Monster Hunter Rise Review: Eine neue Ära

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Aufstieg der Monsterjägerist ein Action-RPG für Nintendo Switch, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wird. Dieses Spiel markiert eine brandneue Ära der Größe für die Serie, da die frustrierenden Elemente der alten Monsterjäger Spiele wurden entfernt, was zum bisher besten Eintrag im Franchise führte.

Die Geschichte von Aufstieg der Monsterjäger folgt dem spielergesteuerten Jäger, der im ländlichen Kumura-Dorf lebt. Das Dorf ist ständig von der Zerstörung durch riesige Monster bedroht, die das Land durchstreifen, aber eine neue Katastrophe aus alten Zeiten ist zurückgekehrt. Ein Ereignis namens "The Rampage" droht, eine Horde von Monstern zu entsenden, um das Dorf Kumura in Stücke zu schlagen. Der Spieler muss nicht nur riesige Monster auf dem Feld bekämpfen, sondern er muss auch an neuen Rampage-Missionen teilnehmen, bei denen er Installationen bauen und beschütze das Dorf Kumura vor Monsterwellen.

Alle oben genannten narrativen Elemente sind nur a lockerer Rahmen für den Kampf gegen riesige Monster

mit Teams von bis zu vier Jägern. Aufstieg der Monsterjäger hat das gleiche actionorientierte Gameplay wie seine Vorgänger. Die Fähigkeiten der Hauptfigur sind an ihre Waffen und Rüstungen gebunden, die nur mit Ressourcen von getöteten Monstern hergestellt werden können. Die Kern-Gameplay-Schleife ist die gleiche, aber die neuen Ergänzungen der Formel in Aufstieg der Monsterjäger haben die Erfahrung drastisch verbessert, angefangen mit einer Mechanik, die die Bewegung stark innoviert.

Der größte Neuzugang bei Aufstieg der Monsterjäger sind Wirebugs. Mit diesen kann der Spieler den Jäger in die Luft schleudern, Klippen erklimmen, auf Gebäude springen oder sie von Monstern wegschleudern. Das Maß an Vertikalität und Geschwindigkeit, das die Wirebugs bieten, ist bahnbrechend. Die Jäger in der Monsterjäger Serien werden ständig von den Monstern überholt, zumal Spieler zu Beginn ihrer Animation keine Züge abbrechen können. In Aufstieg der Monsterjäger, Die Jäger können jetzt schnell aus dem Weg gehen oder versteckte Teile der Karte erkunden. Es ist auch einfacher, sich wieder ins Getümmel zu stürzen, besonders für Jäger mit langsamen und sperrigen Waffen.

Wirebugs haben auch einen sekundären Nutzen, da jede Waffe nun über Silkbind-Angriffe verfügt, die die Wirebugs in neue Super-Moves integrieren. Diese verleihen dem Arsenal der Jäger die dringend benötigte Abwechslung, insbesondere die einfacheren Waffentypen wie das Großschwert und der Hammer. Die Wirebug/Silkbind-Angriffe machen das Erkunden von Levels und das Bekämpfen von Monstern angenehmer als je zuvor. Es ist jetzt auch möglich zu verwenden Wirebugs, um auf dem Rücken von Monstern zu reiten, was es Spielern ermöglicht, Monster vorübergehend zum Kampf gegeneinander zu zwingen. Diese Montagemomente geben den Spielern die Möglichkeit, die Spezialbewegungen der legendären Giganten zu nutzen, die durch die Monsterjäger Universum.

Die andere große Ergänzung in Aufstieg der Monsterjäger sind Palamuten. Dies sind massive Hunde, die als Reittiere verwendet werden können. Palamutes können über das Schlachtfeld rasen, Kletterranken hochlaufen und Monster angreifen. Der Jäger kann auch Gegenstände verwenden, während er auf einem Palamute reitet, sodass die Spieler ihre Waffen heilen / schärfen können, ohne anhalten zu müssen, sodass das Jagdtempo nie nachlassen muss. Das einzige Problem mit Palamutes ist, dass sie den anderen machen Monsterjäger Maskottchen (die Palico-Katzen) fast überflüssig. Die Vorteile des Palamute überwiegen bei weitem den Palico, der aus diesem Grund wohl nur im Einzelspielermodus zu sehen sein wird, da Spieler nur einen Begleiter auf Mehrspielerjagden mitnehmen können.

Das wichtigste Gimmick von Aufstieg der Monsterjäger ist die Rampage-Missionen. Diese nutzen Elemente von Tower-Defense-Spielen, bei denen die Spieler eine begrenzte Zeit haben, um Verteidigungsanlagen vor Toren zu errichten, bevor Gruppen von Monstern in Wellen anstürmen. Dazu gehören Dinge wie Bomben, Dorfbewohner, die Kanonen bemannen, spezielle Eliteeinheiten, die auf NPCs aus dem Dorf basieren, und sogar Ballisten, die vom Spieler bemannt werden können. Die Festung steigt auf, wenn mehr Monster besiegt werden, was bedeutet, dass die Spieler im Laufe des Amoklaufs Zugang zu stärkeren Einheiten erhalten. Die Mechanik der Rampage-Missionen wird vom Spiel nicht gut erklärt, aber es wird nicht lange dauern, bis die Spieler sie in den Griff bekommen. Einmal gemeistert, machen die Rampage-Missionen eine Menge Spaß und fügen den Standard-Missionstypen etwas Abwechslung hinzu.

Die mit Abstand größte Verbesserung der Monsterjäger Formel in Aufstieg der Monsterjäger ist Multiplayer. Die alten Spiele der Serie waren an einige lächerliche Einschränkungen gefesselt, die es schwierig machten, sie mit Freunden zu genießen. Die sind alle weg. Es war noch nie so einfach, mit Freunden und Fremden auf die Jagd zu gehen. Es ist möglich, laufende Jagden vorbei zu bringen, auch wenn sie kurz vor ihrem Abschluss stehen. Spieler müssen keine dringenden Missionen mehr starten, damit sie für den Fortschritt zählen, sodass Spieler, die im Story-Modus mit Freunden spielen, Missionen nie wiederholen müssen. Die Monster Hunter Welt Design, das die Spieler dazu zwang, sich eine Zwischensequenz alleine anzusehen, ist nun zum Glück verschwunden. Die Spieler können den Multiplayer in ihrem eigenen Tempo genießen und sofort in die Jagd einsteigen, ohne in Lobbys sitzen zu müssen und darauf zu warten, dass sie sich mit neuen Spielern füllen.

Das Zelt im Basislager wurde ebenfalls so verbessert, dass die Vorbereitungszeit für die Jagd verkürzt wird. Spieler können jetzt vom Zelt aus auf ihre Item-Box zugreifen und nach Beginn der Jagd Mahlzeiten zu sich nehmen. Alles, was es in den älteren Spielen bedurfte, war eine Konzentrationsschwäche, um die Chancen einer Mannschaft drastisch zu verringern Sieg, als Spieler ohne den Stat-Buff von einer Mahlzeit oder einer vollen Ladung an Gegenständen, war viel wahrscheinlicher getötet. In Aufstieg der Monsterjäger, alle von denen Vorbereitungselemente können nach der Jagd durchgeführt werden hat begonnen, was bedeutet, dass Spieler noch weniger Zeit damit verbringen können, in der Lobby herumzualbern.

In Bezug auf die Optik, Aufstieg der Monsterjäger ist irgendwo dazwischen Monster Hunter Generations Ultimate und Monster Hunter-Welt. Das Spiel würde nie so gut aussehen wie Monsterjägerwelt, aber es sieht auf der Switch immer noch gut aus, auch wenn die Animationen für die kleineren Monster/Palamutes bei geschäftigeren Jagden einen Schlag erleiden. Dies ist das größte Element des Spiels, das verbessert werden könnte, aber es ist mehr als brauchbar, während der Rest des Titels glänzt.

Dies ist das Spiel, das die Monsterjäger Franchise hätte die ganze Zeit sein sollen. Die nervigen Teile der Erfahrung, die aufgrund der Tradition erhalten blieben, sind endlich abgestreift weg und hinterlässt ein poliertes, angenehmes Erlebnis für Neulinge, das langjährige Fans gleichermaßen machen wird glücklich. Aufstieg der Monsterjäger ist Monsterjäger in seiner schönsten Form.

Aufstieg der Monsterjäger ist jetzt für Nintendo Switch verfügbar. Eine PC-Version ist derzeit in Entwicklung, mit einer geplanten Veröffentlichung für 2022. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant eine digitale Kopie der Nintendo Switch-Version des Spiels zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

5 von 5 (Meisterwerk)

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