War Inferno ein Kassenerfolg?

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Am 28. Oktober erscheint Ron Howards neuster Film, Inferno, in die Kinos. Dieser dritte Eintrag in der Robert Langdon-Reihe, der auf den Romanen von Dan Brown basiert, konnte die heimischen Kinokassen nicht setzen in Flammen auf und sammelten nach drei Wochen in den Kinos nur 30 Millionen US-Dollar an – weniger als die Hälfte der 75-Millionen-Dollar-Produktion Budget.

Die Abenteuer von Robert Langdon waren jedoch historisch gesehen in Übersee beliebter (da die Filme hauptsächlich gespielt werden) an verschiedenen Orten in ganz Europa), so dass die heimische Kinokasse von Inferno allein nicht das beste Maß dafür ist Erfolg. Sony wusste wahrscheinlich, dass diese um Jahre zu späte Fortsetzung nie ein wichtiger Akteur an den heimischen Kinokassen sein würde. Bewaffnet mit dem Wissen, dass Inferno in den Augen der amerikanischen Kinobesucher auf dem Weg zu einem feurigen Untergang war, traf Sony mehrere kluge Entscheidungen um sicherzustellen, dass sie, wenn sich der Staub verzieht, das Inferno selbstbewusst als Sieg für die Studio. Aber war

Inferno ein Kassenerfolg oder eine Kassenbombe?

Ein Blockbuster-Vermächtnis

Dan Browns Roman aus dem Jahr 2003 Der da vinci code, war auf Anhieb ein Bestseller und eine Popkultur-Sensation. Obwohl die unzähligen sachlichen Ungenauigkeiten in der Geschichte von Historikern und Gelehrten auseinandergenommen wurden, könnten nur wenige argumentieren dass das Buch kein unverfroren unterhaltsames Mysterium war und sich im Laufe der Zeit über 80 Millionen Mal verkaufte Jahre. Der Roman erwies sich bei bestimmten religiösen Gruppen als umstritten, die einige Elemente der Geschichte als blasphemisch und beleidigend empfanden. Diese missliche Lage trug natürlich nur dazu bei, das Interesse an dem Buch weiter zu steigern, das bis zum Erscheinen der Verfilmung im Jahr 2006 populär blieb.

Die Filmversion von Der da vinci code wurde von Ron Howard inszeniert und spielte Tom Hanks als Protagonisten Robert Langdon. Obwohl von Kritikern ausgeweidet, der Film ging zu brutto über 217 Millionen US-Dollar im Inland und 758 US-Dollar weltweit. Alles in allem war es der Film mit den zweithöchsten Einspielzahlen des Jahres 2006, nach nur dem erstenPiraten der KaribikFolge. Natürlich wollte Sony (über die Marke Columbia Pictures) eine Fortsetzung, und das Team des ersten Films (Regisseur Ron Howard, Star Tom Hanks und Autor Akiva Goldsman) kehrten gerne zurück. 2009 sah die Veröffentlichung von Engel und Dämonen. Während sich die Popkultur von Dan Browns pseudo-historischen Page-Turnern so gut wie fortbewegt hatte, war die Fortsetzung immer noch in der Lage eine starke Leistung aufbringen von 485 Millionen US-Dollar weltweit, wovon beachtliche 133 Millionen US-Dollar aus Nordamerika stammen.

Der erste Film war ein voller Blockbuster-Erfolg im In- und Ausland. Der zweite Film fiel dem Gesetz der sinkenden Renditen zum Opfer, lief aber immer noch im Rahmen der Erwartungen, wobei sein internationaler Erfolg seine anständigen lokalen Einnahmen stärkte. Beide Filme sahen nur etwa 28 % ihrer weltweiten Gesamtsummen aus heimischen Kinos, zum Mitnehmen war Robert Langdon-Filme mögen Hollywood-Produkte sein, aber wie alle großen Blockbuster sind sie für eine globale Welt gemacht Publikum.

Niedrige Erwartungen

Ankunft sieben Jahre später Engel und Dämonen, Inferno wurde lange erwartet, aber nicht gerade mit Spannung erwartet. Trotz der langen Lücke in der Fortsetzung hat keiner der dazwischenliegenden Filme von Ron Howards den Erfolg seiner Robert Langdon-Serie erreicht. Das Dilemma, Rush, und Im Herzen des Meeres alle litten unter kommerziellen Misserfolgen in unterschiedlichem Ausmaß, so dass die Rückkehr zu einer bewährten Marke für den renommierten Regisseur, der für einen weiteren Hit längst überfällig ist, ein Kinderspiel gewesen sein muss.

Star Tom Hanks scheint es unterdessen einfach zu genießen, Robert Langdon zu spielen; während seiner gesamten Karriere, Engel und Dämonen ist Hanks' einzige Live-Action-Fortsetzung. Vielleicht genießt er es wirklich, mit Ron Howard zu arbeiten, oder vielleicht hat ihn sein ursprünglicher Vertrag für die Fortsetzungen eingeschlossen. Das einzige Kernmitglied des Kreativteams, das von den ersten beiden Filmen nicht zurückgekehrt ist, ist Autorin Akiva Goldsman. Stattdessen ist das Skript für Inferno wurde ausschließlich von David Koepp geschrieben, der Co-Autor ist Engel und Dämonen. Dennoch, Howard und Hanks an Bord zu haben, wird die Trilogie-Boxsets im Laufe der Jahre für Fans attraktiver machen.

Inferno hatte ein ziemlich konservatives Produktionsbudget von 75 Millionen US-Dollar, nur die Hälfte des ausgewiesenen Budgets für Engel und Dämonen. Mit diesen reduzierten Kosten versteht Sony, dass es keine Möglichkeit gibt Inferno wird den früheren Dan Brown-Anpassungen nahe kommen. Das bedeutet jedoch nicht, dass es nicht erfolgreich sein kann.

Eine weltweite Release-Strategie

Sony veröffentlicht Inferno in vielen Gebieten sogar zwei Wochen vor seinem US-Debüt. Noch bevor der Film unsere Küsten erreichte, hatte er bereits mehr als 100 Millionen US-Dollar an Einnahmen im Ausland eingespielt. Diese Veröffentlichungsstrategie war vorgeblich ein Versuch, Konkurrenz mit zu vermeiden Doktor Seltsam, aber es hatte auch den Vorteil, die heimische Leistung des Films in seinem Gesamtbild an den Kinokassen herunterzuspielen.

In den letzten Jahren wurden Filme wie Warcraft und Terminator: Genisys konnten ihr Defizit im Inland durch internationale Erfolge ausgleichen. Terminator: Genisys machte 80 % seines weltweiten Bruttoumsatzes von 440 Millionen US-Dollar an den internationalen Kinokassen und Warcraft machte erstaunliche 90 % seiner weltweiten Gesamtsumme von 430 Millionen US-Dollar aus demselben internationalen Publikum. Trotzdem prospektiv Terminator Fortsetzungen wurden aus dem Zeitplan genommen, und a Warcraft eine Fortsetzung wird in absehbarer Zeit nicht erscheinen.

Jeder dieser Filme hatte ein Budget von über 155 Millionen US-Dollar. Weltweite Bruttoeinnahmen in der Größenordnung von 400 Millionen Dollar mögen viel erscheinen, aber diese Filme waren stark vermarktete Blockbuster, und keines der Bilder soll tatsächlich Geld für ihre Studios verdient haben. Inferno, hingegen wurde als Mittelklasse-Film positioniert. Zusätzlich zu weniger als der Hälfte von Terminator Budget wurde es im Grunde mit wenig nennenswerter Werbung in die US-Kinos geworfen.

Oberflächlich betrachtet mag dies keine kluge Entscheidung sein, aber es ist eigentlich ziemlich klug; Terminator und (in viel stärkerem Maße) Warcraft Beide schafften es nicht, an den amerikanischen Kinokassen Furore zu machen, aber sie waren immer noch in das Mega-Marketing eingeweiht Maschine ihrer Studios, was zu höheren Werbekosten führte, Kosten, die diese Filme nicht schafften genesen. Inferno, dagegen hatte eine vergleichsweise viel leichtere Marketingkampagne. Kombinieren Sie dies mit dem deutlich geringeren Budget und Inferno hat einen viel niedrigeren Balken zu löschen, um als erfolgreich angesehen zu werden.

Finales Urteil

In Bezug auf die Diskrepanz zwischen der Inlands- und der Auslandsaufnahme, Inferno liegt kuschelig dazwischen Warcraft und Terminator, wenn auch in deutlich kleinerem Umfang, mit einer durch die Bank mehr oder weniger halbierten Zahl und dem zusätzlichen Bonus eines vermutlich geringeren Marketingbudgets. Wie bereits erwähnt, Warcraft erwirtschaftete nur 10 % seines weltweiten Umsatzes in Amerika, während Terminator schnitt etwas besser ab, 20 % kamen aus Nordamerika. Zum Zeitpunkt dieses Schreibens Infernos 30 Millionen US-Dollar Inlandstransporte machen 15 % des weltweiten Gesamtaufkommens aus.

Letztendlich ist Sony wahrscheinlich nicht überglücklich mit Infernos heimische Leistung, obwohl das Studio wahrscheinlich auch nicht überrascht ist. Der Film hat 31 Millionen Dollar eingespielt, oder nur etwas mehr als das, was Der da vinci code am Eröffnungstag gemacht. In Übersee hat der Film jedoch respektable 171 Millionen US-Dollar eingespielt, was zu einer weltweiten Gesamtsumme von über 200 Millionen US-Dollar führt. Es ist kein spektakuläres Ergebnis, aber es ist mehr als genug, um das Gesicht zu wahren und wahrscheinlich einen kleinen Gewinn zu erzielen.

Insgesamt ist das nicht schlecht für einen Film wie Inferno. Dan Browns Arbeit ist nicht annähernd so kulturell relevant wie vor einem Jahrzehnt, und Sony hatte nie das Ziel, den Film zu einem "vier quadranten"Blockbuster; Inferno ist ein Abenteuer/Mysterium, das sich an ein erwachsenes Publikum richtet. Vor diesem Hintergrund und unter Berücksichtigung der umsichtigen Kostensenkungsmaßnahmen von Sony zur Minimierung des Projektrisikos Inferno leicht einzuordnen, wenn nicht als Sieg, dann als Unentschieden, eine Nicht-Entität, die die Karrieren der Projektbeteiligten weder verletzt noch geheilt hat.

Inferno ist jetzt in den Kinos.

Wichtige Veröffentlichungsdaten
  • Inferno (2016)Erscheinungsdatum: 28.10.2016

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