Final Fantasy-Banner brachen Gacha-Gesetze, Square Enix entschuldigt sich

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Square Enix hat eine seltene Entschuldigungserklärung abgegeben, in der anerkannt wird, dass es mit einem unfairen Gacha-System gegen japanische Lotteriegesetze verstoßen hat Krieg der Visionen: Final Fantasy Brave Exvius, ein kostenloses taktisches RPG für iOS und Android. Das Unternehmen entschädigt betroffene Spieler im Land mit Spielwährung.

Während Square nur langsam in mobile Apps eintaucht, gibt es jetzt Dutzende in den App-Stores von Apple und Google. Einige davon sind Single-Pay-Erlebnisse - wie die Häfen von Early Final Fantasy und Drachenquest Spiele - während andere ihre In-App-Käufe auf erweitertes Gameplay konzentrieren, wie z Hitman GO und Das Leben ist seltsam. Square hat jedoch mehrere Titel, die auf wiederholbaren Käufen im Spiel beruhen, darunter auch Dissidia Final Fantasy OO und Final Fantasy Alle Mutigen. Dies spiegelt allgemeine Trends in der Mobilbranche wider, da es oft schwierig ist, die Leute davon zu überzeugen, 20, 40 oder 60 US-Dollar im Voraus zu zahlen, selbst wenn die Qualität und Menge der Inhalte denen von Konsolenversionen ähnelt.

Square wurde von der japanischen Consumer Affairs Agency untersucht und festgestellt, dass er gegen das Gesetz verstößt Krieg der Visionen Banner, die es bis November 2020 angeboten hat, laut SiliconEra, übersetzen Quadrat's Aussage und a 4Spieler Geschichte aus ihrem ursprünglichen Japanisch. Die Banner garantierten den Spielern UR-Einheiten oder UR-Visionskarten nach einer bestimmten Anzahl von Rollen, aber in der Praxis wurden die meisten möglichen Kombinationen von Belohnungen nie angeboten. Betroffene erhalten 2.000 Visiore, eine Spielwährung, die verwendet wird, um Einheiten zu beschwören, NRG aufzufüllen und Ladengegenstände zu kaufen. Diese Währung kann auch kostenlos durch Login-Boni und Missionsbelohnungen verdient werden, aber bezahlte Pakete reichen in den USA zwischen 99 Cent und 40 US-Dollar.

Gacha-Systeme wie jene in Krieg der Visionen oder Genshin-Einschlag kann kontrovers sein. Seine Kritiker werfen vor, dass es sich tatsächlich um eine Form des Glücksspiels handelt – Spieler, die auf einen bestimmten Charakter oder Gegenstand angewiesen sind, können potenziell Hunderte von Dollar ausgeben, anstatt die Möglichkeit eines herkömmlichen In-App-Kaufs zu einem Bruchteil des Preises zu haben Kosten. Ähnliche Beschwerden wurden über "blinde" Lootboxen erhoben, und tatsächlich haben einige Länder sie für illegal erklärt.

In extremen Fällen wurde den Entwicklern vorgeworfen, "Pay-to-Win"-Systeme entwickelt zu haben, bei denen Kunden, die Geld ausgeben, Artikel erhalten können, die ihnen einen automatischen Vorteil verschaffen. Womöglich der bekannteste Fall ist der von 2017 Star Wars: Battlefront 2, das ursprünglich Beutedrops anbot, die die Spielerstatistiken verbessern konnten, was zu einer so starken Gegenreaktion führte, dass EA gezwungen war, das System vollständig zurückzuziehen, während es ein gerechteres Modell hervorbrachte. Es ist nicht bekannt, ob ähnliche Vorwürfe gegen ihn erhoben wurden Krieg der Visionen: Final Fantasy Brave Exvius.

Quellen: SiliconEra, Square Enix, 4Spieler

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