24 versteckte Bereiche in Skyrim, die Gelegenheitsfans komplett verpasst haben

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Wann Elder Scrolls: Skyrim kam 2011 heraus und hat das Erbe des Gamings komplett verändert. Niemand wusste, dass dieses abenteuerliche Rollenspiel eine so lange Wirkung haben würde. Bis heute spielen unzählige Menschen das acht Jahre alte Spiel ununterbrochen. Skyrim ist zu einem Gaming-Phänomen geworden, das zu unzähligen Laufwitzen geführt hat, während es von Plattform zu Plattform springt und immer noch bei alten und neuen Spielern beliebt ist.

Egal, ob eine Person es als Kriegsspiel, eine Erkundungssaga oder nur einen schönen Laufsimulator spielt, es hat die Aufmerksamkeit und die Herzen einer absurd breiten Palette von Menschen auf sich gezogen.

Obwohl das Spiel schon so lange draußen ist, gibt es immer noch versteckte Geheimnisse, von denen einige Fans keine Ahnung haben. Schließlich durchforstet nicht jeder die Wikis nach der besten und geheimsten Beute. Andere halten es einfach lässig und das ist total cool für sie. Ob ein Fan dies als Checkliste für seine Hardcore-Erkundungen oder als Reiseführer für Dinge verwendet, von denen er noch nie gehört hat, es gibt mehr als genug versteckte Räume für alle. Es gibt noch mehr Geheimnisse in

Skyrim die diese Liste nicht abdeckt, was nur die beeindruckende, vollgepackte Natur des Spiels beweist.

Hier sind 25 versteckte Orte in Skyrim Gelegenheitsfans komplett vermisst.

24 Yngvild

Wenn das Drachenblut Mitglied der Diebesgilde wird, kann es eine Reihe von zufälligen Quests und Aufgaben für die anderen Mitglieder erhalten. Eine scheinbar belanglose Mission stammt von Vekel the Man. Er sagt, dass er einen Kunden hat, der für einzigartige Wälzer gutes Gold zahlt, und er möchte besonders die Schriften eines Verrückten. Der Questmarker führt den Spieler hoch nach Norden, nach Yngvild.

Da die Mission zu willkürlich erscheint, würde jeder Gelegenheitsfan die Quest wahrscheinlich ignorieren lassen. Tief in den Eishöhlen lebt jedoch ein geistesgestörter Nekromant mit weiblichen Draugr-„Haustieren“. Während er aus Dawnstar vertrieben wurde, hat er seine Arbeit hier fortgesetzt. Direkt östlich von Dawnstar ist Yngvild ein faszinierender (wenn nicht sogar störender) Ort, den zu viele Leute vermissen.

23 Die Kälte

Für die meisten Casual Skyrim Fans, die Verhaftung steht nicht ganz oben auf ihrer Prioritätenliste. Bei dieser Denkweise verpassen sie jedoch das versteckte Juwel The Chill. Während die meisten Stadtgefängnisse nur Verliese unter einer Burg oder einem Herrenhaus sind, hat Winterhold die coolste Einrichtung. Weit weg von der Stadt gibt es eine gefrorene Höhle, die von drei Frost-Atronach-Aufsehern bewacht wird. Alle Gefangenen von Winterhold werden hierher geschickt. Es ist auch ein großartiger Ort, um ein paar Frostsalze zu sammeln (keine Überraschung).

Der einfachste Weg zu The Chill ist, einfach verhaftet zu werden, aber alle Paragon-Spieler können auch einfach für eine Weile nordöstlich des College of Winterhold gehen. Viel Glück beim Gehen.

22 Azuras Stern

In ganz Tamriel haben die daedrischen Prinzen jahrhundertelang Chaos angerichtet. Es ist keine Überraschung, dass Skyrim, sie sind immer noch einflussreich und ihren alten Spielereien gewachsen. Obwohl niemand versucht, die Welt zu erobern (schaut euch an, Mehrunes Dagon), haben sie immer noch ihre kleinen Pläne und Machenschaften. Ein solches Erlebnis umfasst Azura und den versteckten Ort Azura's Star. Nachdem das Drachenblut einen ganzen Berg erklommen hat, um den Schrein von Azura zu erreichen, kann es eine Mission bekommen, um Azuras gestohlenen Gegenstand zu bergen und zu reinigen.

Am Ende der Quest wird der Spieler in den Stern teleportiert und muss einen Zauberer und drei Dremora besiegen. Sobald sie den Stern verlassen haben, werden sie möglicherweise nie wieder zurückkehren.

21 Dämmerstern-Heiligtum

Eine der am schwierigsten zu verbindenden Fraktionen ist The Dark Brotherhood, insbesondere für Gelegenheitsfans. Sie wissen vielleicht nicht, dass sie dem bizarren Jungen in Windhelm helfen müssen, schlafen gehen müssen, um kontaktiert zu werden, oder nicht ausflippen, wenn Astrid direkt in einen Sumpf entführt, um Fremde zu erstechen. An jedem Punkt dieser Liste können die Dinge schrecklich schief gehen. Dies könnte einen Spieler davon abhalten, etwas über das Dawnstar Sanctuary zu erfahren, einen Ort, der unter der oben genannten Stadt versteckt ist.

Wenn eine Person nicht der Bruderschaft beitritt und nicht alle ihre Missionen erfüllt, bleibt dieses Heiligtum ein Geheimnis. Schließlich ist dieses Versteck erst am Ende ihres Fraktionsbogens zugänglich. Alles, was ein Drachenblut tun muss, ist ein kleines Massaker.

20 Kagrenzel

Kagrenzel ist eine Dwemerruine nördlich von Riften. Obwohl die Struktur über eine Standortmarkierung verfügt, ist möglicherweise eine kleine Untersuchung erforderlich, um sie sicher zu navigieren. Denn wenn ein Spieler an einer falschen Stelle steht, kann er sein Leben verlieren.

Im mittleren Raum von Kagrenzel befindet sich eine Kugel. Wenn mit ihm interagiert wird, fällt der Boden darunter heraus. Wenn das Drachenblut nicht nahe genug an der Kugel steht, fallen sie in ihr Grab. Ein besserer Standplatz führt sie zu einer Truhe und beeindruckenderer Beute.

Wenn ein Spieler nicht daran denkt, mit der Kugel zu interagieren, wird er die Geheimnisse unten nie herausfinden. Sicher, einige dieser Geheimnisse sind nicht angenehm, aber der Punkt steht immer noch.

19 Dame vom See

Skyrim ist voller Ostereier, also werden einige davon natürlich vollständig versteckte Orte sein, nicht nur vorbeiziehende Witze. Einer der Orte, an denen die meisten Gelegenheitsfans schockiert sein werden, die sie verpasst haben, ist direkt an einer der am meisten frequentierten Hauptstädte: Whiterun. Etwas nordwestlich der Stadt befindet sich ein kleiner Fischsee und ein verdächtiger Arm in der Mitte, der ein Schwert hält. Dies ist ein Hinweis auf The Lady of the Lake von König Arthur, der ihm das Schwert des Helden reichte.

Obwohl das Schwert wahrscheinlich nicht so toll sein wird, ist die Wirkung. Sobald ein Spieler es nimmt, zerbröckelt der Arm, die Knochen liegen für den Rest des Spiels flach auf dem Grund des Sees. Wahre Heldenstimmung, oder?

18 Nebelwache Torheit

Während es aufregend ist, die meisten versteckten Orte zu finden, ist Mistwatch Folly einer dieser Orte, die einen Spieler direkt treffen können. Alle Skyrim ist übersät mit Riesencamps, in denen die Kreaturen symbiotisch neben Mammuts existieren. Nördlich von Nebelwacht befinden sich einige Schwefelgruben, in denen ein mürrischer Riese neben dem Kadaver eines schwefelverbrannten Mammuts steht. Es ist davon auszugehen, dass der große Stollen auf Reisen ein vorzeitiges Schicksal ereilte.

Noch beunruhigender ist jedoch, dass das Drachenblut, wenn es sich dem Riesen nähert, nicht angreift, egal was passiert.

Dieser spezielle Teil der Schwefelgruben liegt östlich der Folly, aber wenn Spieler nördlich von Mistwatch gehen, gibt es Ruinen mit aggressiven Skeletten. Kämpfen ist gut, um die Traurigkeit zu vergessen, oder?

17 Schrein des Massakers von Talos

Einer der Hauptgründe dafür, dass die Bewohner von Skyrim das Weißgold-Konkordant im Allgemeinen nicht mögen, ist, dass es den Altmer erlaubte, Regeln für die Religion aufzustellen. Da ihre Talos-Verehrung verboten war, waren die Nords nicht sehr glücklich. Während die meisten Szenen mit dieser Situation von Nord-Protesten oder Altmer-Ekel handeln, ist Nordosten von Pinewatch das Schlimmste. Um ihren Glauben zu bewahren, wurden mehrere Nordmänner auf ihrem Schrein von Talos brutal getötet. In der Nähe starb auch ein Thalmor-Soldat an seinen Wunden. Zwischen seinen direkten Befehlen, ihrem Leben ein Ende zu setzen, und dem blutigen Durcheinander überall, ist es eine ziemlich schreckliche Szene. Kein Wunder, dass es sich um einen nicht markierten Ort handelt.

16 Der Eisbergforscher

Innerhalb des Elder Scrolls Franchise haben die Entwickler eine reichhaltige Sammlung von Überlieferungen erstellt. Zwischen alten Legenden, längst verlorenen Geschichten und sogar schmutzigen Romanen blüht die bunte Welt von Tamriel wirklich auf. Direkt nördlich von The Tower Stone setzt sich eine der bekanntesten Legenden fort. In Elder Scrolls: Oblivion, wird der Spieler in eine Quest geworfen, um die Kreuzzüge der längst vergangenen Krieger, der Knights of Nine, zu beenden. Insbesondere soll der Held die Relikte von Pelinel Whitestrake anziehen und die letzten Missionen besiegen, die er nie konnte.

Dieser Entdecker war auf der Suche nach diesen Relikten, bevor er vorzeitig starb. Obwohl sich nur wenige an diese Geschichten erinnern, während SkyrimEs ist klar, dass die Legende fortbesteht. Es ist ein ehrenhafter, versteckter Rückblick auf einen Geliebten Vergessenheit DLC.

15 Dunmeth-Pass

Lange vor der Zeit von Ulfric Stormcloak und Martin Septim wurde die Elder Scrolls Held existierte in Morrowind, der Heimat der Dunmer. Sie halfen, große Prophezeiungen über Götter und große Übel zu erfüllen. Der Spieler rettet das Land vor Seuchen und Schrecken und wird zum Retter von Vvardenfell.

Da Morrowind bei vielen Fans immer noch sehr beliebt ist, führt ein Weg dorthin. Eingebettet zwischen den Velothi-Bergen und östlich von Windhelm ist es ein unmarkierter Ort, der langjährige Spieler an die alten Zeiten erinnert. Von allen versteckten Orten ist dieser der nostalgischste. In gewisser Weise ist es aber auch deprimierend, wenn man bedenkt, wie viele Dunmer in Windhelms grausamem grauem Viertel gelandet sind.

14 Bthardamz

Wunderschön und bizarr ist die Dwemerruine von Bthardamz auf der Karte zu finden. Es kann jedoch nicht geöffnet werden, ohne dass die Mission "The Only Cure" aktiviert ist.

Wenn man bedenkt, dass das Drachenblut für diese Quest eine kranke Person oder den Schrein von Peryite finden und einer daedrischen Aufgabe zustimmen muss, ist es für einen Gelegenheitsfan wahrscheinlich leicht zu übersehen. Schließlich geht es darum, Dinge einzuatmen, um mit hinterhältigen Göttern zu kommunizieren. Wenn der Spieler dies jedoch tut, geht er nach Bthardamz, um Peryites „fehlgeleiteten“ Champion zu töten. Die Ruine ist sehr lang und geht sehr tief, also bringt viel Vorräte mit.

Außerdem wird Peryite das Drachenblut mit einem großartigen Schild namens Spellbreaker beschenken.

13 Ork-Festungen

Während die meisten Fraktionen das Drachenblut vielleicht etwas zu herzlich begrüßen, werden die Ork-Festungen geheimnisvoll sein. Sofern der Spieler keine Mission für einen Ork mit irgendeiner Macht erfüllt, werden die Orks ihn niemals in ihre Stämme lassen. Für Gelegenheitsfans werden sie nur mit den Schultern zucken und weitermachen. Mit mehreren Ork-Festungen auf der Karte und ein paar interessanten Missionen lohnt es sich jedoch, diese Fraktion anzulocken.

Helft Orks in den Städten (wie Moth gro-Bagol in Markarth oder Urag gro-Shub in der Akademie von Winterfeste) und das Drachenblut wird ihre Zustimmung bekommen. Oder natürlich, um es noch einfacher zu machen, machen Sie Ihren Charakter beim nächsten Durchspielen einfach zu einem Ork. Sie werden gerne hereingelassen.

12 Bardensprungspitze

Nachdem das Drachenblut das gesamte Lost Valley Redoubt durchquert hat, wird es auf diesen Ort namens Bard's Leap Summit stoßen. Dies ist eine kunstvolle Konstruktion über einem Wasserfall, die eine springende Klippe bildet. Es besteht jedoch eine faire Chance, dass jeder Springer in seine Gefahr gerät. Gesunde Gelegenheitsspieler gehen das Risiko möglicherweise nicht ein.

Wenn sie jedoch vorsichtig springen, vielleicht sogar mit einem Unbesiegbarkeitszauber vorbereitet, können sie unten landen und den Geist treffen, der auch den Sprung gemacht hat. Er heißt Azzadel. Dort wird er von seinem gescheiterten Versuch erzählen und die Rede des Spielers um zwei erhöhen.

Obwohl es gewagt und gefährlich ist, sollten alle Spieler es versuchen. Schließlich ist es irgendwie aufregend, dies ohne Sicherheit zu tun.

11 Aussichtspunkt der Schreiwind-Bastion

Shriekwind Bastion ist ein nordisches Grab voller Vampire und anderer Gefahren. Es gibt zwei Eingänge, einen im Norden und einen im Süden. Der interessantere Teil ist jedoch sein Outlet, Shriekwind Bastion Overlook. Dieser Bereich ist nicht markiert und bietet einen tollen Blick über Falkreath.

Während jeder Entdecker normalerweise hier landet, besteht der lustige Trick darin, dass (im Gegensatz zu den meisten Dungeons) die obere Tür nicht verschlossen ist. Wenn ein Spieler einen Bergpfad direkt zum Aussichtspunkt hinaufgeht, könnte er den Dungeon komplett überspringen.

Nur wenige Gelegenheitsspieler würden so einen netten, zeitsparenden Trick finden. Jemand kann sich die gesamte Endbeute schnappen und alle untoten Dinge in den unteren Dungeons ignorieren.

10 Säulenruinen-Puzzle

Während die meisten Säulenrätsel in den nordischen Gräbern unter der Erde liegen, gibt es in Weißlauf ein seltenes, nicht markiertes oberirdisches Set. Südöstlich des Sleeping Tree Camps, entlang der Straße, befindet sich ein seltenes Säulenrätsel. Wenn das Drachenblut es bemerkt und sich die Zeit nimmt, um es zu lösen, öffnet sich ein Kanalgitter in der Nähe einer Treppe. Unten liegen ein Skelett und eine Truhe, die perfekte Beute für das frühe Spiel.

Darüber hinaus ist dies jedoch ein lustiges Osterei, das dem sehr ähnlich ist Fallout 4ist Carhenge. Die Steine ​​sind vielleicht nicht an den perfekten Stellen, aber sie sind eine bizarre Gesteinsformation inmitten eines Feldes. Zufall in einem Nord-basierten Spiel? Kaum.

9 Düsterküstenhöhle

Als einer der bekanntesten Skyrim Easter Eggs hat die Bleakcoast Cave einen besonderen Platz in den Herzen der Nerds. Nördlich von Snow Veil Sanctum befindet sich eine kleine eisige Höhle mit vier Frosttrollen darin. Seltsam und harmlos genug, es sei denn, Frosttrolle sind die unbeliebtesten Dinge des Spielers. Die Höhle hat jedoch ein Geheimnis. Wenn das Drachenblut die ganze Höhle erkundet, werden sie ein an der Decke eingefrorenes Skelett bemerken, das kopfüber hängt, ein Hinweis auf die Hoth-Szene von Star Wars. Außerdem wird sich unter ihm ein verzaubertes Schwert befinden. Es ist alles perfekt angelegt.

Obwohl es unbedeutend erscheint, verdienen selbst Gelegenheitsfans eine so schöne, gut ausgeführte Referenz. Wer möchte schließlich nicht das Schwert nehmen und es in Lichtschwert umbenennen?

8 Hag Rock Redoute

Skyrim liebt es definitiv, seine Trolle zu verwenden, um die besten Ostereier zu machen. Hag Rock Redoubt ist bereits eine Reise für Spieler, wenn man bedenkt, wie viele eklige und nervige Hexen dort sind. Aber wenn sie ein scharfes Auge haben, werden sie feststellen, dass die Hag Rock Bridge interessanter ist. Erstens, es hat Ziegen, die nur herumliegen. Zweitens hängt die Leiche eines Trolls unter der Brücke.

Natürlich ist dies eine geschickte Anspielung auf The Three Billy Goats Gruff, die versuchten, eine Brücke zu überqueren, nur um einen anspruchsvollen Troll zu finden. Einer von ihnen besiegt ihn und lässt seinen Körper verrotten, wie es Ziegen tun.

Betrachtet man die Ziege in "A Night To Remember", Skyrim verpasst keine Gelegenheit, sie zum besten Teil des Spiels zu machen.

7 Silbermond-Schiffswrack

Hindurch Skyrim, gibt es einige versteckte Unterwasserjuwelen. Einer der interessantesten und am besten versteckten Orte befindet sich südlich von The Lady Stone. Im Lake Ilinalta, westlich von Riverwood, liegt der Silbermond. Seit Ewigkeiten dort zerstört, kennen die Einheimischen es nur so lange, wie sie leben, als eine mit Seepocken befallene Schale.

Darin findet das Drachenblut eine Truhe, eine nivellierte Axt und ein Skelett in den Quartieren des Kapitäns. Er ging tapfer mit seinem Schiff unter.

Da nur ein kleines Stück Mast über dem Wasser ragt, könnte es jeder Spieler verfehlen. Nur die leidenschaftlichen, neugierigen Taucher werden auf den ersten Blick wissen, dass sie es wirklich ausprobieren sollten.

6 Hamvirs Ruhe

Während Hamvirs Ruhe ein markierter Ort auf der Karte ist, sind es seine Geheimnisse nicht. Um die Wahrheit über das alte nordische Grab zu erfahren, kann man den kopflosen Reiter beim Wandern finden Skyrim zwischen 22 und 4 Uhr. Wenn der Spieler ihm folgt, erfahren sie seine letzte Ruhestätte. Bei Hamvir's Rest findet man eine Meistertruhe sowie einen abgetrennten Schädel neben einem Grab. Es wird angedeutet, dass hier die Knochen des kopflosen Reiters ruhen.

Wenn das Drachenblut danach tagsüber schnell hierher reist, wird er nur in der Nähe stehen und sein Begräbnis bewachen.

Zwischen der Truhe und der Referenz ist dies ein markierter Ort mit einer coolen versteckten Geschichte.

5 Die Spitze der Welt

Der höchste Gipfel in Skyrim hat einen sehr treffenden Namen: The Throat of The World. Hier rät Parthurnaax nicht nur dem Drachenblut, Alduin zu töten, sondern der Spieler kann auch die Spitze des erreichen Skyrim. Leider verpassen die meisten Menschen den wahren höchsten Punkt und sein Geheimnis.

Gegenüber der Wortwand oben liegt der Gipfel. Wenn der Spieler ein wenig nach oben klettert, findet er eine Erzader. Daneben befindet sich die eingekerbte Spitzhacke, ein verzauberter Gegenstand. Diese Spitzhacke verbessert die Schmiedefähigkeit des Benutzers und kann (zur Not) Gegnern 5 Schockschaden zufügen. Es ist bei weitem die beste Spitzhacke im Spiel, aber die meisten Gelegenheitsfans vermissen sie völlig.

4 Yngol Hügel

Yngol Barrow ist ein nordisches Grab, das nur mit der Korallendrachenklaue vollständig geöffnet werden kann. Es ist die letzte Ruhestätte von Yngol, einem mächtigen Sohn von Ysgymor. Während es nicht der schwierige Teil ist, in das Grab zu gelangen, ist es in der Lage, es zu überleben. Dieser Ort ist ein verstecktes Juwel, da er einer der wenigen Orte ist, der sich selbst stark übertrifft. Zum Beispiel wird ein Spieler der Stufe 22 auf mehr als 40 Monster treffen.

Obwohl Yngol Barrow das endgültige Ziel für einige zufällige Quests sein kann, macht es sein Leveling-System für Gelegenheitsfans entmutigend. Nur die engagiertesten Spieler erkunden am Ende den gesamten Dungeon, besiegen Yngols Schatten und verdienen sich seinen Helm.

Die unheimlichen, coolen Astralkugeln sind nur ein Bonus.

3 Bromjunaar Heiligtum

Während der Zeit eines Drachenbluts in Skyrim, sie werden mindestens einem Drachenpriester begegnen. Dies sind mächtige Kreaturen mit noch interessanterer Ausrüstung. Was neue Fans jedoch möglicherweise nicht wissen, ist, dass sie, wenn sie alle acht Masken sammeln, die letzte Maske, Konahrik, erhalten können. Um die endgültige Maske zu erhalten, muss der Spieler zum Bromjunaar Sanctuary gehen und die Holzmaske finden. Erst wenn das Drachenblut daran denkt, es auszurüsten, werden sie durch die Zeit gleiten, um den Drachenpriesterschrein wiederherzustellen, wo sie alle anderen Masken platzieren müssen, um die letzte zu erhalten.

In Anbetracht der Zeitreisen und der komplizierten Schritte zu diesem Ort ist es keine Überraschung, dass einige Leute Bromjunaars wahres Wunder völlig vermissen.

2 Reaper's Lair

Skyrim hat einige renommierte DLCs, aber ein Fan-Favorit ist der Morgenwache DLC. Darin können Fans den uralten Kampf zwischen Werwölfen und Vampiren nachspielen. Einer der fantastischsten Teile dieses Add-Ons ist der Soul Cairn, ein mystischer Ort mit Geisterdrachen, Menschen und mehr.

Eine kleine Hütte im Soul Cairn ist The Reaper's Lair. Das Drachenblut muss die gotischen Gebäude in ganz Soul Cairn erkunden und von gesundheitsschädigenden Edelsteinen angegriffen werden, um die Reaper-Edelsteinfragmente zu erhalten. Wenn alle drei gesammelt sind, kehrt der Spieler zum Versteck zurück und legt sie in die Behälter. Dann stellen sie sich dem Reaper selbst und enthüllen die wahre Natur des Verstecks. Es ist zwar komplex, aber etwas, das alle Spieler erleben sollten.

1 Riesenhain

Einer der am besten erhaltenen versteckten Orte in Skyrim ist bei weitem der Giant's Grove. Obwohl es sich um ein ziemlich großes, offenes Gebiet jenseits der Fallowstone Cave handelt, ist die Höhle nicht verfügbar. Ein Spieler kann die Höhle nur erreichen, wenn er Cheif Yamarz von Largashbur in The Rift trifft. Wenn man bedenkt, dass die Ork-Hochburgen schwer genug sind, um hineinzukommen, ist es keine Überraschung, dass so viele Leute sie verpassen.

Wenn Häuptling Yarmarz zustimmt, das Drachenblut auf eine Mission mitzunehmen, um ihren daedrischen Gott Melacath zu kontaktieren, können sie zum Hain des Riesen gelangen. Einmal drin, ist es ein fantastischer Ort, optisch und kampfwürdig. Der Riese Cheiftan kann ein harter Gegner sein, aber die Beute und Erfahrung sind unvergesslich.

Haben wir deinen versteckten Lieblingsort in verpasst? Skyrim? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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