Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Rezension der kompletten Edition

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Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Gesamtausgabekombiniert Digimon Story: Cyber ​​Sleuth und seine Fortsetzung Hacker-Gedächtnis in einer Neuauflage auf der Nintendo Switch und auf dem PC. Cyber-Sleuth wurde erstmals im Februar 2016 in Nordamerika veröffentlicht und Hacker-Gedächtnis sah eine weltweite Veröffentlichung im Januar 2018 nach der Veröffentlichung in Japan im Vormonat. Einfach ausgedrückt ist dies ein guter Deal; zwei JRPGs in voller Länge zum Preis von einem. Das ist letztendlich das Beste Cyber ​​Sleuth: Gesamtausgabe hat es drauf; Es ist zwar kein schlechter Titel, aber keine seiner einzelnen Funktionen machen etwas viel Aufregenderes aus als die schiere Menge an Inhalten, die es bietet.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Gesamtausgabe ist in jeder Hinsicht ein JRPG, und es ist schwer, Vergleiche mit bemerkenswerteren Spielen seines Genres zu vermeiden. Diese Vergleiche tun nur gelegentlich Cyber-Sleuth Kredit, aber was es auf den Tisch bringt, ist nicht unbedeutend. Wenn Sie ein JRPG gespielt haben, bevor Sie mehr oder weniger wissen, was Sie erwartet 

Cyber ​​Sleuths Kampf; Es ist eine rundenbasierte Angelegenheit, bei der Charaktere angreifen, Fähigkeiten oder Gegenstände einsetzen oder schützen können, um den Schaden durch eingehende Angriffe zu reduzieren. Cyber-Sleuth mischt die Dinge ein wenig auf, indem er ein Combo-System einführt; wenn du mehrere hast Digimon Wenn sie ihre Züge hintereinander ausführen, haben sie die Chance, eine Combo auszuführen, wobei nachfolgende Digimon Angriffe zu den ersten Digimon hinzufügen oder die Effektivität der von ihnen ausgeführten Fertigkeit steigern. Dies ist ein aufregender Bonus für den Spieler, aber er trägt wenig dazu bei, ein strategisches Element hinzuzufügen; die Combo-Chance steigt, je länger eine Schlacht dauert, aber die meisten Schlachten sind zu kurz, um ein signifikantes Wachstum zu erzielen. Obwohl es bestimmte Züge gibt, die die Platzierung eines Digimons in der Zugreihenfolge beeinflussen können, ist dies ziemlich wahrscheinlich dass das Digimon des Spielers sowieso geclustert wird, also gibt es kein wirkliches Motiv für Spieler, zu versuchen, den Zug zu beeinflussen Auftrag.

Der Kampf ist auch für einen großen Teil des frühen Spiels sehr einfach. Das liegt zum großen Teil an den Spiels Pokémon-esque Attributsystem. Es gibt ein Dreieck von Digimon-Typen (Impfstoff, Daten und Virus), die sich in einem Stein-Papier-Schere-System gegenseitig beeinflussen; Wenn beispielsweise ein Impfstoff-Digimon einen Digimon-Virus angreift, wird der Schaden seines Angriffs um 1,5 erhöht. Wenn das Digimon-Virus einen Gegenangriff versucht, wird sein Schaden um die Hälfte reduziert. Darüber hinaus hat jedes Digimon auch ein zugehöriges Element, das die Wirksamkeit ähnlich beeinflusst. Dies führt zu einem komplexen Geflecht von Vor- und Nachteilen, das im späteren Spiel eher schwer zu verfolgen ist. Im frühen Spiel ist jedoch fast jedes Digimon, dem Sie begegnen, frei von einem Typ; Schadensvor- und -nachteile sind selten. Sie übertreffen diese frühen Digimon schneller, als der Schwierigkeitsgrad des Spiels eskaliert, und Sie haben überstufige Digimon, die diese mickrigen töten zufällige Begegnungen mit ein oder zwei Treffern und feindliche Digimon ohne Chance, einen Typvorteil zu nutzen, um effektiv zu rächen und irgendwelche einzuführen Einsätze.

Wenn sich der Spieler durch diesen frühen Grind quält, wird er mit einem Kampfsystem belohnt, das mehrere Stunden lang anständig fesselt. Das Party-Management-System (das natürlich eher komparativ zu Pokémon) führt zu einer komplexeren Art und Weise, wie der Spieler mit Begegnungen umgeht. Die Menge an Digimon, die der Spieler in seiner Gruppe haben kann, hängt davon ab, wie viel "Speicher" jedes Digimon benötigt; schwächere Digimon benötigen nur etwa 3 Punkte, während stärkere Digimon 6 oder 8 benötigen. Der Spieler beginnt das Spiel mit 20 Speicherpunkten, die im Laufe des Spiels aufgerüstet werden können. Nur drei deiner Digimon können gleichzeitig in Schlachten aktiv sein. Dies führt eine Strategieebene ein, wie Sie Ihre Gruppe aufbauen, und zwingt Sie, einige interessante Entscheidungen zu treffen. Beladen Sie Ihre Gruppe mit einigen Ihrer stärksten Digimon und versuchen Sie, sich mit Brute-Force-Typen durchzusetzen? Nachteile, oder gibst du dir eine größere Auswahl an schwächeren Digimon, damit du für jeden eine Antwort hast begegnen? Die aggressive XP-Verteilung des Spiels und die relativ niedrigen Level-Caps für Digimon sorgen dafür, dass Sie "Digi-volving" Ihr Digimon ziemlich häufig, was viele weitere Optionen beim Bauen Ihres Digimons eröffnen kann Party.

Digimon, die den Schnitt nicht machen, können in Ihrer Farm gelagert werden. Jede Insel in der Farm (Sie beginnen mit einer und können im Laufe des Spiels weitere freischalten) kann mit speziellen Gegenständen ausgestattet und verschiedenen Missionen zugewiesen werden; Die Digimon auf einer Insel können entweder trainieren, um stärker zu werden, Gegenstände für den Spieler bauen oder versuchen, Computerhacker aufzuspüren, die der Spieler dann jagen und konfrontieren kann. Digimon-Management ist, wie zu erwarten, der leuchtende Stern von Digimon Story: Cyber ​​Sleuth. Auch wenn sich die Kämpfe wiederholen, macht es Spaß, herauszufinden, wohin jedes Ihrer Digimon gehen soll und wie Sie jedes einzelne am besten zu Ihrem Vorteil nutzen können. Es ist sogar möglich, mit ihnen als Charaktere zu interagieren; Digimon in deiner Farm kann dir auf deiner "Digiline" Texte schicken, um dir lustige Fakten zu erzählen und dir Fragen zu stellen. Manchmal präsentieren sie dir sogar Quizfragen zu Digimon-Typen und Gegenständen im Spiel. Das macht weniger Spaß, als es scheinen mag, da es keine offensichtlichen Konsequenzen gibt, wenn eine Frage falsch gestellt wird. das Digimon wird Ihnen einfach die richtige Antwort geben und in einigen Fällen fast sofort dieselbe Frage erneut stellen. Letztendlich wiederholt sich die Digiline-Funktion, so kurios sie auch ist, und trägt insgesamt wenig zum Erlebnis bei.

Da es sich um ein JRPG handelt, gibt es außerhalb des Kampfes viele Dinge zu tun. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth weist deinem Charakter einen Job als Assistent eines Privatdetektivs zu, der sich auf die Untersuchung von "Cyber ​​Crimes" spezialisiert hat und sich darauf verlässt, dass der Protagonist den virtuellen Cyberspace von EDEN navigiert. In Ihrer Rolle als Ermittlerassistent können Sie Fälle von einer Tafel im Büro Ihres Arbeitgebers übernehmen. Diese Fälle fungieren als kurze Nebenmissionen, die Ihnen Belohnungen gewähren und Story-Beats bieten, die von etwas verwirrend bis wirklich amüsant reichen können. Die Beziehung zwischen einigen dieser Fälle und der Hauptgeschichte ist unklar, und Handlungsstränge, die von einigen Nebenmissionen eingeführt werden, werden zugunsten des Inhalts der Hauptgeschichte an die Seite geschoben. Es ist auch unnötig inkonsistent, Ihren Questfortschritt zu sehen. Wenn Sie einen Fall bearbeiten, können Sie einen Tab im Pausenmenü überprüfen, um den Fortschritt zu verfolgen und zu sehen, was als nächstes zu tun ist. Wenn Sie sich stattdessen auf einer Hauptstory-Mission befinden, erhalten Sie keinen solchen Hinweis. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich daran erinnern, was Ihnen zuletzt von einem NPC erzählt wurde. Dies ist selten ein großes Problem, aber es ist frustrierend zu sehen, wenn das Spiel eindeutig ein System hat, das Sie daran erinnert, was Ihr Ziel ist, und es einfach zu entscheiden scheint, es nicht zu verwenden.

In Gedächtnis des Hackers, Sie spielen als Rookie-Hacker statt als Assistent eines Privatdetektivs, aber ein Großteil des Gameplays bleibt weitgehend identisch. Anstatt Fälle von der Agentur zu übernehmen, holen Sie Aufgaben ab, die Leute im Forum der Website Ihrer Hackergruppe hinterlassen haben. Sie sind mechanisch identisch, ebenso wie der Kampf, das Menülayout und "DigiLab", der Raum, den Ihr Charakter aufsucht, um Ihr Digimon zu verwalten. Das Spiel verwendet sogar einige Gebiete aus dem ersten Spiel, dieselbe Karte und alles. Während Hacker-Gedächtnis fügt der Erfahrung nur wenige Änderungen hinzu, es ist ein genauso solides Rollenspiel wie das erste Spiel und im schlimmsten Fall ist es einfach mehr vom Spiel zu erleben, was kaum eine schlechte Sache ist.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Gesamtausgabe ist alles andere als ein schlechtes Spiel. Wenn du genießt JRPGs oder Ihnen Digimon gefällt, gibt es keinen Grund, es nicht in die Hand zu nehmen. Es macht nichts mit seiner Mechanik oder Geschichte, das es ihm ermöglicht, auf das Niveau von RPG-Größen wie aufzusteigen Persona 5 aber was es tut, ist für sich genommen vollkommen unterhaltsam. Wenn Sie ein Digimon-Fan sind, der die Originalveröffentlichung eines oder beider dieser Titel verpasst hat, können Sie viel Schlimmeres tun, als sich eine Kopie von. zu besorgen Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Gesamtausgabe.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Gesamtausgabe ist auf Switch und PC verfügbar. Screen Rant wurde zu Überprüfungszwecken ein Switch-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

3,5 von 5 (sehr gut)

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