Battlefield V schließt seine Serie anhaltender Enttäuschungen ab

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EA und DICE haben angekündigt, dass sie es sind Beendigung der Unterstützung für Battlefield V nach dem kommenden Inhaltsupdate dieses Sommers. Battlefield V, wahrgenommen als spirituelle Fortsetzung auf dem grafisch beeindruckenden, aber etwas barebones Schlachtfeld IEr wurde sowohl vor als auch während des Starts mit Skandal um Skandal konfrontiert. Es hat nie seinen Halt gefunden und ist jetzt, etwas mehr als eineinhalb Jahre nach dem Start, dem Sterben überlassen.

Am 23. Mai 2018 der erste Enthüllungs-Trailer für Battlefield V wurde veröffentlicht. Fans und Kritiker waren sofort begeistert an der Kehle des Spiels. Vorbei waren die Tage einer authentischeren Erfahrung, und jetzt hatte DICE überraschenderweise begonnen, zu nehmen Schlachtfeld in eine eher arkadenartige Richtung. Zumindest auf den ersten Blick. Die Körnigkeit war nicht so präsent wie die stilisierte, nicht geschnittene Präsentation. Einige Benutzer brachten verständliche Kritik vor und wollten, dass ihre Serie eine halbauthentische Darstellung historischer Konflikte bleibt. Andere nutzten die bereits wachsende Abneigung gegen 

Schlachtfeld den Titel zu Unrecht zu kritisieren, wobei bestimmte Spielergruppen ermahnen die Entwickler mit Frauenfeindlichkeit und Rassismus. Battlefield V wurde mehr als ein halbes Jahr vor der Veröffentlichung umstritten und der Anzeigenzyklus bis zur Veröffentlichung wurde von Führungskräften getrübt, die das Spiel korrigierten und eine Reihe von Versprechen, die nicht eingehalten werden sollten gehalten.

Als die Veröffentlichung näher rückte, wurde ein weiterer Trailer veröffentlicht. Dieser hatte einen nostalgischeren Ton, an den sich viele langjährige Fans gewöhnt haben, und der Entwickler DICE war in der Lage, etwas Wohlwollen von der verschmähten Fangemeinde zu retten. Dieser Goodwill war jedoch nur von kurzer Dauer, da das Spiel in einem unvollständigen Zustand gestartet. Schlachtfeld Spiele sind für ihre groben Starts bekannt geworden, wenn man bedenkt, dass DICE über ein Jahr brauchte, um alle Serverfehler mit zu beheben Battlefield 4 stürmischen Release. nicht wie Battlefield 4, Battlefield V startete nicht mit einem einzigartigen, weitläufigen Rückgrat seines Spielstils. Für viele fühlte es sich an wie eine neue Haut von Schlachtfeld I das kam ein Jahr zuvor, und die Menge an Inhalten war bestenfalls mittelmäßig.

Die Kartenliste war klein, weniger als je zuvor Schlachtfeld Spiel, und ihre Inhalts-Roadmap geriet schnell ins Stocken. Dies war inmitten umstrittener Bilanzierungsfragen, die im Grunde den TTK umstrukturiert (Time-To-Kill) fast jeder einzelnen Waffe im Spiel, was die Spieler dazu zwingt, ihre Lieblingswaffen neu zu erlernen. Diese völlig verblüffende und spielverändernde Änderung des TTK findet in Zukunft wieder statt und ändert erneut die Art und Weise, wie das Spiel für die Leute gespielt wird, die noch spielen. All das war obendrauf eine beeindruckende Fehlerliste dass jede Facette des Spiels. Von der (bestenfalls) inkonsistenten Schrittgeräusche über hohe Skin-Preise bis hin zu Spielern, die nicht schnell genug Geld verdienen, über ständige Spielabstürze bis hin zur Plage der Beutekisten, die den Laden durcheinanderbrachten. Alles an dem Spiel schien dazu bestimmt, als ein weiteres von EA finanziertes und mit kaum genug Funktionen veröffentlichtes Geld zu greifen, um sich als Vollpreisspiel zu qualifizieren.

Das Spiel selbst hatte immer noch einen vielversprechenden Kern - solides Schießen und eine ordentliche Überarbeitung verschiedener Systeme. Es fügte die Möglichkeit hinzu, Befestigungen auf großen Karten zu bauen, um Angreifer abzuwehren und jedem die Möglichkeit zu geben, innerhalb des Trupps, in dem er sich befindet, wiederzubeleben. Es gab auch eine Zunahme der Anpassung mit Mini-Fertigkeitsbäumen, die es Soldaten ermöglichen, das Gameplay ihrer Klasse zu optimieren. Das Spiel von Moment zu Moment funktionierte, wenn es funktionierte, gut genug, um den Preis immer noch zu rechtfertigen. Anfangs jedenfalls, da der versprochene Inhalt die Aufregung der Spieler schürte und all die einzigartigen Funktionen präsentierte, die dieses Spiel haben könnte. Leider wurde auch dies zu wenig geliefert.

Den Spielern wurde ein Battle Royale versprochen, etwas, von dem die meisten anderen Ego-Shooter profitieren (nach dem Erfolg von Call of Dutys erster Versuch, Blackout). Nach kurzer Verzögerung, Battlefield Vs Battle Royale mit dem Titel "Firestorm" wurde schließlich Ende März 2019 veröffentlicht; es starb prompt. Dies lag hauptsächlich daran, dass das Spiel selbst darum kämpfte, seine Spielerbasis zu halten, und neugierige Benutzer dazu aufforderte, zahlen den vollen Preis für ein unausgegorenes Battle Royale, wenn so viele entweder frei waren oder an Vorgesetzte gebunden waren Produkte. Auch die langen Wartezeiten und Fehler im Serverfilter schreckten neue Spieler ab. Das Spiel selbst war voller Ungeziefer, wie beispielsweise Voltigieren, das nicht ständig funktioniert, und das Gelände, das Benutzer auf verschiedene, unerwartete Weise stört. Die Erfahrung war im Vergleich zu etablierten Battle Royales unterdurchschnittlich – die auch größere Spielerzahlen unterstützten als Schlachtfeld, eine wichtige Sache wegnehmen Schlachtfeld Spiele boten, die andere Schützen nicht boten.

Die gleichen Probleme, aber noch schlimmer, traten in Battlefield Vs ebenfalls verzögert auf Koop-Modus "Kombinierte Waffen", der fehlgeschlagen ist um darzustellen, was DICE-Entwickler uns vor dem Start des Spiels gezeigt haben. Ein Missionsgenerator mit frischen und erzählerischen Inhalten wurde versprochen, aber nichts davon wurde den Spielern geliefert.

Der letzte Nagel im Sarg war der von 2019 Call of Duty Modern Warfare, mit einem brandneuen Motor, der eine wettbewerbsfähige Authentizität bietet Schlachtfeld war einst dafür bekannt, zu bringen. Darüber hinaus gibt es eine umfassendere, längere Kampagne und ein fehlerfreies Erlebnis, mehr Koop-Optionen, Waffen, Anpassungen, Modi usw. Moderne Kriegsführung bot auch einen überarbeiteten Bodenkriegsmodus, der einige der größeren Schlachten in. nachahmt Battlefield V (ohne die geliebte Zerstörung). Die meisten Spieler flohen nach Ruf der Pflichtund erklärte es zum einstimmigen Gewinner des jahrzehntelangen Kampfes zwischen beiden Serien. Für dieses Jahr jedenfalls. Während Ruf der Pflicht veröffentlichte ein konkurrierendes Battle Royale, Kriegsgebiet, Activision hat die intelligente Entscheidung getroffen, es kostenlos zu machen. An diesem Punkt, Battlefield Vs gescheitertes Battle Royale war längst gestorben und DICE hatte sich wieder auf den regulären Multiplayer konzentriert. Dieser Fokus war nur von kurzer Dauer.

Nur ein Jahr später trauern viele Spieler um Battlefield Vs vielversprechender, aber enttäuschender Inhalt und obwohl immer noch Tausende von engagierten Fans spielen, ist die Serie nur eine Hülle ihres früheren Selbst. Viele forderten DICE, sich beim nächsten Spiel mehr Zeit zu nehmen, und sagten, dies sei ihre letzte Chance, das inspirierte Erbe der Battlefield-Franchise zu bewahren. So wie es steht, Battlefield V ein weiterer Titel, der dem unrealistischen Veröffentlichungsplan von EA und der Notwendigkeit für unterentwickelte, überstürzte Spiele erlegen ist. So wie Star Wars: Battlefront 2. Es ist also keine Überraschung, dass für beide Spiele zukünftige Updates und der Support eingestellt wird, da DICE sich auf ein neues konzentriert Schlachtfeld Spiel für 2021.

Viel Glück.

Battlefield V ist für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar.

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