Die Menschheit: Wie man die Antike und das Mittelalter erobert

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Wie viele historische 4X-Strategiespiele, Menschheit kann für neue Spieler entmutigend sein, besonders in den ersten Epochen des Spiels. Der neue Titel von Amplitude Studio spielt sich ganz anders als der von Sid Meier Zivilisation und andere 4X-Spiele; Insbesondere hängt ein Großteil des Spiels vom Erwerb von Territorien und Ressourcen im frühen Spiel ab. Viele der besten Strategien für Menschheit sind in keinen Tutorials oder Tipps in der Benutzeroberfläche des Spiels zu finden, was eine herausfordernde Lernkurve für die ersten Epochen des Spiels schafft.

Während die Spieler sicherlich auffrischen können Allgemeine Tipps und Strategien zum Spielen Menschheit, konzentriert sich dieser Leitfaden auf Schlüsselelemente der Antike und der Klassik, die die Grundlage für ein erfolgreiches Imperium bilden. Während Die Menschheit Das Kernfeature dreht sich darum, dass die Spieler ihre Strategien mit jeder neuen Ära und Kultur anpassen. Einige Aspekte des frühen Spiels sind wichtig, unabhängig davon, welche Gewinnbedingung ein Spieler anstrebt. Hier sind einige Kernstrategien für

Menschheit's ersten beiden Epochen.

Natürlich ist es das erste, was die Spieler priorisieren müssen, um so schnell wie möglich aus der Jungsteinzeit herauszukommen. Nach Erreichen der Antike besteht der nächste offensichtliche Schritt darin, eine Hauptstadt in einem reichen Gebiet mit vielen Ressourcenvorkommen in oder um sie herum zu gründen. Genau dann wird der Spielverlauf jedoch kompliziert. Plötzlich muss sich der Spieler mit Produktionswarteschlangen, Stadtverwaltung und FIMS (Lebensmittel, Industrie, Geld und Wissenschaft) auseinandersetzen.

Strategien der Antike und Klassik in der Menschheit

Bauen Sie sofort eine Töpferwerkstatt auf

Einfluss, die Metrik, die durch einen violetten Stern dargestellt wird, ist die wichtigste Ressource des frühen Spiels in Menschheit. Wie viel Einfluss erzeugt ein Imperium pro Runde bestimmt, wie schnell Außenposten mit der Hauptstadt verbunden werden können oder wie viele Außenposten selbst in Städte umgewandelt werden können. Folglich sollten Spieler die Töpferwerkstatt bauen, sobald ihre Hauptstadt gegründet ist. Die langfristigen Zuwächse an Einfluss pro Runde sind entscheidend, um das beste Territorium der Antike zu erweitern und zu erobern.

Raus aus der Antike nicht

Eine aufregende Benachrichtigung wird abgespielt, sobald Spieler die sieben Era-Sterne erhalten, die für den Übergang von der Antike in die Klassik erforderlich sind. Es mag den Anschein haben, dass es am besten ist, die Epochen schnell zu überspringen, um Zugriff auf so viele zu haben Strategische Kulturkombinationen der Menschheit wie möglich.

Widersprüchlicherweise ist es ein Fehler, so schnell Epochen zu überspringen. Das Herumhängen in einer Ära sorgt dafür, dass keiner der möglichen Sterne verpasst wird. Wenn ein Spieler ins Mittelalter vordringt, als er nur fünf Runden von einem anderen Wissenschafts- oder Agrarstar entfernt war, beraubt er sich selbst des Ruhmes, der zum Gewinnen des Spiels erforderlich ist. Es ist wichtig, Sterne im Auge zu behalten, die nur ein bisschen mehr Fortschritt benötigen, bevor Sie die Epoche wechseln. Dies ermöglicht es den Spielern, 1.000 Ruhm zu überschreiten, bevor sie die Antike verlassen.

Setzen Sie etwas Bevölkerung in die Wissenschaft ein

Da Nahrung und Industrie so wichtige Werte für die erste Stadt eines Spielers sind, ist es leicht zu denken, dass diese der Hauptfokus sein sollten, während Wissenschaft und Geld später kommen sollten. Denn mehr Nahrung bedeutet mehr Bevölkerung, schließlich eine Erhöhung der Stadtkapazität erforderlich, was bedeutet, dass mehr Bürger in den FIMS-Slots platziert werden können. Spieler, die nicht einen oder zwei Bürger in die Wissenschafts-Slots ihrer Hauptstadt einsetzen, werden ihre Technologieforschung langsam zum Kriechen, da die Anforderungen an die Wissenschaft pro Umdrehung schnell steiler werden, selbst im Antike Ära. Spätere Technologien in der Antike helfen bei der Nahrungsmittelproduktion, der Stabilität der Stadt und mehr, daher sollten Spieler ihren Wissenschafts-Slots so früh wie möglich etwas Liebe zeigen.

Eine Stadt von unabhängigen Leuten stehlen

Die maximale Anzahl an Städten, die ein Spieler zu Beginn des Spiels straflos haben kann Menschheit's Antike Ära ist zwei; Da jedoch die Einflusskosten für die Umwandlung eines Außenpostens in eine Stadt so hoch sind, könnte dies bis weit in die klassische Ära nicht erschwinglich sein. Zum Glück, wenn die ersten unabhängigen Städte auftauchen, sind sie komischerweise unverteidigt. Oftmals können Spieler leicht hineingehen und ihrem Imperium eine neue Stadt hinzufügen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, das Wachstum des Imperiums anzukurbeln und mit wenig Aufwand eine zweite neue Produktionswarteschlange und ein neues Territorium hinzuzufügen.

Menschheit ist kein einfaches Spiel, und Fans des 4X-Genres würden es nicht so wollen. Mit adaptivem Gameplay und keine zwei Spiele sind gleich, wie Spieler Ruhm verdienen und behaupten, dass der Sieg komplex und variabel ist. Aber indem sie in den ersten beiden Epochen nach der Jungsteinzeit ein starkes Fundament legen, können die Herrscher jedes Reiches entscheiden, wie sie den Sieg erringen und die Geschichte prägen wollen.

Menschheit ist auf PC, Mac und Google Stadia verfügbar.

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