"Blizzard 2.0" Dev Network macht Spiele, die Blizzard nicht mehr macht

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Ehemalige Schneesturm Mitarbeiter arbeiten daran, Spiele zu entwickeln, die das Unternehmen nicht mehr machen wird. In den letzten Jahren litt Blizzard unter einem Talent-Exodus. Hunderte von Mitarbeitern, darunter Mitbegründer Mike Morhaime und Ex-CEO Rob Pardo, haben Blizzard verlassen, um unabhängige Studios zu gründen. Viele, die das Unternehmen verlassen haben, führen den Kulturwandel seit Activisions Beginn der Betriebsaufsicht bei Blizzard als Grund an.

Der Zusammenschluss von Activision mit Blizzard hat in den Augen vieler mehr Probleme als Erfolge verursacht. Mehrere umstrittene Entscheidungen haben dazu geführt, dass nicht nur Mitarbeiter, sondern auch treue Fans gegangen sind. Diablo UnsterblichDas berüchtigte Blizzcon-Debüt von 2018 war nur der Anfang. Wenn das nicht reicht, Warcraft III: ReforgedDer viel geschmähte Start von 2020 half auch nicht weiter. Darüber hinaus hat der aktuelle Finanzbericht gezeigt, dass Blizzard hat 5 Millionen aktive Spieler verloren seit 2020 und über 11 Millionen seit 2018 in seinen vielen Titeln.

Wie berichtet von Bloomberg, Ex-Blizzard-Entwickler nutzen ihre neu gewonnene kreative Freiheit, um Spiele zu entwickeln, die ihre ehemalige Firma nicht mehr herstellen wird. Die unabhängige Entwickler haben sich in Irvine, Kalifornien, ausgebreitet, wo sich auch der Campus von Blizzard befindet. Mehrere Studios, wie Morhaime’s Dreamhaven und Pardo’s Bonfire Studios, haben im vergangenen Jahr bereits ihre Existenz bekannt gegeben. Andere, wie Lightforge Games, One More Game oder Raid Base, haben sich erst kürzlich gegründet. Jedes der Studios arbeitet zusammen, um die Produktion seiner neuen Spiele in dem zu unterstützen, was die Gaming-Community nennt:Blizzard 2.0Bloomberg ehemaliger interviewt Ruhestein Regisseur Ben Brode, der sagte: wir sind alle super freundlich zueinander. Wir alle versuchen, über Wasser zu bleiben, unser Bestes zu geben, uns gegenseitig zu helfen, dorthin zu gelangen.”

Brode ist der Gründer von Second Dinner, einem Studio, das er gegründet hat, nachdem er 2018 Blizzard verlassen hatte. Er und Morhaime arbeiten regelmäßig zusammen mit den Ateliers des anderen. Brode glaubt, dass RTS-Spiele zurückkehren können, erfordert dies jedoch von kleineren Teams. Dieses mangelnde Interesse von Activision Blizzard wird von riesigen Spielefirmen geteilt, die sich darauf konzentrieren Entwicklung von „Milliarden-Dollar-Produkten“, so Tim Morten, ehemaliger Blizzard-Produzent und Frost Giant Studios Gründer. Er sagt, der neue Fokus des Unternehmens sei die Monetarisierung von Multiplayer-Spielen wie Overwatch statt RTS-Franchises wie Sternen Schiff. Aus diesen Gründen arbeiten Dreamhaven, Frost Giant und die anderen Ex-Blizzard-Indie-Studios zusammen.

Keines der oben genannten Studios hat Titel angekündigt, aber es befinden sich Spiele in der Entwicklung. Zum Beispiel arbeitet Second Dinner derzeit an einem unangekündigten Marvel-Spiel. Fans der Schneesturm der alten Leute sollten begeistert sein, etwas zu spielen, was geistige Nachfolger des beliebten Franchises sein könnten, das sie lieben gelernt haben. Hoffentlich hat die kreative Freiheit der Entwickler jetzt bald zu aufregenden, unterhaltsamen Spielen geführt.

Quelle: Bloomberg

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