10 Videospiele mit Grafik, die viel schlimmer ist, als Sie sich erinnern

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Im Laufe der Jahre gab es Momente in der Videospielgeschichte, die Spieler mit atemberaubender Grafik und bahnbrechender Grafik verblüfften, wie zum Beispiel Donkey Kong Countryvorgerenderten Hintergründen, der Veröffentlichung von Sega Saturn und PlayStation und der Geburt von VR. In nur dreißig Jahren haben sich Videospiele radikal verändert.

Obwohl einige Grafiken zum Zeitpunkt der Veröffentlichung beeindruckend erschienen und für immer in den Erinnerungen der Spieler leben, halten sie manchmal im Rückblick nicht stand. Hier sind 10 Spiele mit viel schlechterer Grafik, als Sie sich erinnern.

10 Halo (Xbox)

Das ist nicht zu leugnen Halo: Combat Evolved das Gaming revolutioniert. Atemberaubende Grafik, fesselnde Worte, komplizierte Handlungsstränge, jede Menge Aktionen und sogar echte Momente der Spannung und des Horrors. Es schuf einen neuen Maßstab für das, was sich als episches Gameplay ausmachte. Wenn jedoch die Halo-Jubiläum Das Spiel wurde veröffentlicht und die Spieler konnten die neuen verbesserten Grafiken nebeneinander spielen. Im Vergleich zum Original von 2001 wurde klar, dass sich jeder daran erinnerte 

Heiligenschein sieht viel besser aus, als es tatsächlich war.

9 Sternenfuchs (Super Nintendo)

Es ist verrückt zu denken, dass nur ein Jahr vor der Veröffentlichung Donkey Kong Country, Nintendo veröffentlicht Sternfuchs. Obwohl das Spiel beliebt war und zu einer hochgelobten Fortsetzung für N64 führte, muss rückblickend angemerkt werden, dass die Grafik selbst für Super Nintendo schrecklich ist. Heutzutage sehen die Spieler nur noch ein Sammelsurium aus Quadraten, Dreiecken, Kreisen und Rechtecken. Ungeachtet der schlechten Grafik des Originals hat die Serie einige Spiele bereitgestellt coolste Raumschiffe und brachte auch den Satz hervor: "Mach eine Fassrolle!"

8 Resident Evil (PlayStation)

Resident Evil verdient Respekt. Es ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten und hat eines der größte Franchise sowohl beim Gaming als auch beim Film. Seine Geschichte ist erschreckend und aufregend, und seine Fortsetzungen sind genauso beeindruckend wie das Original (wenn nicht sogar mehr).

Aber nach verschiedenen remasterten Veröffentlichungen im Laufe der Jahre sehen die Grafiken für das Original immer schlechter aus. Rückblickend kann man leicht erkennen, wie körnig und sperrig das Original wirklich war.

7 Final Fantasy VII (PlayStation)

Massive grafische Verbesserungen wurden an der Final Fantasy Franchise mit Final Fantasy VIII und wieder in Final Fantasy X. Eines der berühmtesten Spiele der Serie ist jedoch Final Fantasy VII. Leider war die Grafik 1997, als das Spiel veröffentlicht wurde, noch nicht der Aufgabe gewachsen, die das riesige Spiel erforderte. Und während die vorgerenderten Hintergründe einige atemberaubende Einstellungen boten, sahen die Charaktere selbst unglaublich schlecht aus.

6 Pokémon Rot und Blau (Game Boy Pocket)

Seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 1996 gab es mehr als 18 Generationen von Pokémon-Spielen. Und deshalb hat die Serie viele grafische Verbesserungen erfahren. Aus diesem Grund können Spieler oft vergessen, wie grundlegend die Originalspiele tatsächlich geschaut. Das Original Pokémon Spiele waren nicht einmal in Farbe. Zum Glück für die Spieler veröffentlichte Nintendo im Jahr 2004 FireRed und LeafGreen, die remasterte Editionen der ursprünglichen Red- und Green/Blue-Spiele, diesmal in Farbe.

5 Animal Crossing (GameCube)

Die Menschheit verdankt dem Neuen viel Wildwechsel Spiel, Neue Horizonte. Während der COVID-19-Pandemie bot es Spielern in Quarantäne die Möglichkeit, eine Gemeinschaft zu finden und den Schrecken der Außenwelt zu entkommen. Und obwohl das Franchise zu einem der größten von Nintendo geworden ist, haben viele Spieler wahrscheinlich vergessen, wie unterschiedlich die GameCube-Grafiken im Vergleich zu den Neue Horizonte. Der Kamerawinkel des Originalspiels befindet sich in einer konstanten Top-Down-Ansicht und die Grafik sah aus wie eine sorta-3D Papier Mario Spiel.

4 Donkey Kong 64 (N64)

Donkey Kong 64 war einer der meistverkauften Titel des N64, und es war das erste Mal, dass DK-Fans die Titelfigur auf Abenteuer in einer vollständig 3D-Welt erleben konnten. Darüber hinaus gab es eine große Auswahl an Charakteren und den mittlerweile berühmten DK-Rap. Während sich die Kinder der 90er Jahre überall an das Spiel erinnern, ist es im Rückblick klar, wie seltsam das Spiel aussah.

Seltsamerweise sehen die Hintergründe im 3D-Spiel tatsächlich schlechter aus, weil nichts davon vorgerendert werden konnte wie im SNES-Spiele. Und vor den glatten, langweiligen Hintergründen standen klobige, kastenförmige Charaktere.

3 Dunkler Gipfel (Xbox)

Snowboard-Spiele waren in den frühen 2000er Jahren eine große Modeerscheinung. SSX auf PS2 veröffentlicht wurde, Rippin' Riders war auf Dreamcast und 2001, einer der Launch-Titel von Xbox, Darm-Gipfel, versucht, das nächste Snowboard-Franchise zu schaffen. Die meisten Spieler erinnern sich wahrscheinlich nicht daran, wie schlecht die Grafik wirklich war, weil sie damit beschäftigt waren, das Hauptverkaufsargument des Spiels anzustarren... die großbrüstige Frau, die in einem bauchfreien Top Snowboard fährt. Aber ein Blick auf die umgebende Grafik zeigt, dass dies ein wirklich schlampiges Spiel war.

2 Castlevania: Symphonie der Nacht (PlayStation)

Im 13. Spiel der Dauerbrenner Castlevania Serie schien die Grafik ins Stocken zu geraten. Obwohl es auf dem brandneuen PlayStation-System veröffentlicht wurde, das das Gaming für immer radikal veränderte, Symphonie der Nacht blieb weiterhin ein 2D-Sidescroller und sah dem des Spiels ziemlich ähnlich Genesis-Vorgänger.

Es war die letzte Konsole Castlevania Eintrag in 2D veröffentlicht (abgesehen von einem reinen Wii-Spiel im Jahr 2009), da Spieler überall begannen, ein komplexeres Spielerlebnis zu verlangen.

1 Metallschnecke 3 (Xbox/PS2)

Metallschnecke 3 war der erste von Metall Geschoss Spiele für Next-Gen-Konsolen veröffentlicht werden. Aber trotz der revolutionären Grafiken, die auf PS2 und Xbox veröffentlicht werden, Metallschnecke 3 blieb 2D. Noch schlimmer war, dass das Spiel die Grafik der Charaktere verbessert hat und sie heller und heller gemacht hat detailliert... was nur dazu führte, dass sie dem glanzlosen Spiel des Spiels umständlich überlagert waren Hintergrund.

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