9 wichtige Tipps zum Spielen von Don't Starve: Hamlet

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Nicht verhungern ist seit einigen Jahren ein Liebling vieler Fans des Survival-Genres. Veröffentlichung im April 2013, Nicht verhungern's großartiger Kunststil und seine unversöhnliche Mechanik machten es zu einem unvergesslichen Einstieg in ein Genre, das übersät ist mit unauffällige Durchschläge und Spiele, die einfach werde nie fertig.

Aber die Veröffentlichung war nicht das Ende für Nicht verhungern. Ein Jahr später wurde eine Erweiterung namens Herrschaft der Giganten wurde veröffentlicht. Etwas mehr als ein Jahr später eine weitere Erweiterung, Schiffbruch, freigegeben. Und jetzt, drei Jahre später Schiffbrüchig, die nächste Erweiterung ist da: Weiler.

Weiler fügt eine unglaubliche Fülle an neuen Inhalten und Gameplay-Systemen hinzu, um Ihren Kopf herumzureißen; Hier sind einige Hinweise, die Ihnen den Einstieg in Ihr neuestes Abenteuer erleichtern:

9. Weiler

Der erste Rat, den ich geben kann, ist, die Stadt zu finden, nach der die Erweiterung benannt ist. Du laichst nicht im Weiler, und manchmal ist es ein ziemlicher Spaziergang, um dorthin zu gelangen. Ich bin schon ein paar Stunden in versunken

Weiler über mehrere Saves hinweg, und meiner Erfahrung nach war die Stadt normalerweise etwa einen halben Spieltag zu Fuß von meinem Spawnpunkt entfernt.

Am ersten Tag herumzuschlendern und Essen, Blumen und Stöcke zu schnappen, ist immer wichtig in Nicht verhungern, aber stellen Sie sicher, dass Sie in Bewegung bleiben; je früher Sie den Hamlet finden, desto besser. Es gibt Lichtquellen in der Stadt, in denen Sie sich nachts zusammendrängen können, damit Sie nicht sofort ein Feuer machen müssen. Wenn Sie ein Feuer machen, würde ich empfehlen, dies außerhalb der Sicht der Pig Guards zu tun; Während sie freundlich sind (vorausgesetzt, Sie brechen keine Schweinegesetze), werden sie sich bemühen, Ihr Feuer zu löschen, sobald sie es sehen.

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8. Frühe Ressourcen

Jeder, der es über die ersten paar Tage von. geschafft hat Nicht verhungern weiß zu greifen Feuerstein, und vieles davon. Aber in Weiler, Feuerstein scheint nicht so leicht verfügbar zu sein. Keine Sorge, es ist nicht selten, nur versteckt. Es wird eine ganze Reihe von Steinen geben, die Sie in der neuen Spielwelt umdrehen können, und darunter können sich eine Reihe von Dingen befinden – einer der nützlichsten ist Feuerstein.

Eine weitere nützliche Ressource, für die Sie etwas härter arbeiten müssen, ist Gras. Es gibt viele Stellen mit hohem Gras, aber Sie müssen eine Machete herstellen, um einige zu ergattern. Um den Hamlet herum gibt es jedoch einige normale Grasflecken, die Sie ergreifen können; Lass einfach jedes Bit zählen, bis du diese Machete hast.

7. Hamlet-Hilfe

Während Sie sicherlich noch Rüstungen und Waffen herstellen müssen, müssen Sie sich nicht sofort darum kümmern. Schon bald im Spiel wirst du von ein paar angegriffen Vampir Fledermäuse, im Grunde das Äquivalent der Hounds im Vanilla-Spiel. Sie mögen furchtbar erscheinen, aber Sie müssen sich wirklich nicht mit ihnen auseinandersetzen, vorausgesetzt, Sie befinden sich in der Nähe des Hamlet. Laufen Sie direkt zu einigen der Pig Guards und sie kümmern sich für Sie um diese Vampirfledermäuse. Passen Sie nur auf, dass Sie nicht versehentlich einen der Wachen treffen; das scheinen sie nicht so gut zu vertragen.

6. Oincs

Es gibt ein neues Währungssystem in der Weiler Erweiterung genannt Oincs. Diese können in der Stadt verdient und ausgegeben werden, und mit ein wenig Zeit und Mühe ist es nicht schwierig, ein ganzes Vermögen anzuhäufen. Verschiedene Schweine haben unterschiedliche Dinge, die sie kaufen, jeweils abhängig von der Art des Schweins. Zum Beispiel lieben die älteren weiblichen Schweine Blumen und kaufen eine Blume pro Tag, wodurch Sie eine Oinc für jede verkaufte Blume verdienen. Andere Schweine kaufen Heckenschnitt, den Sie in der ganzen Stadt in Hülle und Fülle schnappen können. (Sie können das Schnittgut auch essen. Ob das beabsichtigt ist oder geändert wird, weiß ich nicht, aber sie scheinen nicht zu verderben, also kostenloses Essen!)

Es gibt viele verschiedene Dinge, die in der ganzen Stadt verkauft werden können, und viele nützliche Gegenstände, die auch in verschiedenen Geschäften gekauft werden können. Halten Sie Ausschau nach Dingen, die Sie brauchen; Manchmal ist es viel einfacher, etwas zu kaufen, als es direkt herzustellen.

5. Bescheidene Wohnung

via: keengamer.com

Sie haben viele Oincs, wissen aber nicht, was Sie damit machen sollen? Haben Sie schon einmal daran gedacht, sich in einem schönen Hamlet niederzulassen? Nun, heute ist Ihr Glückstag! Besuchen Sie Ihr lokales Rathaus, und für den niedrigen Preis von 50 Oinc können Sie ein ständiger Einwohner werden!

Mit deinem eigenes Zuhause im Weiler sorgt für einen Schutz vor den Jahreszeiten und eine eigene Lichtquelle. Wenn Sie bereit sind, noch ein paar Oincs in Ihr Zuhause zu versenken, können Sie es sogar dekorieren!

4. Reifes Kopfgeld

Wenn Sie gerne gefährlich leben, stehen Ihnen viele Ressourcen zur Verfügung. Es gibt eine Vielzahl von Schweinefarmen rund um den Weiler, die mit Nahrung, Blumen und Gras gefüllt sind. Warum verdienen, wenn Sie es einfach nehmen können?

Nun, Ihr Diebstahl kann hohe Kosten verursachen. In dem Moment, in dem du dir etwas schnappst, das dir nicht gehört, Schweinewächter die Tag und Nacht damit verbringt, die Waren zu beschützen, wird es zu ihrer Lebensaufgabe machen, sicherzustellen, dass sie das zurückholen, was Sie aus Ihren kalten, toten Händen gestohlen haben. Und glauben Sie mir; Sie haben kein kurzes Gedächtnis.

3. Noch ein Dieb?

Es tut weh, am anderen Ende zu sein, nicht wahr? Es stellt sich heraus, dass Sie nicht der einzige Dieb in der Stadt sind. Ein maskierter Schweinedieb stochert gelegentlich im Dorf herum und nimmt sich, was er kann, bevor er zurück in die Schatten springt. Wenn Sie das Pech haben, sein Ziel zu sein, werden Sie einen harten Schlag ins Gesicht bekommen, bevor Sie alle Ihre Oincs auf dem Boden finden. Der schlimmste Teil? Der Dieb wird nicht der einzige sein, der sich Ihr hart verdientes Geld schnappt; Jedes Schwein in der Nähe wird um das kostenlose Geld klettern, was Sie mittellos, traurig und mit einer deutlich geringeren Gesundheit zurücklässt, als Sie es kurz zuvor waren.

2. Jahreszeiten

Du bist blutig und verletzt, aber du hast es bis Tag 11 geschafft, dem Ende deiner ersten gemäßigten Jahreszeit in Weiler. Was kommt als nächstes?

Die Feuchte Jahreszeit, das ist, was.

Mit viel Regen und Gewitter wird die feuchte Jahreszeit dafür sorgen, dass Sie sich nach alten Zeiten sehnen. Aber es hört hier nicht auf; Nebel ist ein neuer Wettertyp, der ins Spiel kommt. Der Nebel schränkt Ihre Sicht stark ein und schwächt auch Ihre Bewegung. Wenn Sie nicht sowohl Ihre Rüstung (oder Ihren Rucksack) als auch Ihren Hut abnehmen, bewegen Sie sich im Schneckentempo, bis es nachlässt.

Die Feuchtsaison überstanden? Willkommen zu Üppige Jahreszeit, voller Brombeeren, Heuschnupfen und Niesen. Sie werden definitiv einen Weg brauchen, um sich einen Weg durch die ganze neue Pflanzenwelt zu bahnen, und eine Möglichkeit, mit dem Heuschnupfen umzugehen, wäre auch praktisch. Jedes Mal, wenn Sie niesen, sinkt Ihre geistige Gesundheit und Sie können auch einige Gegenstände fallen lassen. Das Tragen einer Gasmaske stoppt das Niesen, obwohl die Gasmaske auch Ihre geistige Gesundheit senkt.

Die beste Lösung ist der Verzehr von Samenkapseln, Brennnesseln oder Brennnesselröllchen, die den Heuschnupfen eine Weile in Schach halten.

1. Zeichen

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Zuletzt, Weiler kommt auch komplett mit zwei neuen Charakteren:

Wilba – Sie ist Schweinekönigin. Stehlen Sie, was immer Sie wollen, ohne Rückwirkungen; Niemand wird ein Mitglied der königlichen Familie verhaften. Andere Schweine werden ihr sogar gelegentlich Ressourcen schenken. Aber halte dich von der Dunkelheit fern; Wilba ist kein Fan.

Warbucks – Warbucks, ein langjähriger Entdecker, ist ein großer Fan von Geld und gewinnt an Verstand, je mehr Oincs er besitzt. Aber seien Sie vorsichtig, was Sie essen; Warbucks ist wählerisch. Alles, was nicht in einem Crockpot zubereitet wurde, kann ihn an eine mentale Grenze bringen.

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