Computer -RPG'er inspireret af Earthbound

click fraud protection

Blandt de klassiske turn -baserede RPG'er i 1990'erne - Dragon Quest, Final Fantasy, Chrono Trigger - det Mor franchise og dets andet spil, Jordbunden, skiller sig ud med deres unikke moderne forstæder, deres blanding af science fiction-temaer med episke fantasy -quests og deres surrealistiske hyldest til amerikansk kultur og medier som udtænkt af franchisens japanere skabere. En række spildesignere, der spillede Jordbunden i løbet af deres formative år fortsatte med at skabe RPG'er som Undertale i hyldest, mere moderne rollespil med den samme blanding af aburdisme, humor og rædsel.

Ness og Lucas, kid hero -hovedpersonerne i Jordbunden (Mor 2 i Japan) og Mor 3, er mest berømte i disse dage for at være spilbare tegn i Super Smash Bros franchise, kid helte, der kæmper med en blanding af sportsudstyr og psykokinetiske kræfter. De ligner munterhed Dennis The Menace-stil tegneseriefigurer, men det spil, de stammer fra, udtænkt af den berygtede tekstforfatter Shigesato Itoi, kan være overraskende modent og mørkt for al deres farve og indfald.

Jordbunden, den eneste spil i Mor franchise for at blive frigivet i udlandet, finder sted i et moderne land, der ligner formen i Amerika, med en ung dreng ved navn Ness, der sammen med sine tre udvalgte ledsagere skal samle otte magtmelodier, låse op for latente evner (psykiske kræfter, kampsport, opfindelser osv.) og besejre en ond enhed kaldet Gigyas, der truer med at ødelægge verden i fremtid. Den sære, men alligevel overraskende modne helt rejse af Jordbunden - hvor spillere kæmper mod fjender som betjente, hippier, robotter eller gangstere og konfronterer problemer som barndomstraumer og omsorgssvigt - inspirerede voksne, der spillede dette spil som børn til at lave deres egne solrige, men alligevel mørke spil om at vokse op og håndtere modgang.

RPG som Earthbound: Undertale

Solo spiludvikler Toby Fox (iflg PC Mag) udforskede først kernekonceptet i sin kultklassiker Undertale RPG i en uofficiel ændring af Jordbunden hedder "Halloween -hacket,"redesign karakterer, sprites og områder for at skabe en helt ny historie. Den sidste version af Undertale, dens gameplay en blanding af turbaserede, bullet-hell-mekanik og dialogtræer, er et helt andet dyr fra Jordbunden, men bevarer den generelle æstetik af "en fantasyhelt -saga i en verden med moderne teknologi og kultur. "Ligesom hvordan Jordbunden transformeret folks ideer om, hvordan RPG -verdener og plots kunne se ud, Undertale's historie af et menneskebarn marooned i en underjordisk verden af ​​fortrolige monstre udforsker klassiske RPG -begreber som "nivellering", "opnåelse af XP" og "genindlæsning af gemte spil" på dybe, dekonstruktive måder.

RPG som Earthbound - Deltarune: Kapitel 1

Deltarune er Toby Fox åndelig efterfølger til Undertalemed karakterer med lignende fremtoninger og personligheder som hans tidligere spil, men med et mere ekspansivt, lineært plot. Synes godt om Jordbunden, er en gruppe unge børn fra et nutidigt lille bysamfund valgt for at redde verden - specifikt for at besejre den onde konge, der prøver at starte en krig mellem lysene og mørkets verdener. Indtil videre er det kun Chapter 1 Demo for Deltarune er blevet frigivet, hvilket gør Toby Fox ambitioner og vision for det endelige produkt stadig et pirrende mysterium.

Spil som Earthbound: Crossing Souls

Crossing Souls har elementer af Jordbunden, hvor hovedpersonerne er forstadsbørn, der er sadlet med byrden for at redde verden, og elementer fra de mange 1980'ers voksenbørn film, der inspirerede Stranger Things. I 1986, i en lille by i Californien, snubler en kvintet af venner over en artefakt, der kunne åbne portaler mellem verdener, fortsæt derefter med at opdage større hemmeligheder som hemmelige regeringsfaciliteter, skræmmende monstre og okkulte kræfter, der truer alt, hvad de kærlighed.

Spillemæssigt, Crossing Souls er inspireret af real-time platforming og beat'em'up arkadespil fra 1980'erne, i modsætning til det turn-baserede JRPG-gameplay af Jordbunden.

RPG som Earthbound: Omori

Hybriden RPG/efterforskningsspil Omori har en indstilling, der ligner Jordbunden - et moderne forstadsfællesskab - og Deltarune - en kvartet af unge, der går ind i en drømmeagtig verden. Synes godt om Undertale og Deltarune dog plottet og temaerne i Omori er langt dybere og mørkere, end de ser ud ved første øjekast. Hvad der i første omgang synes at være de finurlige drømmeland fantasy eventyr af en dreng ved navn Omori og hans venner hurtigt bliver til udsnittet af livshistorie om et deprimeret barn ved navn Sunny, bliver derefter til en introspektiv rejse ind i dybet af... godt, det ville være sigende.

Kilde: PC Magazine

Rockstar Games deler ved et uheld GTA's Trilogys forbedrede kontroller

Om forfatteren