DOOM 2 Mod verwandelt es in ein nicht wiederzuerkennendes Survival-Horror-Spiel

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Legendärer FPS UNTERGANG wurde immer eher als Action denn als Horror in Rechnung gestellt, aber ein neuer Mod legt den Schalter um, indem er sich verwandelt UNTERGANG 2 zu einem Survival-Horror-Spiel, das das Original praktisch unkenntlich macht. Der Mod, gebaut von Langzeit UNTERGANG Modder Wadaholic, verwandelt das klassische Actionspiel in Totales Chaos, ein fast völlig eigenständiges Spiel, das das Original übermalt Untergang Assets mit einem Pinsel, der andere klassische Survival-Horror-Spiele hätte stylen können wie Resident Eviloder Stiller Hügel.

Das Original UNTERGANG 2, der Nachfolger des ersten Titeleintrags in der Serie, war kein wegweisender Titel wie sein Vorgänger – er wurde eher als Chance für Entwickler in Rechnung gestellt Vorteil der leistungsfähigeren Hardware, um im zweiten Spiel mehr von dem zu tun, was sie ursprünglich für das erste Spiel geplant hatten, und war daher nicht besonders bahnbrechend oder unterscheidbar. Was machte UNTERGANG 2 herausragend war jedoch, dass der Quellcode schließlich öffentlich veröffentlicht wurde, was zu Hunderten, wenn nicht Tausenden von

modifizierte Versionen des Spiels von Amateur-Entwicklern gebaut. Wadaholic, der Modder dahinter Totales Chaos und langjähriger Fan von UNTERGANG, war einer dieser Entwickler, der sich als Modder die Zähne ausgebissen hat, indem er seine erste benutzerdefinierte Karte für erstellte UNTERGANG 2 im zarten Alter von 8 Jahren. Totales Chaos, ist jedoch ein viel ehrgeizigeres Unterfangen als eine Karte, und niemand würde sich die Screenshots oder das Gameplay ansehen und nach einem verdächtigen Moment, in dem unter den schmutzigen Dielen, den detaillierten Charakteren und der sanften Umgebungsbeleuchtung das Herz eines Spiels der frühen 90er immer noch still steht schlägt.

Wadaholic nahm zuerst die Herausforderung an, zu machen UNTERGANG 2 ein richtig gruseliges Horrorspiel im Jahr 2004, und über 17 Jahre und viele Sackgassen und Ableger, bevor er eine Richtung fand, die ihm gefiel und dabei blieb. Zu diesem Zweck nutzte er die GZDoom-Engine, einen Quellport, der Technologien und Effekte bietet, die zu dieser Zeit nicht ohne weiteres verfügbar waren UNTERGANG 2 die ersten Hit-Screens im Jahr '94, darunter schräge Böden, Skyboxen und Umgebungslichteffekte. Das Gesamtergebnis, wie berichtet von PCGamer, ist ein Spiel, das sieht nicht wie das Original aus DOOM 2;anstatt den Heldentaten von Doomguy im Kampf gegen höllische Dämonen auf der Erde zu folgen, folgt das Spiel einem namenlosen Charakter durch die verlassene Bergbaustadt Fort Oasis, wo Zombies in dunklen Gängen lauern, Lichter bedrohlich flackern und in Blut gekritzelte Botschaften Hinweise auf das Schicksal der Bergleute geben, die ohne weiteres verschwanden verfolgen.

Das geniale daran Totales Chaos ist es nicht unbedingt, dass Wadaholic es geschafft hat, sich zu verwandeln DOOM 2 in ein Horrorspiel, indem Sie einige neue Texturen oder Effekte anwenden. Die wahre Brillanz liegt in der Tatsache, dass Wadaholic das verkörpert, was ein Horrorspiel wirklich gruselig macht, in den kleinen, aber wichtigen Details, die Spannung aufbauen und Spannung erzeugen. Lichter flackern ein und aus. Schatten bewegen sich aus dem Augenwinkel heraus. Gegenstände klappern in der Ferne, wenn ein Spieler es am wenigsten erwartet. Es ist weniger DOOM 2 und mehr Amnesie, ein Liebesbrief an Horrorspiele mit DOOM 2 als stationär, obwohl das Originalspiel brodelt immer noch unter der Oberfläche.

Na und Totales Chaos Es ist weit mehr als ein Mod und die gute Nachricht ist, dass Spieler, die es ausprobieren möchten, es nicht benötigen DOOM 2 um es so zu spielen, wie sie es mit jedem anderen tun würden. Das Spiel ist jetzt vollständig eigenständig und kann sofort nach dem Herunterladen und Extrahieren gespielt werden. Es ist auch ein Zeichen dafür, dass unabhängige Entwickler über eine Macht verfügen, die früher nur großen Studios vorbehalten war – die Fähigkeit, detailliert und vollständig zu bauen gerenderte Spiele, die die gleiche Art von Reaktion und Interesse hervorrufen können wie jeder der großen Jungs, wenn auch hoffentlich in weniger als 17 Jahre.

Quelle: PCGamer

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