Hvordan The Legend of Zelda inspirerede Bugsnax, ifølge udviklere

click fraud protection

Hvis der er to spil, der kan være svære at sammenligne mellem, ville det være det Bugsnaxog Legenden om Zelda. Den ene følger historien om en modig kriger, der krydser farefulde fangehuller for at redde Kongeriget Hyrule og dets prinsesse, og den anden er Bugsnax. Dog spildesigneren bag Bugsnax har belyst, hvor mange Legenden om Zelda titler påvirket Bugsnax's gameplay.

Bugsnax er det andet projekt fra udvikler Ungheste, hvem er det kreative sind bag Octodad: Farligste fangst. Bugsnax lanceret sammen med PlayStation 5 sidste år og tilbyder spillere et sindssygt, men følelsesmæssigt drevet eventyr på Snaktooth Island. Mens Legenden om Zelda er en fantasifortælling fyldt med monstre, sværd og prinsesser; Bugsnax er historien om en reporters sidste skud på forløsning, der vil efterlade spilleren sulten efter mere.

I et nyligt interview med Intet klip, en YouTube-kanal, der producerer uafhængige videospildokumentarer, Bugsnax's spildesigner John Murphy forklarede hvordan Legenden om Zelda direkte inspirerede dele af

Bugsnax. Begge tilbyder mindre puslespil der skal løses for at låse op for andre dele af verden, og endda nogle af de Bugsnax er inspireret af skabninger i Legenden om Zelda.

Bugsnax's Snackpod = Legenden om Zelda's Skulltula

Ikke alle Bugsnax tager en kompliceret fælde for at fange, og det er bestemt tilfældet for Snakpoden. Disse små poser med snacks er hjælpeløse væsner, der sætter sig fast på vægge og gulve, men deres mangel på vedhæng gør dem meget nemme at fange. Murphy udtalte, at inspirationen til Snakpod kom fra The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Skulltulas, som er edderkoppelignende væsner, som Link samler med sit Hookshot. På samme måde som Snakpods er forsvarsløse, opholder Skulltulla sig skjulte steder, indtil Link kommer for at samle dem. Begge kræver, at spillerne gennemsøger alle sprækker for at finde dem, og når de først er fundet, er de nemme at samle op.

Bugsnax's gåder er åbne svarende til Breath of the Wild

Hver Bugsnax er et puslespil, som spillerne skal løse for at fange dem, og Murphy udtaler, at han ønskede at få gåderne løst til at forbinde med de værktøjer, spillerne får. Selvom den direkte metode kan være den nemmeste måde at fange en Bugsnax på, er der normalt et par andre måder, de kan fanges på. Murphy siger, at mens Young Horses' hold ikke var stort nok til at skabe et fuldt systemisk økosystem som Vildånden, det har altid ønsket at udvikle sig Bugsnax med en løs løsning til at fange dem. Vildånden har hundredvis af gåder, der er i samme ånd, da de kan løses på en række måder. Spillerne kan være begrænset til de værktøjer, de har i Bugsnax, men det betyder ikke, at der altid er ét svar.

Bugsnax har muligvis ikke alle de klokker og fløjter og polering af en AAA-udgivelse som Legenden om Zelda, men inspirationen er der helt klart. Endnu, Bugsnax behøver ikke at være en Zelda spil eller et Pokemon spil, fordi det er en fantastisk oplevelse i sig selv. Bugsnaxer sin egen originale take på puslespil og monstersamlere, og det bærer et meget dybere budskab med sig end de fleste spil i dag.

Kilde: Noclip/YouTube

Animal Crossing NPC'er vender tilbage i New Horizons' 2.0-opdatering

Om forfatteren