Die Sephiroth-Herausforderung von Smash Ultimate sollte zu einem anderen Kampfspiel-DLC kommen

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Die neueste Ergänzung zu Super Smash Bros. Ultimativ brachte ein neues Feature mit, das in Zukunft ein Standard in Kampfspielen sein sollte. Die Ankündigung von Final Fantasy 7's Sephiroth wird hinzugefügt Super Smash Bros. Ultimativ wurde schnell von einer DLC-Präsentation von Serienschöpfer Masahiro Sakurai gefolgt. Hier zeigte Sakurai nicht nur den neuen Charakter, sondern auch ein neues Feature namens Sephiroth Challenge.

Wie bei anderen DLC-Charakteren ging Sephiroths Präsentation ausführlich auf seine Techniken ein und gab den Fans von Final Fantasy 7 ein Blick darauf, was der einflügelige Engel bringt Ultimativ zerschmettern's Schlachtfelder. Die Präsentation beschrieb auch die mit Sephiroth kommende Northern Cave-Bühne und gab den Spielern eine Vorschau auf die neun neuen Musikstücke, die ihn begleiten. Zum Abschluss der Präsentation kündigte Sakurai an, dass Sephiroth am 22. Dezember verfügbar sein würde, aber die Fans hätten auch die Möglichkeit, frühzeitig Zugang zu dem Charakter zu erhalten.

Sakurai empfand Sephiroths Status als einen der "Spieler"bekanntesten Schurken" machte ihn zu einer einzigartigen Herausforderung, so dass das Team die spezielle Sephiroth-Herausforderung für seine Ultimativ zerschmettern Debüt. Wenn Spieler Sephiroths DLC-Paket vorbestellt oder gekauft haben Ultimativ zerschmettern's zweitem Fighter's Pass, das Spiel gab ihnen die Möglichkeit, Sephiroth in einem Eins-gegen-Eins-Kampf zu bekämpfen, mit erfolgreiche Spieler, die Sephiroth, seine Bühne und seine begleitende Musik bis zu fünf Tage vor seinem geplanten Termin freischalten Veröffentlichung. Diese Herausforderung dient als einzigartige Gelegenheit, die andere Kampfspiele nutzen sollten.

Wie die Sephiroth-Herausforderung von SSBU mit anderen Kampfspiel-DLCs funktionieren könnte

Viele Kampfspiele veröffentlichen saisonal regelmäßig neue DLC-Inhalte, sodass ein System, das der Sephiroth-Herausforderung ähnelt, gut in diese Titel passen würde. Spieler, die Tage vor der offiziellen Veröffentlichung einen neuen Charakter verdienen können, ermutigt diejenigen, die auf neue Inhalte warten, zu früher zum Spiel zurückkehren, und die Teilnahme an der Challenge könnte auch ein eigenes Konkurrenzgefühl unter den Fans wecken, genauso wie Ultimativ zerschmettern's Sephiroth Challenge Speedruns bewiesen haben.

Diese Art von Herausforderung könnte auch die DLC-Inhalte von Kampfspielen durch ihre Geschichten fördern. Tekken 7's Veröffentlichung von Kunimitsu, zum Beispiel hätte es sein können, dass Spieler sie als Yoshimitsu besiegen müssen, um sie mehrere Tage freizuschalten früh und integriert die Überlieferungen des Charakters direkt in die Methode, sie vor der offiziellen Entsperrung zu entsperren Veröffentlichung.

Ultimativ zerschmettern's Implementierung der Sephiroth Challenge eröffnet faszinierende Möglichkeiten für Kampfspiele, sollten zukünftige DLCs diese Bereitstellungsmethode verwenden. Während Sakurai darauf hinwies, dass ein solches Ereignis aufgrund von Sephiroths Platz in der Spielegeschichte, eine ähnliche Implementierung in anderen Titeln zu sehen, könnte eine unterhaltsame Möglichkeit sein, die Community vor der offiziellen Veröffentlichung eines Charakters zu engagieren. Als Hommage an einen der größten Antagonisten des Spiels, Super Smash Bros. Ultimativ hat möglicherweise eine ganz neue Art und Weise eingeführt, Kampfspiel-DLCs zu handhaben.

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