Ghostwire: Tokyo, exklusiv für die PS5-Konsole von Bethesda, auf 2022 verschoben

click fraud protection

Das Bethesda-Studio Tango Gameworks hat die Entscheidung getroffen, seine PlayStation 5-exklusiv Ghostwire: Tokiobis 2022. Diese Verzögerung kommt zwar etwas überraschend, wird aber für das Team, an dem es arbeitet, besser sein Geisterdraht: Tokio, da Tango das Spiel nicht unter Crunch-Bedingungen entwickeln will.

Anfang 2021, Geisterdraht:Tokio's Launch war für Oktober angesetzt dieses Jahres auf PS5, aber abgesehen von ein paar Trailern wurde nur wenig von dem Spiel gesehen. nicht wie Todesschleife, eine weitere zeitgesteuerte PS5-Exklusivität von Kollegen Bethesda Studio Arkane, Ghostwire: Tokio hat keine ausführlichen Gameplay-Demos oder Deep-Dive-Videos gezeigt, die den Spielern eine klarere Vorstellung davon geben, was zu erwarten, was das Spiel nur wenige Monate vor seinem vorherigen Veröffentlichungsdatum zu einem Mysterium macht. Natürlich besteht die Möglichkeit, dass Bethesda das Ersticken vermieden hat Todesschleife's Marketing, und die jüngste Verzögerung könnte dieses hypothetische Szenario viel einfacher zu handhaben machen.

Am Dienstagmorgen, Tango-Spielwerke hat das angekündigt Ghostwire: Tokio verzögert wurde, unter Berufung darauf, dass es "Schütze die Gesundheit aller bei Tango". Ghostwire: Tokio erscheint exklusiv auf PS5 Anfang 2022, aber es ist unklar, ob dieser Schritt nun die potenzielle Xbox-Version auf 2023 verschieben wird, nachdem die zeitlich begrenzte Exklusivität des Spiels abgelaufen ist. Wie auch immer, Entwicklerstudios und Publisher scheinen es viel bequemer zu machen, Spiele zu verzögern und transparente Motive und Ziele mit ihrem Publikum zu teilen. Obwohl Tango sich an der Crunch-Entwicklung hätte beteiligen und das Spiel im Oktober auf den Markt bringen können, Die Industrie scheint zu versuchen, sich von dieser Denkweise zu lösen und Entwicklern zu ermöglichen, an Spielen zu arbeiten gesünderes Tempo.

Ein Update zu Ghostwire: Tokyo von @TangoGameworks: pic.twitter.com/hK3TF23A8o

— Ghostwire: Tokio (@playGhostwire) 13. Juli 2021

Mit Spielen wie Cyberpunk 2077Da es beim Start katastrophal ist, scheinen viele AAA-Publisher und Entwickler zu vermeiden, die Fehler von CD Projekt zu wiederholen. Ob diese zusätzlichen Monate den Mitarbeitern und dem Endprodukt zugute kommen oder nicht, bleibt abzuwarten, aber angesichts der Teamarbeit Das Böse imStammbaum, es wird hoffentlich Gutes verheißen. Obwohl Ghostwire: Tokio Einzelheiten noch rar sind, sieht alles bisher Gezeigte einzigartig und interessant aus.

Bethesda hat eine Geschichte der Zusammenarbeit seiner Entwickler, um die Entwicklung bestimmter Spiele in kritischen Momenten zu priorisieren. Jetzt mit dem zusätzlichen Vorteil, andere zu haben Xbox Studios, auf die man sich verlassen kann, es ist möglich Ghostwire: Tokio wird von mehreren Teams unterstützt. Vielleicht zum Abschluss von Arkane Todesschleife, einige seiner Entwickler können zu wechseln Ghostwire: Tokiound geben Sie dem Spiel den nötigen Schub, um dieses Mal das Zeitfenster von Anfang 2022 erfolgreich zu erreichen. Es ist wahrscheinlich, dass es bis zu einem anderen PlayStation State of Play nicht viel Neues über das Spiel zu berichten gibt, wo es – mit etwas Glück – endlich mehr über sein Gameplay und seine Geschichte preisgeben könnte.

Ghostwire: Tokio wird Anfang 2022 für PS5 verfügbar sein.

Quelle: Tango-Spielwerke

Pokémon Brillanter Diamant & Glänzende Perle verfügen über permanente EXP-Anteile

Über den Autor