Fünf Horrorspiele, in denen du als Monster spielst

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2020 scheint das Jahr für monsterorientierte Videospiele zu sein, mit kommenden Titeln wie Aas, Predator: Jagdgründe, Werwolf: die Apokalypse – Erdblut, und Vampir: the Masquerade – Bloodlines 2 Spieler in die Rolle gruseliger Schrecken versetzen. Es gibt jedoch bereits mehrere Horrorspiele für Spieler, die die Dinge mit den Augen des Monsters sehen möchten.

Monster wurden in der menschlichen Kultur schon immer verwendet, um das 'Andere' zu repräsentieren. Aus karitativer Sicht lassen Videospiele mit Monster-Protagonisten verstehen, wie es sich anfühlt, von Helden und Mobs gemieden und verfolgt zu werden.

Aus einer weniger wohltätigen Sicht sind monsterzentrierte Videospiele die ultimative Machtphantasie, Spieler zu stärken, indem man sie in eine Welt versetzt, in der sie die gefürchteten Spitzenräuber sind, die in der Lage sind, alles zu tun Sie wollen. Ob als Erkundung von Angst und Vorurteilen oder als Ausrede, um die Stadt rot zu streichen, hier sind ein paar Videospiele, die perfekt für Spieler sind, die ihren "Monster Mash" auf die Beine stellen möchten.

Als Infizierter in Left 4 Dead spielen

Die Quintessenz der Zombie-, Koop-Shooter-Franchise, 4 sind gestorben Lassen Sie die Spieler in ihrem eigenen Zombie-Film mitspielen, entweder als weise knackende, bewaffnete Überlebende, die versuchen, in eine sichere Zone zu gelangen, oder als mutierte, gefräßige Zombies. Die Spieler können die Rolle einzigartiger mutierter Zombie-Antagonisten übernehmen, von den muskulösen Panzern bis zum langzüngige Raucher, jeder mit besonderen Fähigkeiten, die speziell entwickelt wurden, um Überlebende von ihren zu trennen Alliierte. Diese Koop-/Wettkampf-Multiplayer-Dynamik inspirierte viele andere Spiele, bei denen ein Spieler ein Monster kontrolliert, das den anderen Spielern nachjagt, ein bemerkenswertes Beispiel ist ...

Dead By Daylight: Der Slasher-Simulator

Während 4 sind gestorben Spiele lassen dich einen Zombie spielen, Tot bei Tageslicht lässt Spieler in die Rolle von Massenmordmördern schlüpfen, die von Horrorfilmen inspiriert wurden. Überlebende Charaktere arbeiten zusammen, um einer gruseligen Karte zu entkommen, während ein unsterblicher Slasher spezielle Kräfte einsetzt, um sie nacheinander auszuschalten. Tot bei Tageslicht hat eine große Auswahl an überlebenden Charakteren und Killern zur Auswahl, einige originell, andere Cameo-Auftritte von Franchises wie Halloween, Albtraum in der Elm Street, Evil Dead, und Fremde Dinge.

Vampyr: Blut und Pest im Jahr 1918 London

Im gleichen Sinne wie die Vampir: the Masquerade – Blutlinien Serie, Vampir versetzt Spieler in die Lage des frisch gebackenen Vampirs Doktor Jonathan Reid, der mitten in London von seltsamen Kräften und einem Verlangen nach Blut heimgesucht wird. Es gibt auch einen Grippeausbruch und einen Schattenkrieg zwischen Vampiren und Vampirjägern, also ist es eine schreckliche Kulisse. Damit Reids übernatürliche Kräfte ihren Höhepunkt erreichen können, muss er das Blut der Menschen trinken, aber um den größten Nutzen daraus zu ziehen Bei jedem Opfer müssen die Spieler ihre Hintergrundgeschichten lernen, ihre Quests abschließen und sie als Menschen kennenlernen, nicht nur Lebensmittel.

Prototyp: Biomasse und Klingenarme

Der dunkle Zwilling zu Open-World-Sandbox-Superhelden-Spielen wie Berüchtigt und Spider Man, die Hauptfiguren von Prototyp 1 und 2 sind beide gestaltverändernde Abscheulichkeiten verwandt mit John Carpenter Die Sache. Sie sind in der Lage, ihre Gliedmaßen zu einer Vielzahl von Klauen, Klingen, Knüppeln und Ranken zu mutieren, und können auch Menschen verzehren und ihre Identität stehlen. Theoretisch besteht das Ziel des Spielers in beiden Spielen darin, den Ausbruch eines tödlichen mutagenen Virus in New York zu stoppen, aber die schiere Zerstörung der Spieler anrichten können, und die Leichtigkeit, mit der sie das Leben von Zuschauern auslöschen können, führt dazu, dass sowohl die Hauptfiguren als auch die Spieler, die die Kontrolle haben, erschöpft sind Sie.

Die besten Monster-fokussierten Spiele erschrecken nicht nur, sondern provozieren ihre Spielerbasis. Indem man sie in die Rolle von Monstern eintaucht, indem man sie ermutigt, innerhalb dieser virtuellen zu schlachten und zu terrorisieren Welten stellen sie diesen Spielern schwierige Fragen: Ist ein Monster böse wegen dem, was sie sind, oder wegen ihrer Entscheidungen? machen? Gibt es einen Unterschied zwischen einem Monster, das aus Hunger mordet, oder einem Menschen, der aus Eigennutz mordet? Gibt es tatsächlich Monster oder sind Monster nur eine Kategorie, die Menschen benutzen, um sich vor ihrer eigenen inneren Dunkelheit zu verstecken?

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