Jedes Mass Effect-Spiel nach Story-Qualität geordnet

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Die Massenwirkung -Reihe führt die Spieler durch eine umfangreiche, ehrgeizige Science-Fiction-Geschichte in ihren vier Spielen. Mit den ersten drei Titeln nach den Heldentaten von Commander Shepard, Mass Effect: Andromeda erzählt eine Geschichte, die mehrere Jahrhunderte in die Zukunft spielt und die Welt über die Geschichte der ursprünglichen Trilogie hinaus erweitert. Durch die vier Titel baut BioWare auf seinem Universum auf, indem es den Spielern neue Elemente aus den Augen seiner Hauptcharaktere vorstellt. Allerdings sind nicht alle Geschichten gleich.

Während das ursprüngliche Trio von Spielen alle eine kontinuierliche Geschichte erzählt, Andromeda's Geschichte führt die Spieler aus der Reichweite der ursprünglichen Trilogie, um ihre eigene Geschichte aus der Perspektive von Scott oder Sara Ryder zu erzählen. Diese Richtung gibt den Spielern einen Neuanfang und eine völlig neue Sicht auf die Welt, da Andromeda's lange Erzählung erweitert die Welt der Massenwirkung mit seiner neuen Besetzung und der Geschichte einer Welt jenseits dessen, was in Shepards Trilogie etabliert wurde. Gemeinsam arbeiten alle vier Titel zusammen, um die von BioWare geschaffene Welt zu erweitern.

Mit der Ankündigung des Mass Effect: Legendary Edition remastern der ursprünglichen Trilogie können die Spieler die Gesamtheit der Massenwirkung saga auf PlayStation 4, Xbox One, PC und Plattformen der nächsten Generation. Die Legendäre Ausgabe release schließt die Saga ab und macht die Originalgeschichte auf aktuellen Plattformen zugänglich. Da endlich alle vier Spiele auf denselben Systemen zusammenkommen, ist es für Fans der Franchise nur fair, über ihre Geschichten, ihre Bedeutungen und ihren Vergleich untereinander nachzudenken.

Mass Effect: Andromeda

Die Geschichte von AndromedaLeider leidet unter seiner fehlenden Verbindung zu den Vorgängertiteln. Von Anfang an wird von den Spielern erwartet, dass sie neue Bindungen mit Charakteren eingehen, die sich manchmal wie ein Ersatz für die ursprüngliche Crew anfühlen. Während jeder Charakter sicherlich eher seine eigene Person ist als reine Kopien, ist der Andromeda's Charakterbeziehungen und Dynamik scheinen nicht annähernd das gleiche Gewicht wie die ursprüngliche Trilogie zu haben. Das kann man aber auch verzeihen, denn Andromeda versucht in einem Spiel zu tun, was Shepards Reise durch mehrere Spiele geplant hatte.

Andromeda's Handlung fühlt sich auch viel mehr auf Erkundung ausgerichtet an, wobei Ryder eine Expedition anführt, um ein neues Zuhause für ehemalige Bewohner der Milchstraße zu finden. Infolgedessen ist die Handlung des Spiels eher darauf ausgerichtet, dem Spieler einen Grund zu geben, zu den verschiedenen Planeten zu reisen, mit dem primären des Spiels Antagonist (die außerirdische Rasse, bekannt als die "Kett", angeführt vom Archon), die nur einen Bruchteil des Einsatzes und der Gefahr bringt, die durch die Bedrohung im Original Massenwirkung Trilogie. Während Andromeda hat einen deutlichen Vorteil im Gameplay und in einigen Aspekten der Erkundung, es scheitert daran, eine Geschichte zu erzählen, die es den Spielern ermöglicht, sich genauso in ihre neuen Protagonisten investiert zu fühlen wie in Shepards Team.

Massenwirkung

Das erste Spiel der Trilogie, Massenwirkung stellt den Spielern Commander Shepard und ihre Crew auf der Normandy vor und stellt die Charaktere vor und Besatzung des Schiffes von Anfang an, wobei die Hauptmotivation sich um einen Turianer dreht, der als. bekannt ist Saren. Im Laufe des Abenteuers, ihn zu jagen, Spieler werden den Reapern vorgestellt, eine uralte Maschinenrasse, die darauf aus ist, Leben durch einen sich wiederholenden Zyklus der Zerstörung zu ernten. Als das Spiel, das die kommende Geschichte einführt und den Ton angibt, Massenwirkung wird immer gerne in Erinnerung bleiben.

In Fortführung der bisherigen Bemühungen von BioWare in Ritter der Alten Republik und Jade-Imperium, das Markenzeichen des Unternehmens Stil der binären Moralentscheidungen kehrt in Form des Paragon/Renegade-Systems zurück, das den Spielern genügend Möglichkeiten bietet, Shepard wirklich zu ihrem eigenen zu machen. Interaktionen mit Shepards Kader fühlen sich auch in der Regel realistischer an als frühere BioWare-Titel, mit dem verschiedene Charaktere, die ihre eigenen Motivationen haben, die die Spieler im Laufe des Spiels entdecken können Abenteuer. Als das Spiel, das den Tisch deckt, ist das erste Massenwirkung dient als wunderbarer Einstieg in den kommenden Konflikt.

Mass Effect 3

Nach viereinhalb Jahren ist Shepards Geschichte in Massenwirkung findet seinen Abschluss mit dem dritten Titel des Franchise. In Mass Effect 3, der Höhepunkt von Shepards Reise spielt sich ab, als die Invasion der Reaper zum Tragen kommt. Während die Reaper ihre Invasion ernsthaft beginnen, führt Shepards Suche sie durch die Galaxis, um sie auf den Kampf gegen die uralte Bedrohung vorzubereiten. Als die abschluss der Massenwirkung Trilogie, ME3 sieht viele Handlungselemente aus früheren Titeln ihren Höhepunkt erreichen, wobei DLC den Spielern die Möglichkeit gibt, vor dem Finale mehr Zeit mit all ihren Crewmitgliedern zu verbringen.

Indem man dieses Spiel als das Ende einer Geschichte präsentiert, die sich über drei Spiele erstreckt, ME3 dient als Abschied von der Franchise, die Fans seit so vielen Stunden Spielzeit kennen. Fans des Franchise fanden wahrscheinlich eine große emotionale Investition in die Charaktere, die sich trafen, und die Geschichten, die in allen drei Titeln erzählt wurden. Es ist daher eine Schande, dass der letzte Akt des Spiels die Erfahrung trübt, da das Ende des Spiels die über 100-stündige Geschichte der Trilogie in einen kocht eine Wahl zwischen drei Optionen, unabhängig davon, was der Spieler in den anderen Spielen getan hat. Dies hat dazu geführt, dass die Fans das Gefühl haben, dass Shepards Reise kein richtiges Finale hat, ohne ein wirkliches Gefühl der Abgeschlossenheit für die Welt und Shepards alte Crewmitglieder.

Masseneffekt 2

Nach dem ersten Titel, Masseneffekt 2 verdoppelt die Exposition der Galaxie um Shepard. Da die Drohung einer vollständigen Reaper-Invasion ignoriert wird, müssen Shepard und ihre Crew mit einer dubiosen Organisation zusammenarbeiten, die Shepards Leiche wiederbelebt, nachdem ein Rumpfbruch auf ihrem Schiff sie getötet hat. Die Handlung nimmt verschiedene Formen von Intrigen an, da Shepards Crew alle unterschiedliche Gefühle bezüglich der Loyalität hat, mit Mehrere Besatzungsmitglieder aus der vorherigen Folge sehen Shepard aufgrund dieser Neuentdeckung anders Allianz.

Die Präsenz des Illusive Man als Anführer der Organisation, bekannt als Cerberus, gibt dem Titel einen wirklich abschreckenden Ton an, mit Shepards Mission und das Überleben ihrer Crewmitglieder hängen von den Anweisungen der manipulativen Person der Organisation ab Kopf. Während Shepard die potenzielle Bedrohung durch den Reaper untersucht, entdecken die Spieler auch mehr darüber, wie die Galaxie Shepard sieht nach den Ereignissen des vorherigen Spiels und erkunde die Beziehungen zwischen Shepard und ihren Crewmitgliedern sogar weiter. Durch abholen und Erweiterung auf den ersten Massenwirkung während er die Ereignisse des Finales gekonnt inszeniert, Masseneffekt 2 steht als Spitzentitel in der Massenwirkung Franchise.

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