Final Fantasy 7 Remake Episode INTERmission Review: Star-Making-Qualität

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Final Fantasy 7 Remake Episode INTERmissionspielt in Yuffie Kisaragi einen optionalen Charakter aus dem Originalspiel, und der DLC erschüttert nie ganz das Gefühl, dass er auch optional ist. Es gibt zwar viel zu mögen Pause insgesamt ist es dünn über eine kurze erfahrung gestreckt, die selten die wichtigsten thematischen elemente von. berührt FF7-Remake richtig. Doch trotz dieser Mängel Pause bleibt eine fesselnde Erfahrung, hauptsächlich dank einer Star-machenden Darstellung von Yuffie als was sollte eine wesentliche Hauptfigur sein, die sich vorwärts bewegt, und ein auffälliger Kampf, der zu ihr passt Persönlichkeit.

Für diejenigen, die mit der Prämisse des FF7-Remake DLC, Pause folgt Yuffie und seinem Ninja-Kollegen Sonon, als sie sich nach Midgar begeben, um eine mächtige Materia direkt unter der Nase von Shinra zu stehlen. Chronologisch findet der DLC ungefähr in der Mitte des FF7-Remake Geschichte, wobei das Abenteuer mit der vorübergehenden Trennung von Cloud von Avalanche zusammenfällt. Obwohl die Erzählung für ein JRPG schnell und kurz ist, ist genug los - vor allem

gegen Ende des DLC, das beginnt, einige wichtige Fragen zu stellen, die sich für den Umfang der Nebengeschichte manchmal etwas zu groß anfühlen - dass es faszinierend bleibt.

Die Geschichte von Pause tritt jedoch in den Hintergrund, was bei weitem das beste Element des Spiels ist FF7-Remake DLC. Es ist eine Freude, Yuffie zu kontrollieren, und ihre manchmal zu lässige Herangehensweise an den Kampf lässt sich sowohl in ihrer Bewegungsweise als auch in den situativen Kämpfen, an denen sie teilnimmt, wunderbar umsetzen. Yuffie steuert anders als jeder andere Charakter in FF7-Remake, und es ist zum Besseren, da sie sowohl im Nah- als auch im Fernbereich hervorragend ist. Das ist ihrem Wurfstern zu verdanken, der für Nahkampf oder für Würfe verwendet werden kann, wobei letzteres bieten die Möglichkeit, dann in einem Bewegungsrausch auf den Stern zuzustürmen, ähnlich wie Noctis' Warp-Kampf Stil in Final Fantasy 15.

Yuffies Kampfstil wird durch Sonon gut ergänzt, der dabei hilft, Kombos während des Kampfes auszulösen, obwohl er nicht direkt kontrolliert werden kann. Obwohl das System nicht allzu komplex ist, muss es nicht die DLCs ​​fünf oder sechs Stunden Spielzeit, so dass es seinen Empfang nie abnutzt. Der dynamische Kampf setzt das fort, was ursprünglich in FF7-Remake, eine schöne Mischung aus dem taktischen Kampf traditioneller rundenbasierter JRPGs und einem moderneren, aufregenderen Erlebnis, das präzisere Tasteneingaben erfordert.

Abgesehen von den hervorragenden Kämpfen des Spiels glänzt Yuffie als Protagonist auf unerwartete Weise. Wurzeln als völlig optionales Zeichen im Original zu haben FF7, bestand die Möglichkeit, dass Yuffie ein eindimensionaler Charakter wird, mit ihrem typischen Charme und ihrer Fröhlichkeit, die alles, was sie tut, färbt. Während sie dem ursprünglichen Charakter in dem Sinne treu bleibt, dass sie wieder eine Optimistin ist, ist Yuffies Charaktertiefe - und ihre Persönlichkeit bekommt mehr Zeit, um in ernsten Situationen zu glänzen - macht sie zur richtigen Mischung aus sympathisch und kampferprobt. Yuffies Zug als Star macht es schwer, diese Zukunft zu leugnen FF7-Remake Ohne sie wären die Raten schlechter dran, und hoffentlich schiebt sie sich in die Party ein, um den Kampf und seine Liste abwechslungsreicher zu gestalten.

Die meisten von den Probleme mit Episode INTERmission ergeben sich aus der Länge des DLC und seinen zusätzlichen Funktionen. Fort Condor ist ein Hit oder Miss, obwohl seine Art von Tower Defense in kurzen Ausbrüchen unterhaltsam sein kann. Es ist auch schön zu sehen, wie überall Charaktere aus dem Hauptspiel erscheinen, obwohl sie das Gefühl haben, im DLC Urlaub zu machen, anstatt auf sinnvolle Weise dazu beizutragen. Als Nebengeschichte fühlt sich ein Großteil des Kampfes von Yuffie und Sonon in keinem Zusammenhang mit den breiteren Anliegen von FF7-Remake, was es schwierig machen kann, wie investiert zu erhalten. Wenn sich der Anwendungsbereich schließlich erweitert und Hinweise auf zukünftige Inhalte fallengelassen werden, fühlt es sich plötzlich und fehl am Platz an.

Letztendlich aber FF7 Remake-Episode INTERmission scheut sich nicht vor seiner Natur als Nebengeschichte und verbringt die meiste Zeit damit die neuen Charaktere und ihre Erfahrungen anzunehmen, anstatt zu versuchen, sie in die Hauptrolle zu drängen Narrativ. Während das die FF7-Remake DLC fühlt sich daher weniger wichtig an, es führt auch zu einem engen, unterhaltsamen Erlebnis, das nicht lange dauert und einen weiteren fesselnden Charakter in einem fest etabliert FF7-Remake Universum, das immer wieder bewiesen hat, dass es in der Lage ist, Sterne zu erschaffen. FF7 Remake-Episode INTERmission, ist also ein DLC, der sich gut in die Lücke zwischen dem ersten Spiel und einfügt FF7-Remake Teil 2 - es ist überspringbar für diejenigen, die nicht interessiert sind, aber ausgezeichnet für diejenigen, die mehr davon wollen Spielwelt, bevor es weitergeht.

Final Fantasy 7 Remake Episode INTERmission ist ab sofort im Rahmen von Final Fantasy 7 Remake Intergrade auf PlayStation 5. Screen Rant wurde mit einem digitalen FF7 Remake Intergrade Code für diese Überprüfung.

Unsere Bewertung:

4 von 5 (ausgezeichnet)

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