Immortals Fenyx Risings griechische Mythologie im Vergleich zu God of War

click fraud protection

Unsterbliche Fenyx Risingkann einige Design-Warteschlangen von Spielen wie The Legend of Zelda: The Breath of the Wild, oder Ubisofts andere antike griechische offene Welt, Assassin's Creed: Odyssey, aber das Spiel mit den meisten Ähnlichkeiten in der narrativen Komponente des Setting könnte tatsächlich sein Gott des Krieges. Während Gott des Krieges Das Franchise wechselte in Kratos' letztem Ausflug in die nordische Mythologie, die ersten sieben Spiele, die in der legendären Serie auf PS2, PS3, PSP und Mobilgeräten veröffentlicht wurden waren eine Abfolge blutiger Rachegeschichten im antiken Griechenland, in denen Helden der Legende und das Pantheon des Olymps sich als unterstützende Besetzungen und Häuptlinge erwiesen Antagonisten.

Unsterbliche: Fenyx Rising zieht seine Freunde und Feinde auch aus dem griechischen Mythos. Im Spiel interagiert der Protagonist mit den Göttern Aphrodite, Ares, Hephaistos und Athena sowie den korrupten Helden Achilles, Atalanta, Herakles und Odysseus. In beiden Spielen ist der Protagonist - Fenyx bzw. Kratos -

erhält Fähigkeiten und Ausrüstung aus dem alten Mythos, und erlangen Sie Kräfte, die mit den Göttern verbunden sind. Beide reisen durch verschiedene Teile des mythologischen Griechenlands, das mit diesen Göttern verbunden ist. Ihre Behandlung dieser Götter ist jedoch sehr unterschiedlich.

Beide Gott des Krieges und Unsterbliche Fenyx Rising nehmen den bestehenden Kanon griechischer Mythen und passen ihn an ihre eigenen erzählerischen Ziele an und bearbeiten sie. Gott des Krieges ist ein düsteres Abenteuer der Rache und Zerstörung, während Unsterbliche Fenyx Rising ist ein witziges Abenteuer über die Wiederherstellung der Ordnung. Während Unsterbliche Fenyx Rising und Gott des Krieges beide stellen die Götter des Olymps als fehlerhafte Charaktere dar, die zur Erlösung von Menschen abhängig sind, Unsterbliche Fenyx Rising nimmt die Griechische Götter in einer humorvollen und erlösenden Richtung, und Gott des Krieges argumentiert für ihren Untergang.

Der erste Gott des Krieges Das Spiel ist das einzige in der griechischen Mythologie, in dem der menschliche Protagonist Kratos wirklich auf der Seite der Götter steht. Darin wird Kratos - bekannt als der Geist von Sparta - von der Göttin der Weisheit Athena beauftragt, die Büchse der Pandora, um ihren rücksichtslosen Bruder, den Kriegsgott und ehemaligen Meister von Kratos, zu besiegen, Ares. Kratos beendet das Spiel, indem er Ares 'Mantel übernimmt, aber Gott des Krieges II sieht ihn von seinem Posten von einem hinterhältigen Zeus entfernt, der Angst vor Kratos' wachsender Macht und seinem Einfluss hat.

Kratos gründet Allianzen mit Gaia und den Titanen in Gott des Krieges II und vollstreckt Rache in seiner Fortsetzung. Gott des Krieges III beginnt damit, dass Kratos von den Titanen, mit denen er sich im Laufe des Spiels verbündet hatte, verworfen wird Gott des Krieges II, also bekämpft er die Götter und Titanen im ganzen Spiel, unterstützt von Athenas Geist. Gott des Krieges's andere Veröffentlichungen Verrat, Ketten des Olymp, Geist von Sparta, und Aufstieg sind eine Kombination aus Prequels und Spin-offs, die zuvor festgelegt wurden Gott des Krieges oder zwischen Gott des Krieges und Gott des Krieges II Weitere Einzelheiten zu den vielen Wegen, auf die sich die Götter Kratos' Hass und Misstrauen durch ihr kleinliches, manipulatives und gleichgültiges Verhalten verdient haben. Abgesehen von Athena nutzen sie ihre Macht konsequent nur zur eigenen Selbstverherrlichung, nicht dass Kratos' Ethos viel edler wäre.

Unsterbliche Fenyx Rising, auf der anderen Seite hat einen Protagonisten, der die Götter retten muss, um die Welt zu retten. Das Volk wurde zu Stein und alle Götter außer Zeus wurden von Typhon ihrer Kräfte und ihrer göttlichen Essenz beraubt. Fenyx, dessen Geschlecht und Aussehen im Spiel angepasst werden kann, beteiligt sich an der Rettung der Götter, nachdem sie sich auf den Weg gemacht hat, um ihren Bruder Ligyron zu retten. Wo Kratos mythologische Helden brutal tötet, um seine Ziele zu erreichen, dient Fenyx' Sieg über die korrumpierten Helden als ihre Befreiung von Typhons Kontrolle. Wo Kratos motiviert ist Hass, die Götter des Olymp zu zerstören Aufgrund der Art und Weise, wie sie ihn benutzt und entsorgt haben, ist Fenyx motiviert, ihnen zu helfen, ihren Bruder und die Menschheit zu retten.

In dem Einführungsfilm für Immortals Fenyx Rising, Typhon nennt die Götter kleinlich, egoistisch und manipulativ. Zeus nennt die Erschaffung des Menschen seinen größten Fehler, während Prometheus - an einen Felsen gekettet, weil er den Menschen das Feuer geschenkt hat, wie in den alten Mythen und Gott des Krieges II - argumentiert, dass die Menschen ihre Rettung sein werden. Prometheus erzählt das Spiel als eine Geschichte, die er Zeus erzählt, wie ein Held, Fenyx, die anderen Götter mit ihrer Essenz wieder vereinen und die Welt retten wird. Die Götter werden auf kleinere Versionen ihrer selbst reduziert - Aphrodite, die ohne ihre Leidenschaft in einen Baum eingefroren ist, Ares ein Hahn ohne seine Stolz, Hephaistos eine Art Roboter, der kein Leiden empfinden kann, Athena ein Kind ohne ihre Weisheit - und selbst wenn sie wiederhergestellt ist, greifen Sie zu Gezänk.

Schließlich wird klar, dass Prometheus die Geschichte selektiv verändert hat, um Zeus zu entwaffnen. In dem Gott des Krieges Spiele, Zeus und die anderen Götter lernen es nie bessere Versionen ihrer selbst zu sein und schließlich Kratos' Gewalt zu erliegen. In Unsterbliche Fenyx Rising, erkennt Zeus, dass er als Freund, Geschwister und Vater versagt hat. Ohne die Wendungen zu verraten, inspiriert die Geschichte, die Prometheus erzählt und Fenyx lebt, Zeus, besser zu werden und der Menschheit zu helfen.

Die Geschichten von Kratos und Fenyx beginnen beide auf Schiffen inmitten von Stürmen und gipfeln beide in Konfrontationen mit Zeus und den Titanen, nachdem sie gegen Monster und legendäre Helden gekämpft haben. Aber Kratos' Erfolg geht auf Kosten von allem anderen – sein gewalttätiger Hass ist mehr aus Egoismus als aus A Gerechtigkeitssinn und während sein Handeln Athena die Chance gibt, eine bessere Welt zu schaffen, will er nicht an der Gestaltung beteiligt sein es, Also macht er sich auf nach Midgards Skandinavien. Der Erfolg von Fenyx führt dazu, dass es den Göttern besser geht; Es ist ein viel glücklicheres Ende, selbst mit der Satire, dem Witz und den wissenden Anspielungen auf Mythos und Geschichte.

Abschließend das Original Gott des KriegesSerie vertrat eine zynische Sicht auf die griechische Mythologie, während Unsterbliche Fenyx Rising braucht einen spielerischen. In beiden Serien werden die Götter des Olymps weit davon entfernt, allwissend, allmächtig oder allweise zu sein. Während Immortals dies jedoch zum Lachen spielt und sie charmant und liebenswert macht, Gott des Krieges macht sie unwiderruflich. Beide Spiele zeigen, wie ihre Fehler zur Zerstörung führen, aber Unsterbliche Fenyx Rising macht sie besser, während Gott des Krieges zerstört sie. Gott des Krieges's Perspektive, dass eine korrumpierte Ordnung zerstört werden muss, ist nicht ohne Berechtigung, aber Unsterbliche Fenyx Rising versucht aktiv, diese Korruption zu ersetzen.

Wie sich Brewster's Roost in anderen Animal Crossing-Spielen unterscheidet

Über den Autor