Die 10 besten Episoden der ursprünglichen Scooby-Doo-Serie (laut IMDb)

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Scooby Dooist ein klassiker Hanna-Barbera-Karikatur die 1969 der Welt vorgestellt wurde. Es hat über die Jahre hinweg gelebt, nicht nur als Original-Cartoon, sondern in verschiedenen Remakes der Show, neben Animations- und Live-Action-Filmen. Der erwartete Animationsfilm, SCOOB!, soll im Mai dieses Jahres erscheinen.

Scooby und die Gang haben viele Abenteuer erlebt und wir lieben das immer hungrige Duo aus Shaggy und Scooby, der intelligenten Velma, dem Anführer Fred und der modebewussten/gefährlichen Daphne. Laut IMDb sind hier 10 der besten Episoden der ursprünglichen Scooby-Doo-Serie, die sich Schurken wie dem Creeper und dem Space Kook stellen.

10 "Wer hat Angst vor dem großen bösen Werwolf?" (8.3)

Während die Gang zeltet, kreuzen sie einen Werwolf. Entschlossen, seiner Spur zu folgen, wird die Bande zunächst zu einem offenen, aber leeren Grab geführt, bevor sie zu einer verlassenen Mühle geht. Dort treffen sie offiziell den Werwolf (der später dank Shaggy und Scooby einen Haarschnitt erhält). Die Bande ermittelt und stellt fest, dass die Mühle mehr ist, als man denkt, darunter leere Fässer und Schafe.

Sie decken die Operation von Schafschmugglern auf und retten den Werwolf, nachdem er über einen Wasserfall gegangen ist, nachdem ihr ursprünglicher Plan verpfuscht wurde. Nicht schlecht für eine Nachtarbeit, vor allem, wenn die Nacht mit gebratenen Hot Dogs und einem Kampf um Scoobys Zelt begann.

9 "Scooby-Doo und auch eine Mumie" (8.3)

Die Mumie von Ankha wird angeblich auf der Suche nach einer Goldmünze zum Leben erweckt, die einen großen Schatz freischalten wird. Die Bande trifft ihn, als sie von ihrem Ausflug für ein paar Sandwiches zurückkehrt, um festzustellen, dass ihr Professor vermisst und die Mumie auf freiem Fuß ist. Sie verbringen die Episode damit, die Bedeutung der Münze herauszufinden, während sie die Mumie meiden.

Natürlich entpuppt er sich als Fake, aber er ist sicherlich einer der denkwürdigsten Schurken, besonders seit Shaggy Dubs ihn "den gruseligen Münzsammler", basierend auf der fortgesetzten Verwendung von "Münze, Münze" durch die Mumie, um die Bande dazu zu bringen, sie auszuhändigen Über. Die Mumie landet nach einer lustigen kleinen Verfolgungsjagd mit einem Motormäher in einem Basketballkorb.

8 "Was zum Teufel ist los?" (8.4)

In einer der gruseligeren Episoden von Scooby-Doo gerät die Gang in ein Mysterium, während sie ihrer Freundin Sharon hilft. Der Geist von Elias Kingston hat Sharons Onkel Stuart mit einem Fluch belegt, der ihn zu einem alten Mann gemacht hat, und droht, dem Rest der Familie dasselbe zu tun, wenn er nicht das Familienvermögen erhält. Die Gang geht tiefer in das Geheimnis ein, besonders nachdem Sharon verschwunden ist und ihr Onkel zu einem Skelett geworden ist.

Es gibt mehrere Dinge über den Geist, die nicht zusammenpassen, und als sie weiter graben, kommt Scooby schließlich dazu spiele einen Swami für einen Kunden und die Gang spielt eine Reihe von Streichen über den Geist, um ihn zu erschrecken fangen. Es stellte sich heraus, dass der Täter die ganze Zeit Onkel Stuart war, der versuchte, seine Familie zu erschrecken, damit sie ihm das gesamte Familienvermögen gab.

7 "Nirgendwo zu Hyde" (8.4)

Die Gang erschrickt, als sie den Ghost of Hyde auf der Ladefläche ihres Vans entdecken. Er entkommt in den Sumpf, aber die Bande folgt ihm und findet ein gruseliges Zuhause. Es gehört Dr. Jekyll, den sie treffen, nachdem sie buchstäblich hineingefallen sind, und Jekyll behauptet, der Geist von Hyde zu sein, und produziert als Beweis gestohlenen Schmuck.

Als die Bande das Haus nach Hinweisen durchsucht, glauben sie, dass Helga, das Dienstmädchen, die wahre Kriminelle sein könnte, aber es stellt sich heraus, dass Jekyll seine Haushälterin anstellt. Nach seinen gescheiterten Experimenten hatte er sich einem kriminellen Leben zugewandt. Er war sicherlich kein aufrechter Bürger, und er versuchte, Shaggy in einen Frosch zu verwandeln, als Shaggy den wichtigen Hinweis auf die Saugnäpfe entdeckte. Wie Helga verkündete: "Schäm dich, Dr. Jekyll!"

6 "Haunted House Hang-Up" (8.5)

Auf dem Weg zu einem Rockfestival macht die Bande einen Umweg, der sie direkt zum Haus des Headless Spectre führt, wo ihr Van eine Panne hat. Shaggy und Scooby gehen zum Brunnen, um Wasser zu holen, nur um einen Geist zu sehen, der auf sie zukommt. Später finden sie heraus, dass es sich nur um einen Ballon mit einem Laken handelt. Als sie von dem kopflosen Gespenst verfolgt werden, stellen sie fest, dass er nicht wirklich ein Bösewicht ist, sondern nur ein Mann, der darauf aus ist, einen Schatz zu finden, der ihm rechtmäßig gehört.

Die Gang verbündet sich mit ihm, um ihm bei der Suche zu helfen, und sie entdecken einen anderen Geist, der eigentlich ein gieriger Nachbar ist, der den Schatz für sich selbst haben wollte. Sie stellen ihm eine Falle, indem sie ihn stolpern lassen, und zufällig rennt er mit dem Kopf in die rechte Spalte und enthüllt die Tasche mit dem Schatz. Ende gut, alles gut und die Bande kann zu ihrem Rockkonzert gehen.

5 "Eine Schar galoppierender Geister" (8.5)

Trotz einer Warnung des Zigeuner-Wahrsagers machen sich Scooby und seine Freunde trotzdem auf den Weg zur Frankenburg. Am Ende werden sie von einem Frankenstein-Monster, Dracula und einem Werwolf verfolgt. Wir müssen dem Bösewicht in dieser Episode Requisiten dafür geben, dass er so viele Monster spielt.

Es stellte sich heraus, dass der Bösewicht hinter dem Frankenschatz her ist, bei dem es sich um Juwelen handelt, die in einen Wandteppich eingenäht sind. Der lustigste Teil dieser Episode ist, zu sehen, wie Shaggy und Scooby so tun, als wären sie verrückte Wissenschaftler, und einfach als sie eines ihrer Gebräue ablehnen, schickt es den Werwolf auf seinen Weg, ohne dass sie jemals wissen, dass er es war dort. Sie werden jedoch fast vom Frankenstein-Monster erwischt und entkommen nur knapp. Gut, dass sie schnell sind.

4 "Welche Hexe ist welche?" (8.5)

Die Bande trifft auf das seltsame Paar einer Hexe und eines Zombies, die einen Sumpf heimsuchen und alle verjagen. Die Hexe macht Voodoo-Puppen der Bande, um sie zu erschrecken, und lässt Daphne sogar verschwinden. Der Rest der Bande findet sie bald auf einem alten Flussboot, zusammen mit einer Winde und einigen Elektrowerkzeugen. Rein zufällig entdeckt die Gang im Sumpf einen gepanzerten Lastwagen und erklärt ihm die Werkzeuge.

Shaggy und Scooby steigen in Geldsäcke und täuschen die Hexe und den Zombie in eine Falle. Es stellte sich heraus, dass die beiden den Truck vor langer Zeit gestohlen hatten, aber vergessen hatten, wo sie ihn versteckt hatten, daher die Hexen- und Zombie-Verkleidung, um die Leute zu verscheuchen, während sie nach ihrem gestohlenen Geld suchten.

3 "Gespenstischer Weltraum-Kook" (8.5)

Ein Geist aus dem Weltraum verfolgt einen verlassenen Flugplatz. Die Bande wird involviert, nachdem das Benzin ausgegangen ist, wo sie einen Bauern treffen, der zunächst versucht, sie mit einer Schrotflinte zu vertreiben und sie für Reporter hält. Auf seinem Land sehen sie leuchtende Fußabdrücke und beschließen, die Angelegenheit weiter zu untersuchen.

Schon bald werden sie vom Space Kook über den ganzen Flugplatz gejagt. Dieser Bösewicht ist bekannt für sein schrilles Lachen und sein ungewöhnliches Aussehen, wenn man den Raumanzug und nur einen Schädel als Kopf bedenkt. Der Space Kook entpuppt sich als Nachbar des Farmers, den die Bande zuvor kennengelernt hat, und verwendet die Space Kook-Verkleidung, um die Leute zu erschrecken, damit sie ihr Land billig verkaufen. Dank eines Windkanals gibt es den Space Kook nicht mehr.

2 "Jeepers, es ist der Creeper" (8.6)

Der Creeper ist einer der bekanntesten Schurken in Scooby Doo. Nachdem sie einen bewusstlosen Bankwärter auf der Straße entdeckt hat, bekommt die Bande ein leeres Blatt Papier mit der Aufschrift "Die Flamme wird es erzählen... Creeper.

Am Ende jagt er sie durch die ganze Schöpfung, nach dem Papier, das den wahren Bankräuber enthüllt: nicht den Creeper, sondern den Bankpräsidenten selbst. Alle außer Scooby und seinem neu adoptierten Küken landen in der unbeabsichtigten Heuballenfalle, wo der Creeper entlarvt wird und wir die berühmten "verdammten Einmischungskinder" hören.

1 "Eine Nacht des Schreckens ist keine Freude" (8.8)

Die am höchsten bewertete Episode der Originalserie enttäuscht nicht. Scooby wird als einer der Erben eines Millionenvermögens genannt, aber um seinen Anteil daran zu beanspruchen, muss er die Nacht in einem Spukhaus verbringen.

Während die anderen Erben nach und nach verschwinden, bleiben Scooby und seine Freunde trotz der unmittelbaren Bedrohung durch die Phantomschatten zurück. In dieser Folge gab es ausgerechnet die geniale Falle einer Waschmaschine, und es ist auch die Folge, in der die ÜbernatürlichCrossover basiert auf.

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