Civilization 6: 10 Tipps für Anfänger

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Zivilisation 6ist vollgepackt mit einzigartigen Funktionen und Mechaniken, die neuere Spieler des Spiels verwirren können, hauptsächlich aufgrund der Anzahl. Einschließlich der 2 seit dem Start hinzugefügten Erweiterungen sowie der neueste New Frontier Pass, Es gibt zahlreiche Dinge, auf die die Spieler achten müssen.

Von Siedlungsstandorten und ersten Upgrades bis hin zu gebauten Einheiten und priorisierten Upgrades scheint es viel zu viele Optionen zu geben und nicht genug Zeit, um alle zu verfolgen. In Zivilisation 6, ist es wichtig, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um erfolgreich zu sein.

10 Lebensmittel und Produktion

Nahrung und Produktion sind die beiden wichtigsten Ressourcen in Civilization 6, die immer benötigt werden. Erstens ist Nahrung für die Zunahme der Bevölkerung in jeder Stadt unerlässlich. Jeder Bürger verbraucht 2 Nahrung pro Runde und solange die Produktion die Menge an. übersteigt Bürger x2, dann wächst die Stadt (z.B. kann eine Stadt mit 10 Nahrung pro Runde schnell bis zu 5. gewinnen Bürger).

Die Produktion ermöglicht es, alles schneller zu bauen. Je mehr Produktion eine Stadt hat, desto schneller wird jedes Gebäude, jede Einheit oder jedes Projekt produziert. Es ist wichtig, immer den Überblick über das Essen und die Produktion jeder Stadt zu behalten.

9 Ertragssymbole aktivieren

Wahrscheinlich das erste, was Sie tun müssen Zivilisation 6 besteht darin, Ertragssymbole über die Benutzeroberfläche zu aktivieren. Um sie zu aktivieren, klicken Sie unten links auf dem Bildschirm direkt über der Minikarte auf das zweite Symbol von links mit den Namen Kartenoptionen und aktivieren Sie dann die Ertragssymbole.

Jetzt kann der Spieler die Produktion und das Nahrungsangebot jedes Plättchens sehen (was durch Upgrades verbessert werden kann) und so verstehen, warum seine Städte gedeihen oder nicht.

8 Siedlungsstandorte

Die Ansiedlung neuer Städte ist einer der wichtigsten Aspekte von Zivilisation 6 und sollte so früh wie möglich erfolgen. Zumindest für die ersten 4 Städte ist es wichtig, ideale Standorte zu wählen, die ihnen helfen, sich zu verbessern.

Einige beliebte Strategien beinhalten das Platzieren einer Stadt auf oder in der Nähe von Symbolen für hohe Erträge, das Platzieren auf einer Luxusressource (Bürger beginnen es sofort einsammeln, selbst wenn es verschwindet) oder auf einem Hügel platzieren, um eine strategischere Position zu erhalten, die den Angriff auf die Stadt viel macht Schwerer.

7 Breite bauen

Eine der besten Strategien in Zivilisation 6 ist weit zu bauen, das heißt, so viele Städte wie möglich zu bauen. Nach den ersten Städten spielt der Standort der Ansiedlung keine Rolle; Es geht nur darum, eine zusätzliche Stadt zu bekommen. Mehr Städte bedeuten einen schnelleren Fortschritt, und es gibt keinen Rückschlag, wenn Sie zu viele davon haben.

Zu beachten ist, dass dies die Regel ist, aber es gibt immer Ausnahmen wie die Japaner und die Mayas, die es vorziehen, groß zu spielen, mit nur wenigen großen Städten.

6 Bezirke bauen

Der wohl wichtigste Gebäudetyp in Zivilisation 6, Bezirke sollten fast immer gebaut werden, wann immer verfügbar. Jede Stadt hat ein Limit für die Anzahl der Bezirke, die sie platzieren kann.

Sie können einen Bezirk platzieren, wenn sie 1 Bürger haben, und erhalten dann 1 zusätzlichen Bezirksplatz für jeweils 3 Bürger (also bei 4 Bürgern kann die Stadt 2 bauen, bei 7 kann sie 3 bauen usw.). Wann immer die Bevölkerung der Stadt den Bau eines Stadtteils zulässt, wird dies empfohlen, da sie erhebliche Boni bieten.

5 Wählen Sie Wunder sorgfältig aus

Einer der bahnbrechendsten Gebäudetypen ist der Weltwunder Gebäude. Jedes Wunder kann nur einmal im gesamten Spiel gebaut werden (wer es zuerst schafft) und bringt erhebliche Boni für sein Imperium.

Es gibt jedoch viel zu viele Wunder im Spiel, und die meisten davon sind sehr teuer zu bauen. Es ist wichtig, dass der Spieler nur die baut, die er aufgrund seiner Gewinnbedingungen benötigt, und keine Produktion für weniger wichtige verschwendet.

4 Wählen Sie die Gewinnbedingung

Ein häufiger Fehler, den neue Spieler oft machen, besteht darin, sich nicht zu entscheiden, welche Gewinnbedingung sie verfolgen sollen, und sich dann unter all den verfügbaren Optionen zu verlieren. Der Schlüssel zum Sieg ist die Wahl der Siegbedingung (Herrschaft, Wissenschaft, Kultur, Religion, Diplomatie, oder Punkte) spätestens in den ersten Spielrunden basierend auf dem gewählten Anführer und dem Start Position.

Zum Beispiel mit Russland zu spielen und ein Naturwunder in der Nähe zu finden (was Astrologie fördert) ist ein idealer Anfang für einen religiösen Sieg, während Sie eine Ausgangsposition haben, die viele Berge beinhaltet (die Campus polieren), bevorzugt wissenschaftsorientiertes Gameplay.

3 Überstürze nicht immer Einheiten

Es sei denn, der Spieler strebt einen Herrschaftssieg an, Baueinheiten sollten auf ein Minimum beschränkt werden. Die beste Strategie wäre es, nur wenige Einheiten zu haben, die in den Städten des Spielers stationiert sind und die während des Spiels aufgerüstet werden.

Wenn der Nachbar aggressiv wird, kann der Spieler immer mehr bauen, aber in jedem anderen Fall kann die Produktion von Einheiten Zeit- und Materialverschwendung sein.

2 Priorisieren Sie Forschung und Bürgerschaft

Die beiden wichtigsten Upgrade-Bäume in Zivilisation 6 sind Forschung und Bürgerschaft. Beide ermöglichen es dem Spieler, neue Einheiten, Gebäude, Weltwunder und Aktionen freizuschalten, die ihn zum Sieg führen. Es ist immer wichtig, diese Bäume relativ schnell aufzuwerten, um nicht zurückzubleiben.

Aus diesem Grund sollten auch die Stadtteile Campus und Theaterplatz auf den meisten Spielerstädten gebaut werden. Es ist wichtig, vor dem Spielen einen Blick in diese Bäume zu werfen und dann zu entscheiden, welche Upgrades basierend auf der Gewinnbedingung priorisiert werden sollen.

1 Richtlinienkarten ändern

Immer wenn eine neue Staatsbürgerschaft freigeschaltet wird, erhält der Spieler Zugang zu neuen Richtlinienkarten und kann darüber hinaus während dieser Runde Richtlinienkarten frei ändern. Diese Richtlinienkarten können erhebliche situationsbedingte Boni bieten, die der Spieler immer versuchen sollte, zu nutzen.

Zum Beispiel sollte der Spieler mit dem Bauen von Siedlern beginnen, wenn er die Richtlinienkarte freischaltet, die die Siedler schneller produzieren lässt, und später Bauarbeiter erstellen, wenn die entsprechende Karte ausgerüstet ist. Das gleiche gilt für Wunder, Einheiten und die meisten Gebäude. Richtlinienkarten sind unerlässlich, um die Effizienz während des gesamten Spiels aufrechtzuerhalten.

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