Freddie Prinze Jr.s DC UNIVERSE ALL STAR GAMES ist eine Tabletop-Liebesarbeit

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Die Welt der Tabletop-Rollenspielkampagnen kommt in die DC Universum Streaming-Dienst, in der ersten originalen, nicht geschriebenen Gaming-Miniserie der Plattform, DC Universe All Star Games. Und für Executive Producer Freddie Prinze Jr. ist es die Definition eines „Leidenschaftsprojekts“.

Die neue Serie ist als Anthologie geplant, die berühmte DC-Fans zusammenbringt, um am schnell wachsenden Genre des Tabletop-Game-Streamings teilzunehmen. Während Prinzes Co-Executive Producer und Game Master Sam Witwer ein Experte für Dungeons, es sind die Helden des DC Comics Universe, die in der fünfteiligen Serie im Rampenlicht stehen. Die Star Wars-Rebellen Die Stars haben sich zuvor für eine Kampagne auf Prinzes eigenem YouTube-Gaming-Kanal Gegghead zusammengeschlossen, der der Schauspieler seine erneute Begeisterung für Tabletop-Rollenspiele zuschreibt. Energie, die er mit anderen teilen wird Alle Sterne Spieler Vanessa Marshall, Clare Grant und Xavier Woods, während die Gruppe ins Jahr 1985 zurückreist, um ihre eigene Kampagne im klassischen Rollenspiel zu starten 

DC-HELDEN. Und nachdem wir mit Prinze selbst gesprochen haben, ist klar, dass er große Pläne für die nächsten Schritte hat.

Bevor wir in die neue Serie eintauchen, weiß ich, dass viele Leute, die sich Ihrer "Nerd-Glaubwürdigkeit" bewusst sind, diese Serie sehen und annehmen, dass Sie ein Fan von Tabletop-Rollenspielen sind und es schon immer waren. Aber das ist eine relativ neue Leidenschaft für Sie, oder?

Nun, ich habe mein ganzes Leben lang Brettspiele gespielt, also technisch gesehen ist das Tabletop. Und ich habe ein bisschen RPGs gespielt, als ich jünger war. Aber dann gab es eine Lücke von ungefähr fünfundzwanzig Jahren, in der ich nichts davon gespielt habe, sondern nur Videospiele gespielt habe. Wir hatten unsere Wochen Monopol, und es gab ein Spiel namens Mumpitz, das ist im Grunde wer am besten lügt. Dann Spiele wie Mafia und Werwolf, die nur ein Kartenspiel sind und jeder hat einen Charakter gespielt und gelogen, oder? Eher wie soziale Spiele, die du mit deinen Freunden spielst. Aber wenn Gegg Wars kam, ich hatte kein Rollenspiel mehr gespielt, seit... 1990 wahrscheinlich [lacht]. Es war also lange her, und das einzige, was ich wirklich gespielt hatte, war DC-HELDEN. Und mit D&D, ich hatte das Fantasy Flight-System noch nie benutzt, daher war alles eine ganz neue Erfahrung für mich. Als wir das dann geschafft hatten, war ich wieder voll dabei. Ich ging online und fand lokal D&D Gruppen hier in LA und begannen, diese Kreise miteinander zu verbinden. Ich habe jetzt vier, fünf, sechs Gruppen gebaut? Und wir bereiten uns darauf vor, noch viel mehr zu tun, Mann.

Es fällt mir schwer, mir eine andere Art von Gaming oder Hobby vorzustellen, die eine höhere Eintrittsbarriere hat als die Tabletop-RPGs, über die wir sprechen. Du hast es wieder gespielt und diese Hooks haben dich sofort in dich versenkt. Was war das Spiel und diese soziale Erfahrung, die es bewirkte?

Ja, und das ist eine großartige Frage. Hier ist also, was ich an Videospielen liebe und hasse: Ich liebe sie, weil es ein großartiger Zufluchtsort ist, genauso wie Tabletop. Ich hasse sie, weil es keine Rechenschaftspflicht gibt. Wir leben jetzt in einer Welt, in der mehrere Generationen in die sozialen Medien hineingeboren wurden, in das Internet, während Menschen in meinem Alter vorher existierten. Und mit Social Media können Sie jeden Konflikt, jede Meinungsverschiedenheit und jede Kritik, die Sie wollen, buchstäblich stummschalten und blockieren. Und du musst nie etwas anderes hören als Liebe. Was ich so toll fand – was ich in meiner Jugend nicht verstanden habe, aber als Erwachsener jetzt in meinen Vierzigern, was ich so toll fand D&D, und mit DC-HELDEN, und Gegg Wars, ist das Maß an Rechenschaftspflicht und Verantwortung, die Sie an einem Tisch haben, um die gesamte Gruppe am Leben zu erhalten. Wenn du jemandem von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehst und etwas Dummes tust, werden sie dir sagen: ‚Hey Mann, das ist dumm. Tu das nicht.' Und es gibt keine Stummschaltung! Es gibt keine Sperre! Es gibt kein 'Lass alle meine Anhänger, ihnen zu sagen, dass sie die Klappe halten sollen!' Es sind nur du und diese Person und du Du musst herausfinden, was für ein Mensch du darin bist, was für ein Teamkollege du darin bist Moment. Und wenn Sie ein Müllmann sind, werden Sie nicht wieder eingeladen. So funktioniert das wahre Leben.

Also habe ich so hart geklickt und ich habe jetzt so viele verschiedene RPGs gemacht. Ich habe Hyper-RPGs gemacht D&D-Wrestling vor ein paar Wochen – ich bin ihr neuer Arcade-Champion, so ging ich hart! Ich habe in vollem Charakter gespielt, ich weiß eine Menge über Wrestling, weil ich für Vince McMahon gearbeitet habe, und sie haben mir einen Charakter auf hohem Niveau gegeben. Sie wussten nicht, welchen Nachteil sie hatten. Ich hatte einen absoluten Spaß, also arbeite ich bereits wieder mit dieser Gruppe zusammen und versuche, etwas anderes zu finden, das wir tun können. Ich versuche, eine weitere RPG-Show in Gang zu bringen. Hoffentlich geht das gut und DC möchte meine nächste DC-Idee umsetzen, da wir schon darauf gekommen sind. Es ist also etwas, für das ich eine Menge Leidenschaft habe, und ich hatte das Glück, dass Social Media mir dabei half, diese zu finden Kreisen von RPG-Spielern und konnten all diese neuen Spiele entwickeln, die wöchentlich, zweiwöchentlich oder monatlich erscheinen.

Sie haben also diese Leidenschaft und Sie haben Ihre frühere Arbeit mit Mr. Jon Lee Brody und Gegghead, wie Sie sagten. Wie hat sich das zu den DC Universe All Star Games entwickelt? Wie kollidierte diese Leidenschaft für die DC-Charaktere und das Rollenspiel in dieser Serie?

Jon arbeitete also in Vancouver, Kanada. Er hat mir von einem Comic-Laden aus ein FaceTimed gegeben und sagte: 'Hey Mann, ist das nicht das Spiel, von dem du mir letztes Jahr erzählt hast?' Und er drehte sein Handy um und es war DC-HELDEN, der 1985er. Das war wie das Debüt der Teen Titans. Also dachte ich: ‚Oh mein Gott!' Denn wir sind große Nerds auf dem Teen Titans Cartoon, ich denke, es ist genial zu schreiben. Also dachte ich: 'Das ist es!' Er sagt: 'Ich besorge es für Sie.' Ich sage ihm, ich werde ihn dafür bezahlen, er sagt, er wird es für mich besorgen. Also macht er sich bereit, in ein Flugzeug zu steigen, und ich rufe einen Freund von mir bei Warner Bros. an, weil ihnen DC offensichtlich gehört. Es kam mir einfach in den Sinn, ich sagte: ‚Hey Mann, ich mache ein Rollenspiel auf meinem Kanal, ich möchte eines auf deinem Kanal machen. Es ist das DC 1985 RPG-Spiel der alten Schule. Du musst mich reinkommen lassen und das für euch drehen. Wir können es super billig machen und es wird großartig.' Er sagt: ‚Alter, ich habe keine Ahnung, wovon du redest. Ich werde Ihnen Paul Malmont bei DC Universe vorstellen. Rede mit ihm.'

Es war einer dieser Pitches, der wirklich gut oder wirklich schlecht laufen würde. Weil es einfach eine verrückte Idee ist, oder? Also stelle ich die Idee vor und er und Veronica Baker waren super leise, was entweder gut oder schlecht ist. Sie sind entweder im Begriff, "Dankeschön" zu sagen und Sie gehen, oder Sie reden weiter. Sie hatten diese Art von Nicken, dass sie wussten, was es bedeutete. Ich weiß irgendwie, was es bedeutet, weil ich seit über zwanzig Jahren in diesem Geschäft bin. Sie sagten: 'Wir wollen versuchen, dies zu ermöglichen.' Und ich wusste, dass wir genau dort waren, weil ich wusste, bei welcher Nummer ich diese Show mit einem geringen Budget abgeben könnte. Ich habe viele Leute, die diese Art von Sachen lieben und die einen Gefallen tun würden, oder? Wir haben also eine wirklich gute Nummer abgegeben, sie waren von unserer Idee begeistert. Dann trafen sie Sam und sie hörten seine Geschichte und was er damit machen wollte, und sie drehten sich um.

Und ich liebte es! Ich bin ehrlich zu dir, Mann, das mussten wir uns verdienen. Am Tag des Shootings sieht mich mein Chef Paul an wie: ‚Hey Mann. Sie wissen besser, was Sie tun.' Es hat mich gehypt! Wie ein Trainer, der mit einem Quarterback spricht. Wir sind dort reingegangen und haben es ausgeknockt. Jetzt höre ich von ihnen und sie sagen: 'Jedes Mal, wenn ich eine Folge sehe, liebe ich sie mehr, das ist so großartig.' Ich habe die erste Episode gesehen, ich habe bereits einige der Entscheidungen vergessen, die passiert sind. Ich war so aufgeregt und hatte so viel Spaß dabei, es als Fan zu sehen, nicht einmal zu wissen, ob die Rolle, die ich machen wollte, erfolgreich war oder nicht. Ich habe für mich gewurzelt! Es hat so viel Spaß gemacht. Wissen Sie, Leute wie Critical Role haben den Weg geebnet und diese Tür geöffnet, und wir gehen einfach durch diese Tür und versuchen, sie noch mehr zu verbreiten. Und gib dem DC-Universum eine benutzerdefinierte Version dieser Art von Spielen.

Wenn du davon redest, dass du so gehypt wirst, kann ich mir keinen Game Master vorstellen, den ich mehr in meiner Ecke haben möchte als Sam Witwer. Er scheint die Art von Person zu sein, die das genau so nimmt. Was hat ihn dazu gebracht? Ein Kinderspiel für dieses Projekt?

Sam ist – und ich meine keine Respektlosigkeit gegenüber anderen DMs oder GMs, mit denen ich arbeite – Sam ist mein Favorit. Ich sage nicht das Beste, weil das die Gefühle verletzen wird. Sam ist mein Lieblings-Dungeon-Meister, mit dem ich jemals ein Spiel gespielt habe. Er ist ein unglaublich talentierter Geschichtenerzähler. Er ist ein unglaublich talentierter Schauspieler. Er hat eine erstaunliche Kontrolle und Reichweite über seine Stimme, so dass er Charaktere inszeniert und sie für Sie zum Leben erweckt. Und er hat so viel Erfahrung – der Typ hat Bücher für Dungeons & Dragons geschrieben, die bei Amazon erhältlich sind, Sie können sie sofort kaufen! Es gibt keinen Teil einer RPG-Engine, den er nicht verstehen kann. Dann entwickelt er individuelle Geschichten, was ich gerne mache. Er lässt zu, dass die Geschichten, an denen die Leute so hart gearbeitet haben, andere Geschichten in seinem Kopf inspirieren, und er teilt diese mit uns. Und jedes Spiel, das ich je mit ihm gespielt habe, egal ob er ein Teamkollege oder ein Dungeon Master war, wir haben immer viel Spaß. Sein Engagement ist erstklassig, er spielt in Charakter, er hat gerade eine Episode unserer neuen gedreht Gegg Wars Serie Galaxie des Verbrechens, Ein weiterer Krieg der Sterne einer. Er hat wirklich die Schauspielerklasse belegt und einen Schauspieler gespielt, der früher beliebt war, aber nicht mehr so ​​​​sehr beliebt war, aber immer noch das Ego hatte... es war toll. Wir hatten so viel Spaß dabei.

Er ist derjenige, der mir den Mut gegeben hat - ich bereite mich vor und kann noch nicht sagen, mit wem, aber ich bereite mich darauf vor, mein erstes Spiel für einen dieser großen Spielekanäle per DM zu senden. Die ganze Geschichte, die ich mir ausgedacht habe, war wie: 'Sei hart zu mir, sei hart zu mir, zeig mir einfach, wo ich meine Fehler gemacht habe.' Und er sagte: ‚Bro, ich will spielen! Ich liebe es!' Er gab mir hier und da ein paar Notizen und erinnerte mich daran, dass er noch nie ein Spiel gespielt hat, das nicht irgendwann aus dem Ruder gelaufen ist, also um darauf vorbereitet zu sein. Ich bin aufgeregt, Mann. Ich drehe in anderthalb Wochen, ich fahre nach Florida und wir drehen.

Auch der Rest der Besetzung, die Sie zusammengestellt haben, scheint eine perfekte Mischung zu sein. Auch wenn ich mir nicht vorstellen kann, ein Teamkollege mit Xavier Woods zu sein.

Okay, Xavier ist also ein sehr enger Freund von mir. Er hat UpUpDownDown erschaffen, er ist auch ein professioneller Wrestler, falls ihr es nicht wisst. Er ist ein riesiger Nerd. Seine Leidenschaft und meine Leidenschaft sind auf Augenhöhe, also klicken wir einfach und verbinden uns. Ich fragte ihn in einer SMS: 'Möchtest du dieses DC-Spiel mit mir für DC Universe spielen?' Er hat gerade 'Yep' zurückgeschickt. Sagen Sie einfach, wann.' Und ich wusste, dass er das schreiben würde! Ich habe es geliebt, ihn einzubringen. Dann meine kriminelle Partnerin Clare Grant, die die wettbewerbsfähigste Person der Welt ist. Sie hat zusammen mit mir und Jon Gegghead gegründet und ist einfach Hardcore. Sie wird sich immer verpflichten, sie wird mit dem Strom schwimmen. Wenn es eine Gruppe von Spielern ist, die außerhalb des Charakters spielen, ist das in Ordnung. Wenn sie in Charakter gehen wollen, ist sie all-in. Etwas dazwischen? Direkt am. Es gibt keinen Curveball, den du ihr werfen kannst.

Dann ist Vanessa die neueste bei RPGs, sie hat mit uns auf unserem Spielkanal angefangen Gegg Wars. Und sie macht jede einzelne Stimme im DC-Universum, die Tara Strong nicht tut [lacht]. Also dachte ich, sie würde perfekt dazu passen, besonders weil sie gerade im Harley Quinn-Cartoon zu sehen ist. Also schlug ich sie vor und sie sagten zu jedem, den ich vorstellte, ja. Wie ich schon sagte, als sie Sam trafen, ging es los. Und er hat auch eine große Stimme und Präsenz im DC-Universum. Es war sehr organisch und Jon Lee Brody weiß alles über DC, also hat es einfach geklappt. Er ist meine Enzyklopädie. Die Leute fragen mich, was die Macht bedeutet, ich frage ihn nach DC-Sachen.

Ich weiß, dass du in guten Händen bist, nachdem Sam eine Pattsituation an einem Sicherheitskontrollpunkt mit einem Trunk Droid in eine der fesselndsten Star Wars-Szenen verwandelt hat, die ich je gesehen habe--

Ich meine, aus der Bahn, aus der Bahn RPG-Unsinn! Und er hat es irgendwie zusammengebracht... und hätte mich fast mit einem riesigen Tintenfisch getötet [lacht].

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Unter der Regie von Jon Lee Brody und produziert von Telepictures, der ersten Folge von DC Universe All Star Games ist ab sofort beim Streamingdienst verfügbar. Jeden Freitag werden neue Episoden exklusiv auf DC Universe live gehen. Für weitere Informationen zu DC Universe oder DC Universe All Star Games, Leser können direkt zu dcuniverse.com.

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