Star Wars: Jedi Fallen Order Spielvorschau

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Krieg der Sterne Fans haben in den letzten Jahren nicht die besten Spiele bekommen, daher ist es nicht unbegründet, einem neuen Produkt gegenüber skeptisch zu sein. Es ist dieselbe Überlegung, die mich dazu gebracht hat, vorsichtig zu sein Star Wars Jedi: Fallen Order, da ich mir nicht sicher war, ob es einen Titel geben könnte, der uns vor der dunklen Seite der Spieleentwicklung bewahrt. Zu sagen, dass ich mir vor der Preview-Veranstaltung in Anaheim, Kalifornien, Sorgen gemacht habe, wäre also ein Understatement, aber nach drei Stunden Spielzeit wurde mir schnell klar, wie naiv diese sind Ängste waren.

Ich setzte mich zum Spielen hin und wurde über die Ereignisse informiert, die bis zu dem Punkt abliefen, an dem ich kurz davor war, hineingeworfen zu werden. Ich erhielt einen angemessenen Hintergrund über die neue Hauptfigur Cal Ketis als Padawan-Überlebender des Ordens 66 (dem Befehl, der zur Vernichtung der Jedi führte), der die meiste Zeit seines Lebens auf der Flucht war. Er hatte sich zusammen mit seinem Droiden-Begleiter BD-1 mit einer bunt zusammengewürfelten Gruppe von Verbündeten getroffen und versuchte nun, sich gegen das Imperium zu wehren. Es ist eine Standardeinstellung bis a

Krieg der Sterne Geschichte, aber Respawn Entertainment verschwendete keine Zeit damit, seine Muskeln aus der Gameplay-Perspektive zu spielen.

Auf Anhieb hatte ich die Wahl zwischen den Planeten, zu denen ich fliegen konnte, dem neu geschaffenen Zeffo oder dem bereits etablierten Sith-Planeten Dathomir. Ich entschied mich für ersteres und begann schnell herauszufinden, wie groß Jedi: Gefallener Orden wirklich ist. Als ich auf dem Planeten landete, fing ich an, in der Umgebung herumzulaufen und entdeckte fast sofort eine neue Lackierung für BB-1 in einem Container, der auf der Karte versteckt war. Diese Art von kosmetischen Gegenständen sind in jedem Bereich verstreut und bieten eine Möglichkeit, sowohl Cal als auch seinen Droiden-Kumpel anzupassen.

Diese versteckten Gegenstände sind ordentlich, aber einige von ihnen bauen auch Überlieferungen auf. Andere tagebuchartige Einträge können durch Force Echos gefunden werden, und sie bauen den Planeten um Cal auf sinnvolle Weise auf und zeigen die schrecklichen Auswirkungen, die das Imperium auf einen Planeten hatte. Viel Glück beim Finden all dieser Dinge, denn das Spiel fühlt sich an, als würde es das Größte sein Krieg der Sterne Titel jemals gemacht. Das heißt, die Umgebungen sind ziemlich groß.

Jede Umgebung wimmelt von versteckten Gegenständen, die hinter Hindernissen eingeschlossen sind, von denen Sie einige nicht überwinden können, bis Sie auf der Straße Kräfte verdient haben. Angesichts der Größe der Welten, die Spieler besuchen können, ist es genauso einfach, direkt an diesen Punkten vorbeizugehen. Denken Sie daran, dass es eine Reihe von Planeten gibt, die Sie erkunden können Jedi: Gefallener Orden, es ist wahrscheinlich, dass dieses Spiel unzählige Stunden dauern wird, nur um 100% zu erreichen. Verdammt, ich habe ungefähr drei Stunden gebraucht, um die Erzählung auf Zeffo durchzustehen, und ich habe nicht einmal annähernd alles gefunden.

Dies sind auch nicht nur große Umgebungen, da jeder Bereich mit einzigartigen Eigenschaften und Ästhetiken gefüllt ist, die ihn von allen anderen abheben. Zeffo bietet zum Beispiel Höhlen, Eisrutschen, eine alte Kultur voller Überlieferungen und eine Reihe verschiedener Pflanzen- und Tierwelt. Die Tierwelt des Planeten (in all ihrer feindseligen Pracht) war während meines Durchspielens vollständig zu sehen, wobei das meiste davon ein gewaltsames Ende fand – mit Ausnahme derjenigen, die ich vermeiden wollte.

Das ist richtig, es ist für Cal möglich, den Kampf einfach zu vermeiden oder nimm einen heimlichen Ansatz mal dazu. Das Betreten eines Trupps von Sturmtruppen kann gelegentlich einige Optionen für verschiedene Ansätze mit sich bringen. Zugegeben, es ist normalerweise am besten, die Schurken einfach auszulöschen, um Erfahrung zu sammeln und das Gebiet zu sichern, anstatt mit voller Wucht hindurchzustürmen. Ich sah auch nicht viel Sinn darin, Kämpfe zu vermeiden, weil es so verdammt viel Spaß machte; Paraden auszuführen, zwischen Zielen zu wechseln und die Kraft einzusetzen, ist seidenweich. Es ist genau das, was Sie von einem Jedi-Ritter erwarten würden, und es ist eine gut umgesetzte Machtfantasie.

Außerdem werden die Gebiete jedes Mal neu bevölkert, wenn Spieler einen Meditationspunkt besuchen – dies war die einzige Möglichkeit, meinen Fortschritt zu speichern. Diese Punkte in Jedi: Gefallener Orden verhalten sich ähnlich wie Sekiro: Schatten sterben zweimal's Save Spots (der Hauptunterschied besteht darin, dass Feinde nach dem Besuch dieser Gebiete wieder erscheinen). Als ich sie besuchte, konnte ich Cal heilen und sogar seine Statistiken durch einen Skill Tree verbessern, der mir im Laufe des Spiels immer mehr Optionen bot. An diesen Speicherpunkten konnte ich mich auch ausruhen und meine Gesundheit zurücksetzen, was ein großer Vorteil war, denn Star Wars Jedi: Fallen Order ist manchmal ein sehr schwieriges Spiel.

Als ich auf Zeffo neue Fähigkeiten freischaltete, erkannte ich den Umfang dessen, was von Respawn versucht wurde. Jedi: Gefallener Orden erinnert an die letzten Grabräuber Spiele in der Art und Weise, wie es Umgebungen, Sammlerstücke und Durchquerungen präsentiert, aber Notizen von anderen Spielen wie Sekiro in seinen Kampf- und Speicherpunktsegmenten – und greift sogar auf 'Metroidvania' zurück, um Anreize für die erneute Erkundung von Gebieten zu geben. Es ist ein brillantes Sammelsurium einiger der besten Mechaniken in modernen Spielen und es ist in einem Krieg der Sterne Verpackung, die bereits über Jahrzehnte einer bereits existierenden Geschichte verfügt, auf die sie zurückgreifen kann.

Es fühlt sich an, als würden Gamer endlich die Finger bekommen Krieg der Sterne Spiel, nach dem sie sich gesehnt haben. Und da alles andere während dieses Events von Respawn und EA gehänselt wird (insbesondere mit dem Sith-Inquisitoren), das einzige, was ich mit Sicherheit sagen kann, ist, dass drei Stunden nicht lang genug waren, um damit zu verbringen Jedi: Gefallener Orden. Die Veröffentlichung des Spiels am 15. November ist nicht allzu weit entfernt, aber es kann immer noch nicht früh genug kommen.

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