Goku von Dragon Ball und Ryu von Street Fighter wurden von SNK für KoF. getestet

click fraud protection

Die Vorliebe der SNK Corporation für Firmen-Crossovers könnte ihre Wurzeln näher an der Heimat haben, als die Fans erwarten. Der König der Kämpfer bleibt das Flaggschiff-Franchise von SNK, dessen neueste Ausgabe noch in diesem Jahr erscheint. Die Entwicklung von KoF begann als Crossover zwischen SNKs eigenen Franchises als Charaktere aus Fatale Wut, Ikari-Krieger, und Kampfkunst machten sich auf den Weg ins Spiel. Diese Charaktere wurden zu Serien-Heftklammern für die KoF Franchise. In den späten 90er Jahren begann sich das Crossover-Potenzial von SNK auf andere Unternehmen auszudehnen.

1999 haben Capcom - die Entwickler von das Straßenkämpfer Franchise - mit SNK zusammengearbeitet und einen Kooperationsvertrag unterzeichnet, um mehrere Crossover-Titel zwischen den beiden Unternehmen herzustellen. Dieser Deal führte zu zwei Serien von Titeln: SNK vs. Capcom, von SNK entwickelt und bekannter und beliebter Capcom vs. SNK Serie, entwickelt von Capcom. Bevor die Entwicklung überhaupt begann auf

SvC oder Lebenslauf, SNK hatte die Idee eines Crossovers mit Charakteren außerhalb ihrer eigenen Franchise bereits hinter den Kulissen getestet.

Im Laufe der Spieleentwicklung werden Inhalte für Videospiele erstellt, die in ihrer endgültigen Veröffentlichung möglicherweise nie das Licht der Welt erblicken. Dieser Inhalt erhält aus dem Endprodukt ausschneiden aus verschiedenen Gründen, die davon reichen, dass Sie einfach keine Zeit haben, den Inhalt fertigzustellen, oder kompliziertere Gründe, wie die Möglichkeit, dass die Altersfreigabe des Spiels erhöht wird. Beim speziellen Crossover-Spieltest von SNK wurde dieser intern als spezielles "begrenztes Bastlerprojekt" ohne Absicht zur Veröffentlichung.

Wie Goku und Ryu in King of Fighters implementiert wurden

Sprechen mit Polygon, der Chefdirektor von KoF '98 Toyohisa Tanabe sprach über dieses Projekt als etwas, das entwickelt wurde "zum Spass" unter den Mitarbeitern zwei Jahre vor der Zusammenarbeit mit Capcom. Tanabe erklärte, dass dieses Projekt nach der Entwicklung von KoF '98 abgeschlossen und fuhr fort zu sagen: "Wir hatten tatsächlich ein wenig Zeit, nachdem wir die Entwicklung abgeschlossen hatten. So hat das Team schließlich einen Build des Spiels mit Ryu und Ken entwickelt."Die 2D-Kampfspiele von Capcom und SNK, die sich überschneiden, scheinen perfekt zu passen, aber das andere Gastkämpfercharaktere bestätigt von Tanabe ging über den Bereich des Gamings hinaus.

Tanabe fuhr fort: "ichEs waren nicht nur Ryu und Ken, mit denen wir am Ende herumspielten. Wir haben auch Dragon Ball-Charaktere wie Son Goku eingebaut". Die Dragon Ball Franchise ist im Genre der 2D-Kampfspiele kein Unbekannter. Unter den viele Dragon Ball Kampfspiele kam die Super Butouden Serie auf dem SNES, die eine Mischung aus 2D-Kampf-Gameplay mit Dragon Ball DNA. Gokus Aufnahme in Der König der Kämpfer stellt eine interessante Perspektive dar, da es Goku von seiner Heimserie zu einem geerdeteren Spielstil führt. Leider sagt Tanabe, dass dieser Test "niemals auf einer physischen Kassette", da es auf Entwicklungshardware erstellt wurde, was es unwahrscheinlich macht, dass dieser Build irgendwo existiert.

Zum Zeitpunkt des Spieltests Dragon Ball und Straßenkämpfer Kreuzung mit Der König der Kämpfer im gleichen Spiel war eine unerhörte Möglichkeit. Heute hat sich die SNK Corporation in ihren zahlreichen Titeln auf Crossovers eingelassen. Die Anime-/Manga-Serie Gintama ist übergegangen in Der König der Kämpfer All Star Handy-Spiel neben Leuten wie Tekkenund selbst WWE. Während Der König der Kämpfer nach wie vor ein Zuhause für SNK-basierte Crossovers in seinen Mainline-Titeln ist, hat die SNK Corporation viel Bereitschaft zu unternehmensübergreifenden Deals gezeigt, im Guten wie im Schlechten.

Quelle: Polygon

God of War: Kratos Cosplay gibt einem Bodybuilder Klingen des Chaos

Über den Autor