Her er grunden til, at tredjepartsapps ikke kører ved 120Hz på din iPhone 13 Pro

click fraud protection

120Hz er en af ​​de største funktioner i det nye iPhone 13 Pro, men som brugere og udviklere hurtigt opdagede efter dets udgivelse, har tredjepartsapps ikke fuld adgang til funktionen på Æble's seneste flagskib. Mens iPhone 13 Pro og 13 Pro Max kan ligne ubetydelige opgraderinger på overfladen, der gemmer sig meget under dette års Pro iPhones. De er spækket med forbedrede kameraer, væsentlig længere batterilevetid, hurtigere ydeevne og pænere skærme.

Sammen med et mindre hak og øget lysstyrke er den store opgradering til iPhone 13 Pro-skærmen dens ProMotion-teknologi. Ligesom iPad Pro har tilbudt siden 2018, muliggør ProMotion på iPhone 13 Pro en 120Hz opdateringshastighed, når man rører ved skærmen. Dette tillader alt fra at rulle gennem Twitter, stryge e-mails væk og se gennem Apple Maps for at føles mærkbart glattere end nogensinde før. Desværre er implementeringen på iPhone 13 Pro kommet med en interessant særhed.

Samme dag blev iPhone 13 Pro udgivet, var brugerne hurtige til at klage over, at tredjepartsapplikationer ikke udnyttede 120Hz-funktionaliteten fuldt ud. Scrollning gennem tredjepartsapps har samme glathed som alt andet, men hvis en app forsøger at vise nogen form for animation, kører den ved en hakkende 60Hz. Efter (forståeligt nok) at have skabt en del forvirring og ærgrelse i weekenden, har Apple nu udsendt en erklæring til 

MacRygterforklarer, hvad der foregår. Den dårlige nyhed? Det er ikke en fejl. Den gode nyhed? Det burde være ret nemt for udviklere at få denne uønskede stamme til at forsvinde.

Hvorfor 120Hz ikke fungerer fuldt ud i tredjepartsapps

Her er essensen af, hvad der sker. Alle grundlæggende animationer - såsom at stryge, rulle eller åbne nye sider - modtage 120Hz-behandlingen uanset om det er en første- eller tredjepartsapp. Dette sker automatisk, uden at udviklere skal gøre noget ved deres ende. Der, hvor der imidlertid dukker problemer op, er med mere overflødige animationer. I vores egen test inkluderer dette ting som at åbne podcast-afspilleren i Pocket Casts og swipe mellem sider i den populære Reddit-klient Apollo. Hvis en udvikler er gået ud af deres måde at bruge animationer ud over standarden i iOS, afspilles disse stadig på den gamle 60Hz-animation som standard. Dette skyldes, at udviklere skal tilmelde sig for at få alle deres app-animationer til at understøtte 120Hz-indstillingen.

Heldigvis kan udviklere gøre dette blot ved at tilføje en ny post til deres plist (i det væsentlige den fil, der bestemmer, hvordan en iOS-app kører). Tanken er, at holde dette fra som standard muliggør bedre batterilevetid for 13 Pro og 13 Pro Max. Men hvis en udvikler fastslår, at deres app ville drage fordel af den øgede opdateringshastighed, kan de hurtigt aktivere funktionaliteten efter behov. Apple forklarer yderligere dette i et supportdokument på dets udviklerwebsted sammen med en besked, der opfordrer udviklere til "Brug lavere opdateringshastigheder, når det er muligt for at spare strøm, fordi højere opdateringshastigheder kan resultere i et betydeligt strømforbrug."

Selvom dette bestemt er en uventet særhed med iPhone 13 Pro, er det opmuntrende at erfare, at det nemt kan løses med en appopdatering. Det vil sandsynligvis tage noget tid for alle interesserede udviklere at tilmelde sig funktionen, men som tiden går, burde det blive mindre og mindre af et problem.

Kilde: MacRygter, Æble

EPOS H3 Hybrid anmeldelse: Et fantastisk spilleheadset

Om forfatteren