NieR: Automata Steam Update Verbesserungen im Vergleichsvideo gezeigt

click fraud protection

Während der Entwickler PlatinumGames kürzlich ein Update für NieR: Automaten'S enttäuschend Dampf Version zeigt ein von Fans erstelltes Vergleichsvideo, dass sich in Bezug auf die Gesamtleistung nur sehr wenig geändert hat. NieR: Automaten auf Steam ist seit dem Start ein Durcheinander, geplagt von Problemen wie Framerate-Hiccups, schlechten Ultrawide-Bildschirmoptionen und unterdurchschnittlicher Maus- und Tastaturunterstützung.

Die Beschwerden von Steam-Benutzern ließen im Laufe der Monate und Jahre nach, insbesondere nachdem PlatinumGames wenig bis gar kein Interesse daran zeigte, das Erlebnis erheblich zu verbessern. Die Ankündigung eines Vorgesetzten Xbox Game Pass Version entfachte die Wut der Fans jedoch erneut und gipfelte in NieR: Automaten im vergangenen Frühjahr ein Meer von schlechten Kritiken auf Steam erhalten. PlatinumGames hat versprochen, einen Patch zu entwickeln, der die unzähligen Probleme beheben würde, und er ging gerade am 15. Juli live. Vor allem, NieR: Automaten Steam-Update

 60fps-Zwischensequenzen, HDR-Verbesserungen, 4K-UI-Texturen, Anti-Aliasing-Anpassungen und randlose Videoeinstellungen wurden hinzugefügt. Ein neues Video zeigt, dass das Spiel jedoch möglicherweise noch etwas Arbeit benötigt.

Youtube Kanal KyoKat-PC-Gameplay hat ein Vergleichsvideo hochgeladen, das die Unterschiede zwischen NieR: Automaten ersten Steam-Build und die Iteration, die es dank des gestrigen Patches jetzt gibt. Seltsamerweise verheißen einige der angezeigten Änderungen nichts Gutes für das aktualisierte Produkt. Beim Vergleich der beiden Versionen hat der YouTuber die Max-Einstellungen für beide aktiviert und die Global Illumination-Funktion des Patches verwendet, wobei Anti-Aliasing und Unschärfe von Zeit zu Zeit deaktiviert wurden. Die Ergebnisse zeigen, dass die Framerate im gepatchten Build noch stärker betroffen ist. Zum Beispiel ein Bereich, in dem nur Leerlaufbewegungen von Protagonist 2B und ein loderndes Feuer sieht, dass der ursprüngliche Build mit über 46 fps läuft, während die gepatchte Version bei 42 fps schwebt. In intensiven Kampfsequenzen sieht die Framerate etwas stabiler aus, dennoch verdrängt das Alte in einigen Abschnitten das Neue. Zwischensequenzen sind ein ganz anderes Tier, wobei der Steam-Patch auf 60 fps abzielt und das Original nie um 30 fps steigt.

Das obige schlägt vor NieR: Automaten erfordert möglicherweise mindestens einen weiteren Patch, insbesondere aufgrund der anhaltenden Probleme mit der Bildrate, die während des Spiels auftreten. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob PlatinumGames weitere Anpassungen plant.

NieR: Automaten kam Anfang 2017 in die Läden und baute sich dann langsam eine treue Fangemeinde auf, die sich zunehmend für das Franchise interessierte. Dieses Interesse hat seitdem dazu geführt, dass Publisher Square Enix den ersten Eintrag erneut aufgreift, indem er einen Remaster veröffentlicht. NieR: Replikant, die kürzlich übertroffen wurde eine Million Einheiten im Verkauf.

NieR: Automaten ist jetzt auf dem PC über verfügbar Dampf, PS4 und Xbox One-Plattformen.

Quelle: KyoKat PC-Gameplay/YouTube

Super Smash Bros. Masahiro Sakurai von Ultimate erklärt, wie Sora ins Spiel kam

Über den Autor