Mouse Guard Director veröffentlicht Demo des abgesetzten Fox-Films

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Regisseur Wes Ball veröffentlicht Demo-Aufnahmen von seinem jetzt abgesagten Mausschutz Film. Vor einigen Jahren begann Fox mit der Entwicklung einer vollständigen CGI-Verfilmung des Mausschutz Comic-Buch mit Gary Whitta beigefügt, um das Drehbuch zu schreiben. Das Anwesen befindet sich in einer mittelalterlichen Welt mit sprechenden Mäusen, die von hochqualifizierten Kriegern, dem Mouse Guard, vor Bedrohungen geschützt werden.

Es dauerte nicht lange und es begann richtig Fahrt aufzunehmen und Wes Ball gefunden, der Direktor aller drei Labyrinth Läufer Filme, an der Spitze angebracht. Von diesem Punkt aus, Mausschutz machten immer weiter Fortschritte und begannen Anfang dieses Jahres sogar, Darsteller bekannt zu geben. Andy Serkis und Thomas Brodie-Sangster zuvor in Schlüsselrollen eingetreten Idris Elba und mehr angemeldet. Jeder von ihnen machte Motion- und Performance-Captures für den Film, um ihre Mausfiguren zum Leben zu erwecken. Aber kurz bevor die Dreharbeiten beginnen sollten, Mausschutz fällt aus

infolge der Übernahme von Fox durch Disney und des erforderlichen hohen Budgets.

Nachdem Disney die Verbindung zu abgebrochen hatte Mausschutz, Ball und die Produzenten des Films fingen an, ihn in ganz Hollywood zu kaufen, um zu sehen, ob andere Studios den Film aufnehmen würden. Trotz gemeldetem Interesse wird es nicht passieren. Ball nahm zu Twitter vor kurzem, um das zu bestätigen Mausschutz ist offiziell tot. Er teilte eine exemplarische Vorgehensweise ihres Vorproduktionshauses mit Konzeptzeichnungen und Modellen, teilte dann aber eine neunminütige Demo-Rolle auf seinem Youtube. Schauen Sie sich beide unten an:

Ja leider ist es wahr. Unsere #Mausschutz Film ist tot.
Scheint ein zu großes Risiko zu sein. Es ist wirklich eine verdammte Schande. Wir hatten etwas Besonderes. An meine talentierte Besetzung/Crew: Es tut mir leid, dass ich das nicht durchsetzen konnte. Das vergangene Jahr mit euch allen war eine tolle Zeit. Möge die Garde siegen! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

– Wesball (@wesball) 26. Juni 2019

Mausschutz mag bei einem teuren Budget und einem Mangel an allgemeinem Bewusstsein für das geistige Eigentum ein potenzielles finanzielles Risiko gewesen sein, aber diese Details zeigen, wie einfallsreich und ehrgeizig Balls Vision für das Objekt war. So detailliert sieht man Pläne nur selten, vor allem, wenn alles beeindruckend aussieht. Insbesondere das Demo-Material ist auch ohne richtiges CGI ziemlich unglaublich, aber mit einem Blick auf die detaillierten Charakterdesigns in Balls Walkthrough enthalten, könnten die Visuals am Ende des Tages das größte Verkaufsargument für einen weniger bekannten sein Eigentum. Zusätzlich zu diesen Videos teilte der Konzeptkünstler Darek Zabrocki jedoch mehrere Kunstwerke, die für den Film in Auftrag gegeben wurden Instagram die das Gefühl des weiter hervorheben Mausschutz Welt.

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Wöchentlicher Tipp Nr. 8: FUNKTIONALITÄT UND GLÄUBLICHKEIT Ich bin viele wichtige Faktoren durchgegangen, die Sie bei der Erstellung erfolgreicher Konzeptkunstwerke berücksichtigen müssen. Jetzt ist es an der Zeit, etwas tiefer zu blicken, in etwas, das Ihr Konzept auf die nächste Stufe hebt und Ihre Kunstwerke zu mehr als nur Kunst macht. In der Produktionspipeline geht es bei der Arbeit an neuen Umgebungsdesigns und neuen Welten nicht nur um künstlerische Pinselstriche oder schöne Farben/Licht. Die Leute neigen dazu, sich viel zu sehr darauf zu verlassen (ich habe das gleiche gemacht hehe) Während ich an dem Stück ähnlich dem angehängten arbeitete, plane ich immer alle Elemente, aus denen die Location möglicherweise bestehen könnte. Es war eigentlich eine Erweiterung für den realen Ort, also wie mache ich es passend und funktional zu diesem speziellen Projekt, war die gesamte Designarbeit dahinter. Was für Requisiten, Funktionselemente (Peer, Hebemaschinen, Bucht für die Boote, Baumhäuser, Uhr Türme, Leitern usw.) die ich platzieren konnte und wie man sie logischerweise am besten glaubhaft darstellt Lage. Um die künstlerische und schöne Ausführung mit etwas zu unterstützen, das wirklich wichtig ist, um die Welt ikonisch zu machen? Was mir am meisten hilft, ist normalerweise, die Augen zu schließen und mir diesen Ort vorzustellen. Wenn ich da wäre. Dabei tauche ich ein und es bringt sofort immer mehr Ideen, um das Design interessanter zu machen. Je mehr ich denke, je mehr ich recherchiere, desto mehr kann ich ein voll funktionsfähiges und glaubwürdiges Umgebungsdesign erstellen. Ich habe Unmengen (Hunderte) von Konzepten für den Mouse Guard-Film (leider abgesagt) unter der Regie des großartigen Typen Wes Ball entwickelt. Basierend auf einem epischen Comic (@mouseguard) und es ist eines der Beispiele, die zeigen, wovon ich hier spreche. Auch diese Tiefe und mehr Wissen werde ich später in diesem Jahr in meinem Online-Kurs teilen (mehr Informationen in Kürze). Das unterrichte ich auch an unserer @focalpointschool Finden Sie diese Tipps hilfreich? Bitte teilen Sie es mit Ihren Kunstfreunden! #art #artoftheday #artistoninstagram #2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #mausschutz #wacom

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Mäusehexer 🐭⚔ Eines der allerersten Konzepte, die ich für den MOUSE GUARD-Film gemacht habe. Dieses Projekt hat uns insgesamt +12 Monate einer konstanten Konzeptphase gekostet, die sich mit dem bereits laufenden Weltbau überschneidet. Etwa die Hälfte der Zeit verbrachten wir nur mit der Vorproduktion und dem Brainstorming mit verschiedenen Konzeptideen. Am Anfang waren nur ich, @kenbarthelmey und Wes Ball, der Regisseur des Films. Wir hatten so viel Spaß, da das Projekt so frei zu interpretieren war, dass wir mit der Welt und ihrem Blick verrückt werden konnten. Später wuchs das Team enorm und die gesamte Produktion nahm einen Weg, der eine neue Ebene der Animation, CGI und Interaktion zwischen dem Konzeptteam und den tatsächlichen Animatoren von Weta brachte. Was für mich ziemlich neu war, da Intensität und Live-Interaktion offensichtlich Tag für Tag sichtbar waren. Von Anfang an ehrlich an diesem Projekt zu sein, hat mir bewusst gemacht und gezeigt, wie wichtig und inspirierend es ist, eine neue weite Welt zu erschaffen. Für mich war es das größte, aufwendigste und tiefgreifendste Projekt voller Freiheit, an dem ich je teilgenommen habe. Leider abgesagt, aber hey, was auch immer getan wurde, war golden und wird sich in den kommenden Wochen, Monaten oder sogar Jahren in meinen Werken widerspiegeln? 💥😎🤩🤩🤩 Insgesamt war ich für den Weltbau, Requisiten und viele Actionszenen verantwortlich. Ich kann es kaum erwarten, hier alles auszuspucken! Bleiben Sie dran für mehr 😍 #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram #2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #movie #wacom

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Aus geschäftlicher Sicht ist es schwierig, Disney dafür verantwortlich zu machen, dass er von einem Budget von 150 bis 170 Millionen US-Dollar, einem reinen CGI-High-Fantasy-Film, übergegangen ist, aber Balls Ansatz hier sieht einzigartig aus. Jetzt, da die Demo-Rolle, die Komplettlösung und viele Konzeptzeichnungen online sind, herrscht mehr Aufregung um die Immobilie als je zuvor. Es kann sein, dass es nicht die gleiche Reaktion wie die "durchgesickert" Totes Schwimmbad Aufnahmen Das überzeugte Fox, dem Film grünes Licht zu geben, aber die Resonanz auf das, was Ball und sein Team geschaffen haben, ist im Allgemeinen positiv. Wer weiß, vielleicht kann all dies das Interesse eines anderen Studios wieder wecken und bekommen Mausschutz bald wieder umziehen.

Quellen: Diverse (siehe oben)

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