Alles, was Prince of Persia Remake gegenüber dem Original ändert

click fraud protection

Prince of Persia: The Sands of Time Remake wurde auf dem UbiForward-Event von Ubisoft nach Gerüchten und vielen Spekulationen über seine Existenz angekündigt. In die Fußstapfen des von der Kritik gefeierten Klassikers von 2003, Prince of Persia-Remake beabsichtigt, den Originaltitel neu aufzubauen, um ihn einem Publikum in der aktuellen Gaming-Generation näher zu bringen. Da das Spiel eher als "Remake" als als a. angekündigt wird "reboot" oder ein "remaster", ist es klar, dass Ubisoft es sich zum Ziel gesetzt hat, die bekannte Formel mit ein paar bemerkenswerten Optimierungen beizubehalten, um den Titel für zurückkehrende Spieler frisch zu halten.

Wann Prince of Persia: Der Sand der Zeit 2003 veröffentlicht wurde, galt der Titel als Meilenstein seiner Konsolengeneration. Mit seinem innovativen Einsatz von Zeitmanipulation zum Lösen von Rätseln, dem reaktionsschnellen und fließenden Plattformspiel und dem reibungslosen Kampfsystem, das die Grundlage für den Kampf in Spielen wie Überzeugung eines Attentäters

, das Original Prince of Persia: Der Sand der Zeit ist seiner Zeit voraus, und sein Einfluss ist 17 Jahre später im modernen Spieldesign spürbar. Aus diesem Grund würden die Spieler einige neue Änderungen benötigen, um zurückzukommen, und Ubisoft möchte dies liefern.

Sprechen mit IGN, wurde von Ubisoft bestätigt, dass das Spiel mit Ubisofts Anvil Engine neu erstellt werden würde, der gleichen Engine, die für die Überzeugung eines Attentäters Franchise, um dem Spiel ein brandneues Gefühl zu geben. Ubisoft Punes Game Director Pierre-Sylvain Gires sprach über die Möglichkeiten mit der neuen Engine und die Möglichkeit, das Spiel an eine neue Generation weiterzugeben, und beschrieb die Bereiche von Prince of Persia: Der Sand der Zeit Sie beschlossen, sich auf das Meiste zu konzentrieren.

Änderungen unter der Haube des Prince of Persia Remakes

Gires erwähnte, dass sie mit dem Remake "alles von Grund auf neu gebaut“ und hatte die Möglichkeit, Motion Capture zu verwenden. Gires fügte auch hinzu: "Also, Motion Capture, Gesichtsanimation, wir haben auch alle Dialoge und alle Zeilen neu aufgenommen, deshalb nennen wir es ein Remake und kein Remaster." Die Betonung, dass das Spiel ein "Remake" ist, hilft, es von dem zuvor veröffentlichten Remaster von abzuheben Prince of Persia: Der Sand der Zeit, wie Ubisoft arbeitet daran, die Unterschiede aufzuzeigen zwischen dieser Version von Prinz von Persien und vorherige Iterationen.

Gires würde auch weiterhin erwähnen, dass drei spezielle Points of Interest in diesem Remake gearbeitet wird: "...Hauptsächlich die Kamera, der Kampf, die Navigation wurde komplett überarbeitet."Mit Ubisoft Pune und Ubisoft Mumbai hinter diesem jüngsten Vorhaben in Persien und Pierre-Sylvain Gires an der Spitze können die Spieler erwarten die alten Systeme werden mit modernen Konventionen und Technologien wieder neu gemacht, was das Original von 2003 so unvergesslich gemacht hat Abenteuer. Mit Yuri Lowenthal, der seine Rolle als Prinz wiederholt und Newcomer Supinder Wraich die Rolle von Farah übernimmt, verkörpert das Casting die Philosophie hinter diesem Titel, da Prince of Persia: The Sands of Time Remake sieht aus, um das Alte wieder neu zu machen.

Quelle: IGN

Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming-Headset im Test

Über den Autor