Hitman: Agent 47 Rezension

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Hitman: Agent 47 ist eine zweite verpasste Gelegenheit, eines der anpassungsfähigeren Videospiele in ein zufriedenstellendes Filmerlebnis zu übersetzen.

Hitman: Agent 47baut wieder einmal eine filmische Welt aus dem beliebten und langjährigen Videospiel-Franchise auf. In dieser Version des Mythos ist Agent 47 (Rupert Friend) eine Schattenfigur, die am Rande der Gesellschaft lebt und Aufträge von seiner Handlerin Diana (Angelababy) annimmt. Das Leben von 47 wird kompliziert, als er beauftragt wird, Dr. Litvenko (Ciarán Hinds) zu finden, den Schöpfer des inzwischen eingestellten Agent-Programms und der einzige Mann, der es neu starten kann.

Litvenko wird seit Jahren vermisst, aber eine Schicksalswende bringt seine Tochter Katia (Hannah Ware) auf das internationale Radar - direkt ins Fadenkreuz des CIA-Agenten John Smith (Zachary Quinto), 47, und Syndicate International – die schändliche Organisation, die versucht hat, Litvenkos Forschungen zu nutzen, um ihre eigene Art von Unaufhaltsamen zu schaffen Attentäter. Die Verfolgungsjagd beginnt, um Katia zu erreichen und sie dann zu benutzen, um nach Litvenko zu gelangen, aber das Mädchen erweist sich als einfallsreich und nicht leicht zu fassen. Aber als 47 seine Beute verfolgt, sieht er eine größere und wichtigere Mission vor sich, und seine Entscheidung, dieses neue Ziel zu verfolgen, macht ihn zu einem ebenso großen Ziel wie Katia selbst. Glücklicherweise ist Agent 47 ein Meister in der Kunst des Tötens.

Rupert Friend ist Agent 47

Ein 2007 Hitman Verfilmungen kamen und gingen mit wenig Liebe von Fans der langjährigen Videospielserie und wenig Aufmerksamkeit von Gelegenheitskinobesuchern. Mit Spieleentwicklern, die sich jetzt darauf vorbereiten, ihre eigenen filmischen Adaptionen (Überzeugung eines Attentäters, Splittergruppe), in der Hoffnung, das Spielerlebnis besser auf den Bildschirm zu übertragen, Agent 47 kommt wie die Laser Disc der Videospielfilme an und gibt sich selbst als Next-Gen-Gaming-Film aus, obwohl es wirklich nur ein bedauerliches Sprungbrett zu etwas Besserem ist.

Hitman: Agent 47 spielt sich wie eine High-Production Hitman Fan-Film während seiner Action-Bits; und wie das Filmschulprojekt eines ungetesteten Regisseurs (in diesem Fall des ersten Spielfilmhelms Aleksander Bach) in seiner... (ähem) "dramatische Momente". Bach versucht, exotische Orte, konzeptionelle Architektur oder scharfe Innenarchitektur als ersetzt tatsächliches Können und Selbstvertrauen hinter der Kamera, aber es ist bei weitem nicht genug Tarnung, um seine Unerfahrenheit zu decken am Ruder. Praktisch jede der Szenen in Agent 47 finden in einer interessanten Umgebung statt - doch so viele von ihnen sind auch völlig in Vergessenheit geraten oder nur einprägsam, weil sie schlecht inszeniert und gedreht wurden.

Wenn die Action beginnt, bekommen die Fans die Art von John Wick-Stil "Gun Fu", der auf einer viszeralen (und absolut fantastischen) Ebene zufriedenstellend ist. Agent 47 betont die Brutalität seiner Gewalt, die eher urkomisch als schockierend ist, wenn man bedenkt, wie die Morde mit den hyperreales Gefühl der virtuellen Realität von Videospielen - komplett mit blutigen Fallen und wilden Hinrichtungen, die pflichtbewusst in der Emulation von das Hitman Spiele. Tatsächlich der lobenswerteste Aspekt von Agent 47 sind die Brillanzflimmern, die es zeigt, wenn bestimmte Sequenzen inszeniert werden, die den Look tatsächlich einfangen, Spielgefühl und Spielerinteraktivität der Spiele - aber diese Flackern sind selten und kurz, wenn sie auftreten.

Es ist bedauerlich, dass Bach nicht geschickter mit der Präsentation der Ideen ist - oder dass die Drehbuchautoren Skip Woods (der auch die '07. geschrieben hat) Hitman Film) und Michael Finch (Raubtiere) kommen nicht um alberne Gaming-Gimmicks herum (zusätzlich zu ihrem verworrenen und uninspirierten Drehbuch). In fähigeren Händen könnten die Funken der Ideen bei der Schaffung eines echten "Videospielfilm" -Erlebnisses Licht fangen; hier sind sie zum Verpuffen verdammt, ertränkt in schlechten Dialogen und einer Art abgedroschener Spionagegeschichte, die einem die Sehnsucht nach einer Rückkehr zum "Agenten vs. Syndikat"-Spiele von Mission: Unmöglich - Schurkennation. Es ist schwer zu sagen, ob dieser Neustart den Film von '07 übertrifft oder nicht (wahrscheinlich nicht) - aber wenn etwas offensichtlich ist, dann das Original Hitman hatte mehr Persönlichkeit.

Rupert Friend und Hannah Ware in Hitman: Agent 47

Es ist schwer zu sagen, ob Star Rupert Friend (Die Heimat) ist schuld an dem tristen und leblosen Agent 47, den wir bekommen. Mögen Mad Max: Fury Road, zieht dieser Film eine Art Köder und Schalter, der einige Fans verärgern wird und Agent 47 eher zu einem Handlungsinstrument als zu einer Figur macht, da die weibliche Protagonistin Katia (Chef Star Hannah Ware) ist die eigentliche Hauptrolle des Films. Friend (wie 47 selbst) ist eine unvergessliche Präsenz, bis sein Stunt-Double eingreift, um die tödlichen Fähigkeiten des legendären Agenten zu demonstrieren; Zu seiner Ehre macht Friend die angemessene Arbeit, um Videospiel-Fans zu bedienen, mit ikonischen Posen und Gesten, für die 47 bekannt ist.

Ware bietet eine ausreichend gute Leistung - es ist nur eine Leistung, die für einen anderen Film geeignet ist. Ihr flinker und geistig durcheinander geratener Charakter soll bewegend und fesselnd sein, aber in der Im Kontext dieses Films gibt es nicht genug hochwertiges Material (in Bezug auf die Geschichte oder im Dialog), um dies zu unterstützen gravit. Die Dinge kommen immer qualvoll zum Stillstand, wenn Agent 47 entfernt sich vom Chaos seines Namensgebers, um sich auf Katias dramatische Geschichte der Selbstfindung zu konzentrieren.

Zachary Quinto in Hitman: Agent 47

Inzwischen schwebt Zachary Quintos "John Smith" irgendwo zwischen diesen kriegerischen Seiten des Films und nimmt bis zum Ende nie ganz Gestalt an. Um fair zu sein, sowohl Ware als auch Quinto (und natürlich ihre Stuntdoubles) sehen in den Action-Momenten des Films überzeugend genug aus - aber angesichts der schlechten Konstruktion des Films sagt das nicht viel aus.

Schlussendlich, Hitman: Agent 47 ist eine zweite verpasste Gelegenheit, eines der anpassungsfähigeren Videospiele in ein zufriedenstellendes Filmerlebnis zu übersetzen. Wie The Punisher ist es für Comic-Filme das Rätsel, warum ein beliebter Spielcharakter so grundlegend ist (er ist ein Great Hitman) kann es nach mehreren Versuchen nicht mehr intakt auf die Leinwand schaffen, ist fast interessanter als der Film selbst. Hoffentlich hat die kommende Welle von Entwickler-geführten Gaming-Filmen etwas Besseres zu bieten, denn wenn Hitman: Agent 47 ist ein Hinweis darauf, dass die Hollywood-Studios den Quellcode immer noch nicht geknackt haben.

Hitman: Agent 47 ist jetzt in den Kinos. Es ist 96 Minuten lang und wird mit R für Sequenzen starker Gewalt und etwas Sprache bewertet.

Willst du Spoiler reden? Besuchen Sie unser Agent 47 SPOILER Interview mit den Darstellern! Wenn Sie mehr über die mysteriöse Mid-Credits-Szene erfahren möchten, Lesen Sie unseren Spoiler-Artikel in der Mitte des Abspanns!

Unsere Bewertung:

1,5 von 5 (schlecht, ein paar gute Teile)

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