Beste Spiele aus RPG Maker

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Ursprünglich im Jahr 1992 veröffentlicht, The RPG-Hersteller ist eine Reihe von Programmen, mit denen Entwickler Rollenspiel-Videospiele erstellen können. Kurz nach der ersten Lernphase der Software begannen die Entwickler mit der Fähigkeit, Story-Elemente zu implementieren und ein beeindruckendes Spielerlebnis zu schaffen. Im Laufe der Jahre wurden Hunderte von Spielen in RPG Maker entwickelt, aber nur wenige haben die Aufmerksamkeit des Mainstreams erregt.

Die das beste dieser Indie-RPG-Spielehaben sich ihre eigene Fangemeinde aufgebaut, indem sie alle Funktionen der Software genutzt und emotionale und fesselnde Geschichten geschrieben haben, die bei den Spielern haften bleiben. Diese Spiele sind auch sehr wiederholbar, viele haben mehrere Enden, einige erfordern eine solche Minute Liebe zum Detail, um zu erreichen, dass Spieler bestimmte Szenen suchen und wiederholen müssen, um sie zu finden Sie.

Aufgrund ihres zeitlosen Pixel-Art-Stils halten diese Spiele oft auch nach ihrer ersten Veröffentlichung gut. Obwohl Kampfmechanik und Grafik im Vergleich zu modernen AAA-Releases etwas elementar erscheinen, können diese Elemente sowohl für langjährige als auch für neue Spieler eine gewisse Nostalgie auslösen.

Ao Oni - Der blaue Dämon

2007 veröffentlicht, gewannen die Entwickler noprops nach ihrem RPG Maker-Release Ao Oni eine beachtliche Fangemeinde. Die Spieler folgen einem Teenager namens Hiroshi, der mit seinen Freunden in einer von Dämonen verseuchten Villa gefangen ist. Dies Indie-Spiel entwickelte schnell eine Community und Kult nach einer Reihe von Romanen, einem Anime und sogar einem Live-Action-Film.

Yume Nikki ist ein surreales Abenteuer

Yume Nikki, was "Dream Diary" bedeutet, wird oft als eine der besten Anwendungen von RPG Maker angesehen und ist ein surreales Abenteuerspiel, in dem die Spieler die Träume des Protagonisten Madotsuki erkunden. Es gibt nur wenige Informationen über den pseudonymen Schöpfer Kikiyama oder ihre wahre Identität. Das Spiel hat seitdem eine Manga-Serie, zahlreiche Fan-Spiele und einen Neustart inspiriert, der unter der Aufsicht von Kikiyama erstellt wurde.

OneShot ist eine von Herzen kommende, metafiktionale Reise

OneShot ist ein erzählerisches Abenteuer- und Puzzlespielhergestellt vom Entwickler Future Cat. Das Spiel folgt Niko und dem metafiktiven Spieler, während sie eine unbekannte Welt durchstreifen, um die Sonne wiederherzustellen.Metakritisch's Metascore für OneShot liegt bei 80 %, und 2017 erhielt das Spiel eine Nominierung für den PC Game of the Year Golden Joystick Award.

Das Vermächtnis der Leichenparty

Die Handlung der ursprünglichen Corpse Party, die 1996 veröffentlicht wurde, dreht sich um eine Gruppe japanischer Gymnasiasten, die in eine verwunschene Grundschule gebracht werden. Es gab mehrere erfolgreiche Spin-offs und Fortsetzungen des Spiels, die auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht wurden. zusammen mit mehreren Mangas, Drama-CDs, einer Anime-OVA, Themenpark-Attraktionen und zwei Live-Action Filme.

OFF - Ein bizarres und ungewöhnliches Spiel

AUS, bizarr Indie-Pixel-Art-Spiel, wurde 2008 von Unproductive Fun Time veröffentlicht. Verwendung unkonventioneller Elemente wie Fleisch, Zucker, Plastik und Metall anstelle von traditionelleren RPG-Typen wie Feuer, Eis oder Gift, der metafiktive Spieler führt The Batter durch Kampfphasen, um die Welt von. zu reinigen AUS. Das Spiel sammelte in den folgenden Jahren eine große Fangemeinde und bekam sogar eine von Fans erstellte Fortsetzung namens HEIMAT.

Es gibt unzählige andere RPG-Hersteller Spiele mit ebenso erfinderischen Handlungssträngen und Mechaniken wie diese, die alle von kleinen Schöpfern entwickelt wurden. Mit Hilfe dieser Software können Entwickler von Indie-Spielen kann mit geringem bis keinem Budget einen vollständigen Titel produzieren, das Mainstream-Publikum erreichen, von Kritikern anerkannt werden und sogar Franchises hervorbringen, die die breitere Fan- und Spieleentwicklungsgemeinschaft beeinflussen.

Quelle: Metakritisch, HEIMAT

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