Doki Doki Panic erklärt: Was Super Mario Bros. 2 War wirklich

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Viele Mario Fans erkennen Super Mario Bros. 2 als das Spiel, das das Gameplay vom NES-Smash-Hit erheblich verändert hat, Super Mario Bros. Viele Fans wissen auch, dass das daran liegt Super Mario Bros. 2, zumindest die in Nordamerika veröffentlichte Version, ist eine überarbeitete Version eines japanischen Spiels, Doki Doki Panik. Diese Tatsache ist seit langem ein beliebtes Stück von Mario-Quiz, aber wenn es darum geht, Doki Doki Panik, endet die Diskussion in der Regel ohne Details über das Originalspiel. Hier sind einige wichtige Fakten, die Sie über das ungerade Spiel wissen sollten, das einen so großen Einfluss auf die Mario Franchise.

Doki Doki Panik ist eigentlich ein abgeschnittener Name, wobei der richtige Titel des Spiels ist Yume Kōjō: Doki Doki Panik. Die Worte "Doki Doki" stehen für die Japanischer Soundeffekt für einen Herzschlag, wird normalerweise verwendet, wenn jemand Stress oder, nun ja, Panik hat. Dieser Satz ist in der Populärkultur häufiger geworden, wie das Spiel beweist

Doki Doki Literaturclub auch in den Titel aufzunehmen. "Yume Kōjō" bedeutet übersetzt "Dream Factory" und hat seinen Namen von der riesigen Yume Kōjō '87 Convention, die vom japanischen Fernsehsender Fuji TV veranstaltet wurde, um ihre neue Reihe von Shows zu promoten.

Nach einem 2011 VERDRAHTET Interview mit Kensuke Tanabe, Fuji TV hat mit Nintendo zusammengearbeitet, um Doki Doki Panik mit den offiziellen Maskottchen der Convention als Hauptfiguren des Spiels, aber im Übergang Doki Doki Panik hinein Super Mario Bros. 2 denn eine amerikanische Veröffentlichung war gar nicht so kompliziert, wie man meinen könnte. Es wurde von Nintendo R&D4 entwickelt, dem gleichen Team, das für Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto hatte viel direkten Einfluss auf Doki Doki Panik. Tanabe erklärt auch, dass Miyamoto beabsichtigte, das Spiel zu einem Side-Scrolling-Plattformer ähnlich wie Super Mario Bros. von Anfang an. Doki Doki Panik enthält vier von Yume Kōjōs Maskottchen mit arabischen Themen in seiner spielbaren Besetzung: Imajin, Mama, Lina und Papa. Diese Charaktere, bekannt als Yume Kōjō Family, wurden durch Mario, Luigi, Peach bzw. Toad und ihre unterschiedlichen Gameplay-Attribute ersetzt Super Mario Bros. 2 sind völlig identisch. Interessanterweise wurden die meisten Feinde im Spiel überhaupt nicht geändert. Dies bedeutet, dass klassische Mario-Charaktere wie Shy Guy und Birdo ihr Debüt in einem völlig unabhängigen Spiel feierten, das von einem Drittanbieter lizenziert wurde.

Welche Veränderungen hat Doki Doki Panic durchlaufen, um im Westen veröffentlicht zu werden?

Trotz dieser Ähnlichkeiten ist jedoch Super Mario Bros. 2 ist mehr als nur ein einfaches Reskin von Doki Doki Panik. Es wurde auf dem japanischen exklusiven Famicom Disk System veröffentlicht, mit dem Benutzer ihren Fortschritt speichern konnten. Doki Doki Paniks Geschichte enthält einige der drastischste Unterschiede zu Super Mario Bros. 2, da die Yume Kōjō-Familie sich an ein magisches Bilderbuch wagt, um die Maskottchen Poki und Piki vor dem Monster Manu zu retten, anstatt in einem Traum zu spielen. Es gibt mehrere Gameplay- und Grafikunterschiede, z. B. dass Phantos unheimlicher aussieht und das Sprite des POW-Blocks animiert wird. Während des Spiels erscheinen häufig Masken als Anspielung auf das Thema von Yume Kōjō ’87.

Das Seltsamste daran Yume Kōjō: Doki Doki Panik ist sein Gesamteinfluss auf die Mario Franchise. Mechaniken, die in. eingeführt wurden Doki Doki Panik wie das Rupfen von Rüben und Peachs Schwebeflug würden sich entwickeln und zu Grundnahrungsmitteln der Zukunft werden Mario Spiele. Super Mario 3D-Welt sogar FunktionenSuper Mario Bros. 2'S Besetzung, mit all ihren Attributen aus dem Originalspiel. Es ist unwahrscheinlich, dass Nintendo in absehbarer Zeit intern ein Spiel für ein anderes Studio entwickelt, aufgrund der knallharten Lizenzpraktiken, für die das Unternehmen bekannt ist, aber wenn Doki Doki Panik Ein Hinweis darauf, falls Nintendo jemals wieder ein solches Produkt ausprobieren sollte, wäre es wahrscheinlich ziemlich gut.

Quelle: VERDRAHTET

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