Fallout 4 endet nicht mit der Hauptgeschichte und hat kein Level Cap

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Fallout 4, der neueste postapokalyptische Open-World-Abenteuertitel des Videospielentwicklers Bethesda Game Studios, ist das Zentrum für viel Gamer-Hype und Aufmerksamkeit. Nach der vierten Rate (Fallout New Vegas) in der langjährigen Franchise im Jahr 2010 werden Spieler auf der ganzen Welt ohne Zweifel für mehr Tresor bereit sein Wohn- und Ödland-Roaming-Action, wenn der fünfte Teil der beliebten Serie in die Ladenregale kommt November.

Ein offizieller Trailer wurde veröffentlicht, sodass die Spieler bereits wissen, dass die neue Kulisse für das Spiel die ausgebombte Hülle des ehemaligen Boston, Massachusetts, sein wird. Dazu kommt, dass der Titel den treuen Hundebegleiter Dogmeat des Protagonisten enthält, obwohl die jüngsten Worte von Bethesda neues Interesse an der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung wecken könnten.

Wie über den offiziellen Twitter-Account von Bethesda Game Studios (siehe unten) angekündigt, wird die Rückkehr von Lone Wanderer nicht durch eine Levelbegrenzung oder das Ende der Hauptkampagne des Spiels behindert. In einer solchen Neuentwicklung im Design des Spiels werden alle Nebenmissionen und zusätzlichen Fetch-Quests, die neben der Hauptkampagne des Titels stattfinden, zählen für die Spielererfahrung weit über den Abschluss der zentralen Erzählung hinaus und ermutigen die Spieler, auch nach dem letzten Abspann weiterzuspielen gerollt.

An unsere Fans, die gefragt haben: Fallout 4 endet nicht, wenn die Hauptgeschichte vorbei ist und es kein Level-Cap gibt. Sie können weiterspielen und leveln.

— BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) 6. August 2015

Entsprechend Polygon, arbeitet Bethesda dieses Mal daran, die Art und Weise zu überarbeiten, wie sich der Schwierigkeitsgrad des Gegners auf das Gameplay auswirkt, und skaliert die KI-Erfahrung zusammen mit der individuellen Spielererfahrung im Verlauf des Spiels. Game Director Todd Howard sagte während der E3 2015 Folgendes zu diesem Thema:

„Wir nennen es Gummiband; Wir werden einen Bereich haben, [in dem die Feinde von] Level 5 bis 10 skalieren, und dann wird dieser Bereich Level 30 und höher sein."

All diese neuen Informationen versprechen ein Spiel, das die Spieler wirklich wie nie zuvor durch die trostlosen Landschaften und die anarchische Ausbreitung des Franchises wandern lässt. Im Verzicht auf die Ausfallen der langjährigen Level-Obergrenze der Serie und das Öffnen des Spiels nach Abschluss der Hauptstory, dem fünften Major Ratenzahlung in Bethesdas Tentpole IP scheint die bisher beste zu sein (und die Zeit, die sie innerhalb ihrer imaginäre Welt).

Kommt nach Fallout New Vegas, wo die Aspekte, die den dritten Teil des Titel-Franchise so fesselnd und neu machten, auf ein neues Niveau gebracht wurden Kreativität und Erforschung der Spieler, die neueste Ausgabe ist darauf ausgerichtet, noch größer zu sein als alles, was bisher erschienen ist Vor. Diesen November hat Bethesda möglicherweise ein Produkt, das mit seinem letzten Blockbuster-Bestseller konkurrieren kann Elder Scrolls V.

Fallout 4 wird am 10. November 2015 bei teilnehmenden Händlern für PlayStation 4, Xbox One und Windows PC erhältlich sein.

Quelle: Bethesda Game Studios (über Polygon)

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