Die 10 lustigsten Events in Skyrim

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Die Weite von Skyrim ist eine seiner besten Eigenschaften und die schiere Menge an Programmierung und Storyboarding das in seine Kreation eingeflossen ist, ist ein Geschenk an Gamer. Davon abgesehen wurde die Originalversion des Spiels mit einer Reihe kleinerer Fehler veröffentlicht, von denen einige jetzt von den Fans als Teil der Erfahrung übernommen wurden.

Neben algorithmischen Störungen, es gibt ein paar veranstaltungen die Spieler gelegentlich dazu bringen, innezuhalten und nachzudenken, verwirrt von dem, was mit / um ihren Charakter herum passiert. Mit mehreren Updates hat die Häufigkeit dieser allgemein amüsanten Vorfälle abgenommen, aber die Fans erinnern sich (und mach unendlich viele meme aus) das lustigste Skyrim Situationen, die wenig bis gar keinen Sinn machen.

10 Tod durch Huhn

Hühner sind alltäglich in Skyrim, und sie gehören zu den schwächsten Entitäten im gesamten Spiel (5 HP & ). Es ist jedoch äußerst riskant, diese domestizierten Vögel zufällig zu töten oder anzugreifen, insbesondere wenn andere Charaktere beobachten, da das Drachenblut sofort ein Kopfgeld auf ihren Kopf bekommt.

Was noch verblüffender ist, ist, dass Dorfbewohner normalerweise versuchen, den Spieler anzugreifen, wenn dies passiert, eine übermäßig gewalttätige Reaktion auf ein so kleines Verbrechen. Andererseits lohnt es sich, zu sehen, wie Serana tote Hühner wiederbelebt, um für das Drachenblut zu kämpfen.

9 Geht Nazeem sogar in den Cloud District?

Nazeem ist bekannt (und gehasst) für seine Kühnheit, er fragt das Drachenblut, ob sie „sehr oft in den Wolkenbezirk kommen“ und folgt sofort der Frage: „Oh, was bin ich? sagen, natürlich tust du das nicht." Die Ironie ist, dass er selbst selten im Cloud District zu sehen ist, der die Elite-Sektion von Whiterun ist und zu der auch Jarl Balgruuf gehört Drachenreich.

Nazeem mietet vermutlich eine Kammer in The Drunken Huntsman, da er dort ruht. Wenn er nicht schläft, schlendert er über den Plains District Markt.

8 Kuriere sind manchmal in Unterwäsche

Kuriere sind die Postboten von Skyrim, aber es ist seltsamerweise dieselbe Person, die dem Drachenblut Briefe überbringt, obwohl sich seine Kleidung ab und zu ändert. Apropos Kleidung: Es gab Fälle, in denen der Kurier nur mit einem Lendenschurz (einer uralten Form von Unterwäsche) bekleidet ankam.

Spieler haben erklärt, dass dies passieren könnte, wenn der Kurier stirbt und auf dem Weg zum Brief wieder erscheint, aber der ganze Fehler im Geburtstagsanzug im Spiel ist mit komischen Inkonsistenzen behaftet.

7 Wenn Charaktere tot sein sollten (aber es nicht sind)

Die meisten Charaktere im Spiel, ob Schurken oder andere, unterliegen keinem Ortsschaden, was bedeutet, dass die Landung eines Angriffs auf einen beliebigen Teil ihres Körpers mit identischen Gesundheitspunktenverlusten verbunden ist.

Solange ihre Gesundheit jedoch über dem erforderlichen Minimum liegt, bleiben sie in der Regel unverletzt, obwohl Pfeile aus ihren Gesichtern ragen. Es ist morbide urkomisch, ihnen beim Walzertanzen zuzusehen, als ob es ihnen vollkommen gut ginge, obwohl sie es eindeutig nicht sein sollten.

6 „Muss meine Fantasie gewesen sein“

In einem realen Szenario würde ein Pfeiltreffer (unabhängig vom Stealth-Level) zum Ziel führen eine feindliche Präsenz wahrzunehmen, und innerhalb von Sekunden würde das gesamte Gebiet Bescheid wissen und anfangen, nach dem zu suchen Angreifer.

In Skyrim, bedeutet die Verwendung der Schleichen-Fähigkeit, dass die angegriffenen Charaktere oft nicht erkennen, dass etwas nicht stimmt, und selten sogar Alarm schlagen. Tatsächlich sagen viele von ihnen als Antwort "muss meine Einbildung / mein Wind gewesen sein". Weil Pfeile anscheinend aus dem Nichts auftauchen.

5 Charaktere mit inkonsistenter Motivation

Viele die Nebenquests in Skyrim werden dem Drachenblut von kleineren NPCs angeboten, von denen die meisten Kleinunternehmer, Arbeiter, Händler usw. sind. Es ist klar, dass nur wenige von ihnen Kampffähigkeiten besitzen, da ihre Anforderungen normalerweise darin bestehen, dass der Spieler einen Befall von Schlammkrabben ausrottet oder romantische Botschaften weitergibt.

Es sei denn, ein Drache stürzt in die Stadt – diese zuvor schwachen NPCs sind magisch aufgeladen und stürmen in die Schlacht, indem sie urkomisch hyperbolische Kriegsausdrücke singen.

4 Warum wollen Wachen immer ihre Schluchzergeschichten erzählen?

Neue NPCs zu treffen ist ein Abenteuer in Skyrim, aber warum sprechen die Hold-Wächter ständig über ihre Träume, Ambitionen, Misserfolge, ganz zu schweigen von Ausreden für alle drei? Sie reden so lange davon, "Abenteurer zu sein", bis sie angeblich "einen Pfeil ins Knie genommen haben".

Was natürlich in Ordnung ist, aber die Glaubwürdigkeit schwindet, wenn Wachen von Markarth bis Riften genau den gleichen Dialog rezitieren. NPCs haben die Angewohnheit, ihre vorcodierten Zeilen herauszuplatzen, wenn das Drachenblut überhaupt an ihnen vorbeistreicht, a Szenario, das immer verrückt ist, weil bestimmte Aussagen mit dem Kontext der Szene.

3 Wenn NPCs vermeidbare Fehler machen

Skyrim hat Dutzende von unterirdischen spielbaren Orten, die dem Dungeon-Trend folgen üblich im RPG-Genre. Wie erwartet warten komatöse Draugr darauf, sich auf jeden Eindringling zu stürzen, sowie ein paar Rätsel, um durch bestimmte Bereiche zu kommen. In jedem Dungeon sind auch einige Fallen verstreut, und keine davon ist genau zu identifizieren.

Es ist also ziemlich absurd, dass NPCs wie Follower regelmäßig gut beleuchtete Trittsteinfallen auslösen, die direkt vor ihnen stehen (a Mischung aus amüsant und nervig, die je nach Gesundheitszustand des Drachenbluts variiert.) NPCs sind auch dafür bekannt, dass sie versuchen, in solide zu übergehen Gegenstände; obwohl sie manchmal durchrutschen, enden sie oft lächerlicherweise an der Spielumgebung.

2 Magische Kreatur Battle Royale

Es scheint, dass die meisten feindlichen Fraktionen in Skyrim sind genauso bereit, sich gegenseitig anzugreifen und zu töten wie das Drachenblut. Dies kann zu einigen ziemlich lustigen Ergebnissen führen, beispielsweise bei einer Begegnung mit einem Drachen, einem Mammut und einer Säbelkatze.

Die Kreaturen beginnen mit voller Kraft zu kämpfen, was toll anzusehen ist, aber gleichzeitig für das Drachenblut hilfreich ist, wenn die Tiere ähnliche HP haben. Nach dem Ende des Kampfes kann der Spieler den Überlebenden leicht besiegen und den Gesamtsieg für sich erringen. Es ist ein beeindruckender Anblick, all diese legendären Kreaturen in einen Kampf zu stürzen.

1 Der Riesen-Club-Smash

Riesen sind friedliche Wesen, die mit ihrem nomadischen Leben der Mammut-Herden zufrieden sind. Sie sind auch überwältigend mächtig und tragen riesige Holzkeulen, die Schmutzwolken in die Luft wirbeln. Es ist fast unmöglich, einen Riesen zu Beginn des Spiels zu besiegen, zumindest mit Nahkampftechniken.

Dies liegt daran, dass ihre letzten Angriffe den Spieler auf eine urkomisch übertriebene Höhe bringen; das Drachenblut ist machtlos, es zu stoppen. Der Giant Club Smash Glitch wird nie alt.

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