Joe Taslim Interview: Mortal Kombat

click fraud protection

Mortal Kombats seneste tilpasning, der udkommer den 23. april, inkluderer en af ​​dens mest berygtede skurke: Sub-Zero. Spillet af Joe Taslim (Warrior, The Raid: Redemption) vil denne version af den populære karakter have en masse af hans baggrundshistorie udforsket, hvilket kan give fans lyst til endnu mere.

Taslim talte med Screen Rant om at påtage sig den ikoniske rolle, og hvad han håbede at bringe til bordet med sin præstation.

Sub-Zero er en af ​​de mest genkendelige karakterer i Mortal Kombat univers. Hvilket pres føler du, når du påtager dig sådan en ikonisk rolle?

Joe Taslim: Jeg følte så meget glæde i starten. Så indså jeg lige, at herregud, det her er Sub-Zero. Og så kom det med en masse – måske ikke pres, men ansvar. For du kan ikke bare tage rollen, se cool ud og forvente, at du får noget til at spille denne rolle. Men du er nødt til at give Sub-Zero retfærdighed.

Jeg prøvede så hårdt. Jeg undersøgte og stillede en masse spørgsmål til instruktøren og forfatteren, fordi [jeg vil gerne vide] hvorfor. "Hvorfor, hvorfor, hvorfor gør han det; hvorfor gør han det her?" Fordi jeg vil have folk til at forstå logikken i, hvorfor han gør alle de ting, de dårlige ting, og hvis han har smerter, eller han faktisk er rent mørke. Så de spørgsmål, og så er vi på samme side, som vi vil levere Sub-Zero fra mørket. Det æder ham levende. Han har smerter, at han lever det liv, han ikke valgte, fordi han blev bortført, da han var barn, af Lin Kuei, og hans venner blev dræbt.

Der skete en masse dårlige ting med denne knægt, og det gjorde ham til den, han er som en skurk og en ond lejemorder. Men samtidig ved du, at han har ondt. Så al den information vil jeg gerne have, at fansene også føler. Det håber jeg, de gør.

Absolut. Det her Mortal Kombat menneskeliggør virkelig karaktererne, måske på en måde, som tidligere gentagelser ikke har gjort. Hvad håbede du at bringe til Sub-Zero i din optræden?

Joe Taslim: Mit håb er, at jeg kan give Sub-Zero retfærdighed. Og jeg håber, folk ønsker at se hans transformation til at blive Noob Saibot. Jeg vil have folk til at sige: "Åh, det er derfor!" Nu forstår jeg, hvorfor han er Noob Saibot, for jeg vil gerne have denne rejse af ham, som folk følger. Og jeg vil have, at folk, når de ser filmen, tænker og siger: "Jeg vil gerne se, hvad der skete. Jeg vil se prequel; Jeg vil se, hvad der skete med Sub-Zero; Jeg vil se, hvornår han blev bortført af Lin Kuei; Jeg vil gerne se hans træning i Lin Kuei."

Dette er midt i rejsen til Sub-Zero, med min forventning til fansene om at give dem motivation, så de vil se mere, som en efterfølger eller prequel. Så vi kan have en fuld rejse af Sub-Zero. Det er nok målet; det er nok mit ønske.

Du har arbejdet på nogle fysiske sæt tidligere, men hvordan gør det Mortal Kombat sammenlignet med andre skud som Raidet?

Joe Taslim: Jeg må sige, Mortal Kombat er fysisk sværere. For jeg har 10 eller måske 12 kilo knyttet til min krop, og så skal jeg bare rykke hurtigt i forhold til at gøre det. Jeg synes, Mortal Kombat er sværere, fordi jeg har næsten som et barn på ryggen, og jeg er nødt til at løbe rundt og bevæge mig rundt. Men jeg tror, ​​energien er den samme.

I energi, fra en film til en anden. Jeg forsøger altid at give en historie i mine kampe. Jeg kan ikke lide bare at smide slag og spark, men selv smerten skal være en historie. Folk har brug for at føle, hvad han føler; folk har brug for at føle, at han skal dø, eller som om han tror, ​​han skal dø. De lag er vigtige for mig. Det er ikke kun kamp, ​​kamp, ​​sejr eller død. Ind i mellem skal folk tro, at han er selvsikker, eller at han går i stykker, og han falder fra hinanden. Eller: "Jeg tror, ​​han lige så slutningen af ​​linjen." Den historie skal være der i The Raid og i Mortal Kombat. Jeg håber, at folk også fordøjer det.

Vigtige udgivelsesdatoer
  • Mortal Kombat (2021)Udgivelsesdato: 23. april 2021

Første kig på Star-Lord i Guardians of the Galaxy Vol. 3