave fantastiske film

click fraud protection

Da titusinder af videospil udkommer hvert år, er det praktisk talt givet, at mange ville glide gennem revnerne og ikke få deres øjeblik i solen. Der er imidlertid en måde, hvorpå disse glemte perler kunne se et andet liv med en tilpasning på sølvskærmen.

Videospilfilm er ikke kendt for at have det bedste ry, men nogle gange kan de være fantastiske. Med så mange forsøg på at tjene penge på succesrige franchiser, kunne Hollywood måske finde mere succes i tilpasse videospil, der ikke ramte det stort, da de kom ud, men har udviklet følgere og har gode historier at arbejde med ud af.

10 Silent Hill 4: The Room (2004)

Stille bakke har forsøgt to gange at finde filmisk succes, men Silent Hill 4: The Room ville lave en fantastisk film! For at være ærlig er selve spillet stærkt fejlbehæftet, men historien fortjener at blive præsenteret i en mere tiltalende pakke.

Rummet, ikke at forveksle med Tommy Wiseau mesterværk, følger Henry Townshend, en normal fyr, der er fanget i sin hjemsøgte lejlighed, kun for at kravle gennem et hul i sit badeværelse, der bringer ham ind i et mysterium. Historien har ikke rigtigt meget at gøre med byen

Stille bakke, men tonen og historiens slag passer perfekt til franchisen.

9 Alan Wake (2010/2012)

Udviklet af Remedy Entertainment, folkene bag de mest fremragende Max Payne spil, Alan Wake er et halvt tvetydigt gyserspil, der er lige så godt, omend lidt mere uklart. Alan Wake, en forfatter, der besøger den fiktive lille by Bright Falls, Washington, befinder sig snart på en mørk rejse, der afspejler begivenhederne i hans seneste roman.

Lyder som en ret sej film, ikke? For at være ærlig er det sandsynligvis det Alan Wake bliver et tv -show, som forfatter Sam Lake har nævnt, at en foreslået serie stadig er under udvikling, men spillet ville fungere lige så godt som en filmatisering.

8 Nocturne (1999)

En ting, der hersker i arsenalet af Nocturne, PC -spillet fra 1999, der fortsatte med at påvirke Bloodrayne, er dens verdensopbygning. Nocturne er i det væsentlige Mænd i sort, men det foregår i begyndelsen af ​​1900'erne, og der er varulve i det, som har en fantastisk film.

Alvorligt dog, Nocturne er et fantastisk koncept svigtet lidt af nogle mindre end ideelle kontroller. Med den rigtige besætning, Nocturne kunne være den moderne ækvivalent til Will Smith-Tommy Lee Jones fænomen, samt en med en masse franchisemateriale, især da karaktererne var omtalt i Blair Witch Volume I: Rustin Parr (ja, det Blair heks.)

7 Snatcher (1988)

Navnet Hideo Kojima vil sandsynligvis sætte et smil på en hardcore gamers ansigt. Masteren bag Metal gear serier ville lejlighedsvis vove sig ind i andre spil, med Snatcher at være en af ​​de mest elskede.

Tager mere end et par tegn fra Blade Runner og Akira, Snatcher følger en hukommelsessvindende detektiv i en futuristisk verden, der snart opdager, at humanoide robotter myrder mennesker og tager deres plads. Med så mange filmiske påvirkninger, Snatcher kunne oversætte godt til celluloid, desuden har verden brug for flere cyberpunk -film.

6 Klonoa: Door To Phantomile (1997/1998)

Klonoa: Dør til Phantomile, skabt af skaberen af Ninja Gaiden, handler om et yndigt antropomorft dyr med dumt store ører, der forsøger at redde sin verden fra en ond trussel. Det lyder som nogenlunde standard børnefilm -nonsens, men det kommer spækket med et twist, der vil fange alle på vagt.

Hvad dette twist er, skal ikke forkæles her, men det er overflødigt at sige, at det er et slag i tarmen, der sætter hele eventyret i en ny kontekst.

5 Amerikanske McGee's Alice (2000)

Alice i Eventyrland er allerede ret kedelig som den er, men Amerikanske McGee's Alice besluttede, at aspektet skulle skrues op til elleve. Instrueret af den tidligere Id Software -udvikler American McGee, Alice er en mørk, snoet fortolkning af Lewis Carroll -klassikeren.

Efter at have mistet sine forældre i en brand, bliver Alice sindssyg og anbringes på en institution for kun at blive slæbt ind i et langt mindre indbydende eventyrland. En filmatisering blev faktisk kastet rundt med den sene Wes Craven involveret, men der kom aldrig noget ud af det.

4 MadWorld (2009/2010)

Den mærkelige kærlighedsbarn af Manhunt, Ikke flere helte, og Syndernes by, MadWorld er et spil med tungen plantet fast i kinden. Hvis Frank Miller oprettet Manhunt og lad PlatinumGames 'Atsushi Inaba udvikle det til et spil, det spil ville være Skør verden.

Spillet handler om Jack Cayman, en eks-politimand med en motorsavarm, mens han forsøger at vinde et snusfilms-show. For at gøre dette skal han hacke og skære sig igennem spilbrættet, der fungerer som en by og møde de andre spillere, der er langt mere gale end ham. Hvis dette nogensinde blev lavet til en film, ville det være fyldt med fantastiske billeder, blodspande og et dynamit soundtrack.

3 Killer7 (2005)

Meget gerne Alan Wake, Killer 7's skrækstatus er i luften, men det er lige så værdigt at blive lavet til en film. Spillet handler om Harlan Smith, en kørestolsbunden mand med evnen til at forvandle sig til en af ​​syv forskellige snigmordere, der sendes for at dræbe dæmoniske terrorister.

Uanset dens status som et action-eventyrspil, er der et element af nervøs psykologisk terror under overfladen i Killer 7. Med en verden, karakterer og en række temaer, der kan udforskes i en film, kan dette måske afværge de fans, der stadig tigger om en efterfølger.

2 Grim Fandango (1998)

Selvom det kunne argumenteres for, at en tilpasning af Grim Fandango kunne ses af tilflyttere som et ripoff af Coco, Tim Schaefer -køretøjet er perfekt til en film. Grim Fandango følger ejendomsmægler efter døden Manny Calavera, da han forsøger at redde en kvinde med en ren sjæl fra en mørk skæbne.

En hyldest til klassiske noir -film fra 1940'erne som f.eks Den maltesiske falk, Grim Fandango skildrer efterlivet på en humoristisk måde.

1 Clock Tower (1995)

På trods af at det originale spil aldrig så en udgivelse i Nordamerika, originalen Klokke tårn for Super Nintendo har fanget gamers fantasi i årevis. Et spil med en forældreløs pige fanget i et skræmmende palæ, spillet bliver en øvelse i spænding, når den mystiske Scissorman ankommer for at prøve at dræbe hende.

Beskrivet af udvikleren Hifumi Kono som et eksperimentelt spil med minimale fuds og et skeletbesætning, hylder spillet italienske giallofilm som f.eks. Fænomener, hvilket giver spillet en uhyggelig atmosfære. Meget gerne Alice, Klokke tårn fik næsten en film for længe siden, men det blev aldrig til.

Næste8 skræmmende PSP -spil, der stadig holder op

Om forfatteren