Metro Exodus Xbox Series X/S & PS5 Preview: Fremtiden er nu

click fraud protection

Lige før genudgivelsen af Metro ExodusXbox Series X/S og PlayStation 5, blev Screen Rant inviteret til en forhåndsvisning af spillet og alle de fascinerende facetter, der var med til at give spillet en ordentlig opgradering. Metro Exodus var allerede et flot spil, men sammenlignet side om side med denne forbedrede version, ser det vildt dateret ud. Det er utroligt, hvad holdet hos 4A har opnået på blot et par korte år med dette genudgivelse af Metro Exodus, og formår virkelig at presse en masse strøm ud af disse nye konsoller, før de næsten ikke er begyndt.

Xbox Series X og PlayStation 5 kører begge spillet ved 4k/60FPS, mens Series S kører det ved 1080p/60FPS. Selvom nogle måske håber på 120FPS på disse konsoller, er det stadig ret imponerende, det får 4k/60 samtidigt. Der er en vis dynamisk opskalering, så det er ikke native 4k, men det er ikke desto mindre en skønhed. Den største grund er, fordi spillet havde en enorm visuel overhaling med sin belysning takket være ting som ray-tracing. Belysningen er mere naturlig og visuelt rig i forhold til den tidligere version, og dette var yderst mærkbart, da pressen fik vist en scene, der var oplyst af ild.

Farverne produceret af ilden er langt mindre kunstige, skyggerne er mere realistiske, og det hjælper virkelig med at bringe scenen til live med lyskilden, der virker mere hensigtsmæssigt. Det strålesporing ind Metro Exodusgår ud over blot simple refleksioner; det skaber et meget mere dynamisk udseende spil. Det gjorde det muligt for udviklerne at oplyse spillet lettere og meget mere præcist, alt takket være kraften i den nuværende generation af konsolteknologi. 4A pralede endda med, at dette er den mest omfattende ray-tracing-oplevelse på en hjemmekonsol, mens den også kører ved 60FPS.

Ud over spillets skiftende belysningsteknikker, Metro Exodus er opgraderet i stort set alle andre tekniske afdelinger. Spillet indlæses på under et minut og har et imponerende niveau af detaljer og troskab, som tidligere kun ville være set i pc-versionen. 4A bemærkede, at denne nye version af Metro Exodus kører forholdsvis på "meget højt" grafiske indstillinger, hvorimod sidste generations version var mere beslægtet med mellemstore pc-indstillinger. Det er ingen hemmelighed, at disse nye konsoller er fremtidssikrede til ting som 8k-spil på et tidspunkt, men det er utroligt at se udviklere virkelig frigøre dette niveau af potentiale så hurtigt.

Det blev også bemærket, at på grund af arbejdet på denne port var teamet i stand til at udvikle værktøjer og teknikker, der har hjulpet deres evne til at skabe indhold gevaldigt. 4A kan nu skabe og iterere hurtigere, hvilket giver mere tid tilbage til udviklerne til at udforske kreative ideer uden at bekymre dig om at æde dyrebare ressourcer, hvilket uden tvivl vil give 4A mulighed for at bygge en langt mere raffineret og innovative Metro spil på grund af at være mindre begrænset. Der er ingen indikator for, hvornår det næste spil udkommer, men hvis dette er, hvad holdet var i stand til at opnå med havnen i Metro Exodus, et fuldgyldigt spil bygget fra bunden med al denne nye viden og omfattende udvalg af værktøjer vil sandsynligvis være fantastisk.

Metro Exodus på PS5 og Xbox Series X/S er en gratis opgradering for ejere af tidligere versioner. Screen Rant deltog i en preview-præsentation med henblik på denne artikel. Skærmbilleder i denne artikel er stadig fra den tidligere version af spillet.

Pokémon Legends: Arceus driller mystiske væsner med uhyggelig trailer

Om forfatteren