Das Argument "Grafik ist egal" funktioniert nicht für AAA-Spiele

click fraud protection

Sind Grafiken für ein Videospiel so wichtig? Viele Spieler haben eine starke Meinung zu diesem Thema, aber es ist nicht zu leugnen, wie die Bedeutung von Grafiken in AAA-Videospielen in den letzten Jahren zugenommen hat und die jüngsten Reaktionen der Fans auf Titel wie Halo Unendlich und Prinz von Persien ist ein Beweis. Während die Grafik eines Spiels definitiv nur ein Element ist, ist es eines der wichtigsten, zumindest wenn es um Blockbuster-Titel mit hohem Budget geht.

Die Ausnahme von diesem Argument sind Indie-Titel von Studios, die sich ein riesiges Team voller Designer einfach nicht leisten können (oder wollen). Tatsächlich sind Spiele wie Little Nightmares, Inside, Limbo, This War of Mine sind alles erstaunliche Spiele mit interessanten Grafiken und Animationen, die die Geschichte, die sie erzählen, verstärken, ohne sich auf atemberaubende Grafiken zu verlassen. Für viele Spieler ist die Grafik jedoch wichtig.

Fakt ist, dass viele Gamer heutzutage auf Grafiken als ersten Qualitätsindikator zurückgreifen, um zu entscheiden, ob sie sich für ein Produkt interessieren oder nicht. Der Fortschritt der grafischen Wiedergabetreue von Videospielen ist auch einer der größten Indikatoren für die Entwicklung der Spieleindustrie. Laut einem Artikel von

CinemaBlendLaut einem Bericht der Consumer Electronics Association kaufen 75 % der Spieler ein Spiel basierend auf der Grafik und Visuals, die die Tatsache durchsetzen, dass Grafiken zu einem wesentlichen Bestandteil des Gamings (und des Spielemarketings) geworden sind Industrie.

Warum Grafiken wichtig sind (und schon immer wichtig waren)

Sowohl die Xbox Series X als auch die PS5 haben kontinuierlich entwickelt Bemühungen, ihre Hardware weiterzuentwickeln um sicherzustellen, dass bessere Grafiken ohne Probleme ausgeführt werden können. Darüber hinaus sind die Preise für Spiele heutzutage teurer als je zuvor, daher ist es nur fair, dass die Erwartungen an AAA-Spiele gestiegen sind.

Der Mythos, dass Grafik in den Anfangsjahren des Gamings keine Rolle spielte, ist ziemlich ungenau, da PS1, Xbox und NES hatte nicht die gleichen Fortschritte in Technologien, die jetzt verfügbar sind. Es ist zwar fair zu sagen, dass Grafik nicht der einzige Aspekt ist, der Videospiele ausmacht, aber die Entwicklung der Grafik sollte nicht untergraben werden. Grafiken sind für modernes Storytelling von entscheidender Bedeutung, da es bei Spielen immer mehr um das Erlebnis geht und nicht nur um etwas, das man zehn oder fünfzehn Minuten lang spielen und dann aufgeben kann.

Einige der besten Spiele der aktuellen Generation haben eine unglaubliche Grafik und werden als unbestreitbar immersive Erlebnisse angesehen. Spiele wie Der Letzte von uns Teil II, Gott des Krieges, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3 und viele mehr demonstrieren die Bedeutung von Grafiken in Spielen. Ja, es stimmt, dass Grafiken nicht das einzige Element dieser Spiele sind, das sie besonders macht. Es ist das Kollektiv aus großartigem Storytelling, Gameplay, Charakteren und den Welten, die die Spieler anziehen. Grafiken ermöglichen jedoch auch eine viel tiefere Bindung zwischen dem Spieler und den sich entfaltenden Ereignissen.

Remakes, Remasters und Grafiken

Remakes und Remaster sind in den letzten Jahren ziemlich trendy geworden, aber es gibt einige große Unterschiede zwischen a Remake, Neustart und Remaster. Ein Remake verändert grundlegend alles von Grund auf und wird im Wesentlichen wie ein völlig neues Spiel behandelt, das die gleiche oder eine ähnliche Geschichte wie das Originalspiel hat. Auf der anderen Seite ist ein Remaster etwas einfacher, da es normalerweise nur die Grafik verbessert a ein bisschen, während gleichzeitig das Gameplay verbessert und einige Soundanpassungen und -verbesserungen vorgenommen werden, wenn erforderlich.

Die besten aktuellen Beispiele für Remakes sind Resident Evil 2 (2019) und Final Fantasy VII-Remake, die beide unglaublich erfolgreiche Spiele waren, sowohl kritisch als auch kommerziell. Interessanterweise hat Ubisoft kürzlich eine Prince of Persia: Sands of Time neu machen ist in Arbeit. Während ein Remake der Serie nicht das war, was die Fans erwartet hatten, würden sich die Spieler sicherlich auf alles freuen, was mit dem beliebten Franchise zu tun hat.

Unabhängig davon, was die Fans erwartete, war ein ziemlich enttäuschender Trailer, der die schlechte Präsentation von Ubisofts kommendem Remake. Nach Fan-Kritik der Prinz von Persien Trailer-Grafik wurde versucht zu erklären, warum das Spiel so veraltet aussah. Ubisoft India Stellvertretender Geschäftsführer Syed Abbas angegeben, "Es war kein Zeit- oder Budgetproblem". Dies ist jedoch eine sehr vage Aussage, die nicht viel Aufschluss über die Wahl des Stils bietet. Unabhängig davon war es für einen AAA-Entwickler, der für beeindruckende Grafiken bekannt ist, äußerst enttäuschend, insbesondere im Vergleich zu den oben genannten neueren Remakes. Die jüngste Gegenreaktion auf Halo: Unendlich Grafiken veranlassten die Entwickler auch zu einer Aussage, dass das Produkt in seiner endgültigen Version besser aussehen wird. Grafik ist für viele, viele Spieler eindeutig wichtig, und wenn Spiele der nächsten Generation AAA- (oder AAAA-)Preise kosten, dann müssen sie es wert aussehen.

Fortnite: So entsperren Sie Lexa (Staffel 5)

Über den Autor